พนันฟุตบอล เว็บพนันบาส Lennart Gillberg – Spiffx – ปี 2016

พนันฟุตบอล SBC News ติดต่อกับLennart Gillberg ผู้ก่อตั้ง Spiffxเพื่อไตร่ตรองถึงเหตุการณ์สำคัญในปี 2016 ในอุตสาหกรรมการพนันกีฬา และปีแห่งการพัฒนาสำหรับบริษัทแลกเปลี่ยนการพนันของเขา

ความทรงจำที่โปรดปรานของปี 2016

พนันฟุตบอล เปิดตัวแอป Take5Live เวอร์ชันแรกในช่วงยูโร 2016 Take5Live เป็นเกมที่มีส่วนร่วมโดยอิงจากกิจกรรมทางการตลาดของ Spiffx ที่ช่วยให้ลูกค้าวางเดิมพันโดยมีเป้าหมายภายในห้านาทีข้างหน้าตามอัตราต่อรองที่กำหนดไว้

หน่วยความจำที่แย่ที่สุด

แน่นอน ผลงานของสวีเดนในยูโร 2016 ทีมสวีเดนนำโดยซลาตัน อิบราฮิโมวิช ในการแข่งขันระดับนานาชาติรอบสุดท้ายของเขา เก็บแต้มได้จากการพบกับสาธารณรัฐไอร์แลนด์ แต่ตกรอบแบ่งกลุ่มหลังจากล้มเหลวในการทำคะแนนในการเอาชนะอิตาลีและเบลเยี่ยม .

การแข่งขันกีฬาที่ชื่นชอบ

บอร์นมัธชนะลิเวอร์พูล 4-3 ที่ Vitality Stadium (4 ธันวาคม) การจับคู่นั้นยอดเยี่ยมสำหรับตลาดดัชนีของเราเนื่องจากการเคลื่อนไหวของราคามีความผันผวนมาก ลิเวอร์พูลเปลี่ยนจาก 1.71 เหลือ 1.05 เมื่อพวกเขาขึ้นนำ 3-1 ก่อนจะทิ้งเกมไปอย่างงดงาม

การพัฒนาอุตสาหกรรมที่สำคัญที่สุด

การพัฒนาตลาดที่รวดเร็วในอุตสาหกรรมการพนันกีฬา ร่วมกับการปรับปรุงในแผนกประมวลผลการชำระเงิน ทำให้โลกของ igaming รวดเร็วและเข้าถึงได้มากขึ้น การฝาก การถอน และเงินสดออกทำได้เพียงกดปุ่ม และฉันสามารถเห็นการปรับปรุงเพิ่มเติมในแผนกนี้ ที่จะช่วยให้อุตสาหกรรมเติบโตต่อไป

งานอุตสาหกรรมที่ชื่นชอบ

การเดิมพันฟุตบอลปี 2016 ที่สแตมฟอร์ด บริดจ์ เพราะมันมุ่งเน้นไปที่การเดิมพันกีฬาและเป็นการง่ายที่จะพบกับผู้มีอำนาจตัดสินใจคนสำคัญในอุตสาหกรรม เรามีประสบการณ์ที่ดีมากในการประชุมเดิมพันฟุตบอลประจำปีสามครั้งจนถึงตอนนี้

หนึ่งที่น่าจับตามองสำหรับปี 2560?

เรามีความสนใจอย่างมากในผลิตภัณฑ์ของเราในปี 2016 จึงไม่แปลกใจเลยที่จะเห็นผู้เล่นใช้ตลาดและแอป Take5Live ของเรามากขึ้น นอกจากนี้ เรายังได้ปิดดีลสำคัญบางรายการในปีนี้ ซึ่งให้กำลังใจเราในการเร่งพัฒนาผลิตภัณฑ์และฟังก์ชันการทำงานใหม่ในปี 2560

Thomas Nielsen จาก Magnet Gaming ให้รายละเอียดเกี่ยวกับความคิดของเขาเกี่ยวกับแนวโน้มของภาคส่วนและวาระสำคัญในขณะที่อุตสาหกรรมเตรียมพร้อมสำหรับฤดูกาลการประชุม

ผู้สนับสนุนเด็กในลอนดอน (7 กุมภาพันธ์ – Café de Paris Leicester Square), Magnet Gaming ได้เพิ่มอันดับเนื้อหาและผู้ให้บริการเกมออนไลน์อย่างรวดเร็วด้วยแนวทางใหม่ในการสร้างสรรค์เกม แนวคิดและการพัฒนาและการเล่นเกม

SBC: ผลิตภัณฑ์/บริการใหม่ๆ ที่คุณจะมีสำหรับตลาดในปี 2560 คืออะไร?

โธมัส นีลเซ่น: Magnet Gaming มักจะมองหาการผลักดันขอบเขตของสิ่งที่เป็นไปได้เสมอเมื่อพูดถึงสล็อต HTML5 ขณะนี้ เรากำลังทุ่มเทเวลา เงิน และความพยายามอย่างมากให้กับ WebGL ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่ช่วยให้ Magnet สามารถสร้างกราฟิก 3 มิติและเอฟเฟกต์แบบเรียลไทม์ในเบราว์เซอร์ได้ ซึ่งนำไปสู่สล็อตที่มีกราฟิกที่น่าทึ่ง เป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นมากสำหรับบริษัท เนื่องจากเราใกล้ถึงจุดที่ไม่สามารถบอกได้ว่าเป็นเกม HTML5 หรือแอปที่มาพร้อมเครื่องบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ การดูแลให้สล็อตของเรามีคุณภาพดีที่สุดเป็นสิ่งสำคัญ และนั่นก็แสดงให้เห็นโดยสองเกมล่าสุดของเรา – Fish Tank และ Haunted House – ทั้งคู่จะสามารถเล่นได้บนสแตนด์ N6-210 ที่ ICE เกมทั้งสองสร้างบรรยากาศที่แตกต่างกันมากแต่น่าดึงดูด และแน่ใจว่าจะได้รับความนิยมจากการเล่นเกมและมุมมองภาพ

SBC: คุณคิดว่าคำไหนเป็นคำศัพท์ของอุตสาหกรรมในปีนี้ และเพราะเหตุใด

เทนเนสซี:คำศัพท์ประจำปี 2017 ที่ใช้กับ Magnet โดยเฉพาะคือ ‘การแปลงแบบสบาย ๆ ‘ เนื่องจากฉันคิดว่าเราจะได้เห็นนักเล่นเกมทั่วไปจำนวนมากที่ข้ามไปยังตลาดเงินจริง เป็นพื้นที่ที่เราได้รับแรงฉุดอย่างมากในช่วงหลายปีที่ผ่านมา และยังไม่มีสัญญาณของการถึงจุดพีคเลย อันที่จริง ผู้ดำเนินการรายใหญ่ซึ่งได้เปิดตัวประเภทแนวตั้งที่มีสล็อตแบบไม่เป็นทางการของเรา กำลังเห็นการเติบโตอย่างมากในมูลค่าตลอดช่วงชีวิตของลูกค้าบนสล็อตหลักบนไซต์ของพวกเขา เห็นได้ชัดว่าเป็นพื้นที่การเติบโตที่สำคัญในตลาด และเป็นสิ่งที่ผู้ประกอบการจำนวนมากขึ้นจะต้องการทำในปีนี้

SBC: เทคโนโลยี บริการ หรือแนวโน้มผู้บริโภคใหม่ใดที่จะมีผลกระทบมากที่สุดต่ออุตสาหกรรม iGaming ในปีนี้?

เทนเนสซี:ด้วยความเสี่ยงที่จะดูเหมือนเป็นการทำลายสถิติ เกมบนมือถือยังคงเป็นที่ที่ดำเนินการอยู่ และยังมีศักยภาพอีกมากมายที่ยังไม่ได้ปลดล็อก อุปกรณ์พกพาคือสิ่งที่ขับเคลื่อนเทรนด์ที่มุ่งเน้นผู้บริโภค ดังนั้นผู้ที่มอบความบันเทิงที่ดีที่สุดผ่านแนวดิ่งนั้นจะเป็นผู้ชนะ Magnet ได้แสดงให้เห็นแล้วว่ามือถือมีความสำคัญเพียงใดกับเกมอย่าง Gold Rush และ Inspector ซึ่งทั้งสองอย่างนี้ทำงานได้อย่างราบรื่นบนอุปกรณ์พกพา ทำให้ผู้เล่นของเราสามารถเล่นเกมโปรดได้ทุกที่ทุกเวลา แน่นอนเราจะพยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้แน่ใจว่าเราจะก้าวไปข้างหน้าด้วยการทุ่มเทเวลา เงิน และความพยายามอย่างต่อเนื่องในการไขความลับของมันให้มากขึ้นไปอีก

SBC: ทำไมคุณถึงเลือกที่จะเริ่มต้นปี 2017 ด้วยการสนับสนุนงาน London Baby Party?

เทนเนสซี: Magnet ได้ให้การสนับสนุน London Baby ในช่วงสองปีที่ผ่านมา และเป็นเรื่องที่ดีมาก ไม่เพียงแต่จะสนุกเท่านั้น แต่ยังเป็นสถานที่ที่ดีเยี่ยมในการนั่งลงและพูดคุยกับเพื่อนร่วมงานและลูกค้าในสภาพแวดล้อมที่ไม่เป็นทางการ

SBC: สุดท้ายนี้ ผู้คนคาดหวังที่จะพบคุณที่ ICE ได้ที่ไหน?

เทนเนสซี : เราจะมีอุปกรณ์พกพามากมายให้เล่นในขณะที่เราภูมิใจนำเสนอสล็อตทั้งหมดของเราที่งาน ICE 2017 บน Magnet Gaming stand N6-210 นอกจากนี้ยังมีกาแฟฟรีสำหรับผู้ที่ต้องการเพิ่มคาเฟอีน ในขณะที่ผู้ที่ต้องการบางสิ่งบางอย่างที่เข้มข้นกว่านั้นสามารถพบเราได้ที่ London Baby ในคืนวันอังคารจนถึงดึก

หนึ่งปีนับตั้งแต่เปิดตัว ‘Managed Trading Services’ (MTS) ที่งาน ICE 2016 SBC ได้พูดคุยกับ Heath Cram ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Sportradar AG เพื่อหารือเกี่ยวกับการพัฒนาผลิตภัณฑ์ล่าสุดท่ามกลางตลาดการพนันกีฬาที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา

อัดรายละเอียดให้กับผู้อ่าน SBC ว่า Betradar ใช้ส่วนประกอบและความสามารถที่สำคัญทั้งหมดขององค์กรเพื่อสร้างบริการการซื้อขายที่มีการจัดการอย่างมีประสิทธิภาพสำหรับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในการเดิมพันทั้งหมด…

ICE 2017 ผู้ได้รับมอบหมายจะได้ยินเสียงเฮลธ์อัดหารือเกี่ยวกับเอ็มทีเอและปัญหารอบการซื้อขายและการบริหารความเสี่ยงที่มี BetMarkets กระแสของ ICE VOX ในวันพุธที่ 8 วันที่03:00 คณะกรรมการมีชื่อว่า “อนาคตของการซื้อขาย : นวัตกรรมที่หน้าประตู”

SBC: สวัสดี Heath คุณจะนำเสนอ Betradar MTS ที่งาน ICE 2017 ก่อนอื่น คุณสามารถแจกแจงบริการของคุณและช่วยเหลือธุรกิจและการดำเนินงานของผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรมได้อย่างไร

Heath Cram: Betradar’s Managed Trading Services (MTS) มีทีมงานที่แข็งแกร่งกว่า 100 คนซึ่งมีประสบการณ์ในอุตสาหกรรม สนับสนุนโดยเทคโนโลยีการซื้อขายและความเสี่ยงของ Betradar เอง ซึ่งทั้งหมดทุ่มเทให้กับการสนับสนุนผู้ประกอบการ B2C ด้วยการดำเนินการในแต่ละวันของ Sportsbook ในลักษณะที่ประหยัดค่าใช้จ่าย

ด้วยแรงกดดันของตลาดมากขึ้นเรื่อยๆ เช่น กฎระเบียบและหน้าที่ในการเล่นเกม เรารู้สึกว่าเป็นสิ่งสำคัญที่เราให้ตัวเลือกแก่ผู้ปฏิบัติงานในการลบค่าโสหุ้ยคงที่จำนวนมากและค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานที่มาพร้อมกับการจัดทำ Sportsbook หรืออย่างน้อย – เสริมทีมของพวกเขาด้วยทีมของเรา เป็นเจ้าของ. การตั้งค่า MTS โดย Betradar ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ผู้ปฏิบัติงานสามารถเข้าถึงอัตราต่อรองและข้อเสนอข้อมูลที่กว้างขวางของ Betradar ได้เช่นเดียวกัน โดยไม่ต้องใช้เทคโนโลยี คน หรือค่าธรรมเนียมคงที่ก่อนหน้านี้เพื่อรองรับ

ดังนั้น ณ วันนี้ ในความสัมพันธ์ระหว่าง MTS ของเรา เรามีลูกค้าที่ไม่มีห้องซื้อขายเลย จนถึงลูกค้าที่มีทีมซื้อขายและความเสี่ยงเต็มรูปแบบ บริการนี้มีความยืดหยุ่นอย่างเต็มที่และมีความพร้อมเท่าเทียมกันในการทำงานสำหรับทั้งสตาร์ทอัพหรือผู้ปฏิบัติงานที่มีอยู่

SBC: คุณรู้สึกว่าผลิตภัณฑ์ของคุณเหมาะสมที่สุดกับการเดิมพันในห่วงโซ่มูลค่าปัจจุบันตรงไหน? การซื้อขายไม่ได้เป็นโดเมนหลักสำหรับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในการเดิมพันอีกต่อไปหรือไม่?

HC: MTS ได้รับการออกแบบมาให้ครอบคลุม: บริการเพื่อรองรับห่วงโซ่คุณค่าและการดำเนินงานทั้งหมด ด้วยการเป็นพันธมิตรและทำงานร่วมกับผู้ทำงานร่วมกันชั้นนำในตลาดหลายราย รวมถึงผู้ให้บริการซอฟต์แวร์หลายราย เราสามารถจัดหาโซลูชั่นแบบเบ็ดเสร็จตามความต้องการอย่างแท้จริงให้กับโอเปอเรเตอร์

Betradar นำเสนอห่วงโซ่คุณค่าที่สมบูรณ์อย่างแท้จริงเมื่อพูดถึงการจัดหาข้อมูลและบริการการพนันเพื่อรองรับ และนั่นก็แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนจากข้อตกลง 7 ปีล่าสุดของเรากับ NBA

สำหรับการซื้อขายโดยเฉพาะ ผ่านพื้นฐานปัจจุบันของเราในการมีข้อมูลที่ดีที่สุดและใหญ่ที่สุด – ด้วยอัลกอริธึม การวิเคราะห์เชิงปริมาณและแบบจำลอง บวกกับเทคโนโลยีที่เน้นที่ระบบอัตโนมัติ – วันแห่งการซื้อขายด้วยตนเองอย่างครอบคลุมหรือการรวบรวมอัตราต่อรองควรเริ่มเข้าสู่มุมมองด้านหลัง มิเรอร์ โดยปล่อยให้การจัดการข้อเสนอ กลยุทธ์การกำหนดราคา และการจัดการความเสี่ยงเป็นฟังก์ชันหลักใน “การซื้อขาย”

เราเชื่อว่าตราบใดที่คุณมีบุคลากร กระบวนการ และเทคโนโลยีที่ดี การบริหารความเสี่ยงก็สามารถทำได้โดยทีมงานของเรา (หรือดีกว่า) เท่าเทียมกัน ด้วยการใช้ควอนตัมและอัลกอริธึม เทคโนโลยีของตัวเองและคอนโซลความเสี่ยง และที่สำคัญ – ทีมงานที่มีประสบการณ์ของเรา เรารู้สึกว่าขณะนี้เรามีบริการที่สมบูรณ์แบบที่ช่วยให้ Betradar เป็นส่วนขยายที่แท้จริงของห้องซื้อขายของผู้ปฏิบัติงาน

เราเชื่อว่าขณะนี้เรามีสิ่งนั้นตามมาตรฐานของเจ้ามือรับแทงระดับ Tier 1 ในทีม MTS ของเรา ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นใหม่หรือผู้เริ่มต้นใช้งาน Sportsbook จะได้รับสิ่งนี้ไม่ยากและไม่แพงอีกต่อไป เพียงแค่ใช้บริการของเรา

SBC: คุณสามารถให้รายละเอียดแก่ผู้อ่าน SBC เกี่ยวกับข้อเสนอพิเศษของคุณในตลาดได้หรือไม่ และมีผลิตภัณฑ์หรือบริการเฉพาะใดบ้าง

HC: งานที่ได้ทำในปีที่แล้วด้วยบิ๊กดาต้า และขณะนี้มีผู้ให้บริการมากกว่า 90 รายที่ลงทะเบียนใน MTS ของเราแล้ว ทั้งหมดนี้ทำให้เราสร้างแบบจำลองและราคาได้แตกต่างไปจากมาตรฐานตลาดโดยสิ้นเชิง ตอนนี้เรามีความสามารถเชิงพาณิชย์ที่จะรับความเสี่ยงได้ 100% และสิ่งนี้ไม่ได้ทำให้การเดิมพันกีฬาเป็นข้อเสนอที่ผันผวนหรือเสี่ยงอีกต่อไป – ซึ่งฉันคิดว่าทำให้มันน่าสนใจสำหรับผู้มาใหม่ในพื้นที่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งจากคาสิโนหรือลอตเตอรี่ที่อาจมีก่อนหน้านี้ มีแนวโน้มน้อยกว่าที่จะเปิดตัวประเภทกีฬาที่มีความเสี่ยงตามธรรมเนียม

ประการที่สอง ฉันจะดึงความสนใจไปที่แนวทางที่เป็นอิสระและไม่เชื่อเรื่องพระเจ้าบนแพลตฟอร์มของเรา สำหรับผู้ที่ต้องการรับประโยชน์จากข้อมูลอย่างเป็นทางการของเราและรับแพ็คเกจการเดิมพัน ITF เต็มรูปแบบ หรือแพ็คเกจ NBA ร่วมกับ MTS ของเรา – โดยไม่มีค่าธรรมเนียมใบอนุญาต เบี้ยประกันภัย หรือค่าธรรมเนียม – ไม่มีปัญหาสำหรับเราที่จะเสนอเทนนิสหรือบาสเก็ตบอล เฉพาะโซลูชันการซื้อขายและการจัดการความเสี่ยง สำหรับผู้ปฏิบัติงานไม่ว่าพวกเขาจะทำงานบนเทคโนโลยีของตนเอง หรือกำลังพึ่งพาแพลตฟอร์มที่มีอยู่ก่อนแล้ว

ในช่วง 2 ปีที่ผ่านมา เราได้พัฒนาคอนโซลของเราเองสำหรับการจัดการความเสี่ยง ซึ่งสามารถรวมเข้ากับ B2B เชิงพาณิชย์ใดๆ หรือแพลตฟอร์มหนังสือกีฬาของผู้ดำเนินการเองได้ เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ ICE ได้เปิดตัว อีกครั้งและเราจะได้รับโอกาสในการพูดคุยกับผู้ประกอบการที่หลากหลายเกี่ยวกับการพัฒนาเหล่านี้

SBC: Betradar ได้สร้างบริการเดิมพันและการซื้อขายที่เหมาะสมที่สุดสำหรับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในการเดิมพันกีฬาอย่างไร?

HC:โครงสร้างของหนังสือกีฬารวมแบบหนึ่งต่อกลุ่ม โดยมีลูกค้าหลายสิบรายที่ได้รับประโยชน์จากมาตรฐานการจัดการความเสี่ยงคุณภาพสูงแบบเดียวกันนั้นเป็นหัวใจสำคัญของโซลูชันนี้

ในตอนนี้ ผู้ประกอบการสามารถมุ่งเน้นไปที่การสร้างความแตกต่างในการเผชิญหน้ากับลูกค้าผ่านโปรโมชั่นที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขาเอง ข้อเสนอและกลยุทธ์การกำหนดราคาและขีดจำกัดของ MTS ที่กำหนดค่าได้ และปล่อยให้ MTS ของเราดูแลความเสี่ยงในแต่ละวันในการติดตามดูแลลูกค้า การควบคุมดูแล และการจัดการธุรกิจที่ดี (VIP) เช่นกัน แย่ (จำกัด) MTS ยังช่วยให้เราสามารถจัดการแมตช์ที่มีความเสี่ยงหรือน่าสงสัยได้อย่างต่อเนื่อง นำเสนอการบริหารและการจัดการการแข่งขันและระดับความเชื่อมั่นของการแข่งขัน ทั้งหมดนี้ในขณะเดียวกันก็ปรับราคาให้เหมาะสมด้วยความเข้าใจอันลึกซึ้งที่เกิดจากสภาพคล่องรวมที่ใหญ่กว่าและหลากหลายมากกว่าหนังสือเล่มเล็ก สามารถสร้างได้เอง

ตัวอย่างเช่น หมายความว่าการเดิมพันเบสบอลขนาดใหญ่ของเกาหลีที่วางโดยลูกค้าของผู้ให้บริการรายใดรายหนึ่งของเรา อาจเป็นสิ่งที่จำเป็นสำหรับการเปลี่ยนแปลงระดับความเชื่อมั่นในการแข่งขัน ตลาด หรือราคา และต่อมา (ทางอ้อม) อนุญาตทั้งหมด ผู้ให้บริการรายอื่นของเราได้รับประโยชน์จากประสิทธิภาพนี้ในการจัดการอัตราต่อรองและเหตุการณ์! นี่เป็นมากกว่าอัตราต่อรองเฉลี่ยของตลาด และรวมเอาหนี้สินและการเปิดเผยของชุมชนการพนันกีฬาในวงกว้าง โดยไม่เสียการมุ่งเน้นของลูกค้าเป็นรายบุคคล

ประโยชน์อีกประการหนึ่งที่เราจะรับรู้ในอนาคตผ่านการรวมกันคือหนึ่งในการจัดการส่วนเกิน ในอนาคตจะมีตัวเลือกที่ช่วยให้ผู้ประกอบการไม่ปฏิเสธการเดิมพันหรือจำกัดลูกค้าตามข้อจำกัดความรับผิดหรือความเสี่ยง ไม่จำเป็นสำหรับผู้ประกอบการที่จะหันไปหาร้านสำหรับป้องกันความเสี่ยงหากเปิดมากเกินไป ปัจจุบัน MTS กำลังพัฒนาบริการที่เรียกว่า Surplus Trading ซึ่งจะพร้อมให้บริการในช่วงครึ่งหลังของปี 2017 ด้วยจำนวนฐานลูกค้าของเราที่เพิ่มขึ้น ผู้ประกอบการจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ ได้รับประโยชน์จากผลตอบแทนที่รับประกันของเราผ่านบริการซื้อขายมาร์จิ้นที่รับประกันโดยปราศจากความเสี่ยง 100% ข้อเสนอนี้ท้าทายสภาพที่เป็นอยู่จริง ๆ เนื่องจากเกี่ยวข้องกับการซื้อขายแบบเดิม

SBC: ทำไมความเป็นอิสระของ Betradar จึงเป็นปัจจัยสำคัญสำหรับการจัดหา ‘Managed Trading Services’ ให้กับซัพพลายเออร์?

HC:สองคำ: ความยืดหยุ่นและการควบคุม…ในขณะที่เราซาบซึ้งถึงความสำคัญของการให้โครงการเริ่มต้นเป็นตัวเลือกแบบเบ็ดเสร็จเพื่อความรวดเร็วในการออกสู่ตลาด – ซึ่งเรารองรับได้บ่อยครั้ง! – เรารู้สึกว่ามันสำคัญกว่ามากสำหรับอนาคตระยะยาวของโครงการหนังสือกีฬาที่ผู้ประกอบการรายใดที่เปิดตัวการเดิมพันกีฬามีทางเลือกเมื่อพูดถึงเทคโนโลยีและซัพพลายเออร์ที่ต้องการ ด้วยเหตุผลดังกล่าว เราจึงทำงานร่วมกัน (ในระดับและระดับต่างๆ กัน) กับผู้ให้บริการแพลตฟอร์มและซอฟต์แวร์ให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เพื่อให้เราสามารถดำเนินการสนับสนุนโครงการเริ่มต้นใช้งานเป็นกรณีๆ ไปและตามความจำเป็น แทนที่จะมี เทคโนโลยีเดียวที่เป็นตัวเลือกที่พร้อมสรรพ พร้อมข้อจำกัดโดยธรรมชาติทั้งหมดของตัวเลือกนั้น

ดังนั้นการทำงานอย่างอิสระกับพันธมิตรจำนวนมาก เราสามารถช่วยให้หนังสือกีฬาใช้งานได้จริงด้วยข้อเสนอที่ตอบสนองทุกช่องทางในเดือนหน้า หากความเร็วคือสิ่งสำคัญ หรือเปิดตัวในเวลา 6 เดือนเมื่อเริ่มต้นฤดูกาลฟุตบอลใหม่ ตามความต้องการอย่างแท้จริง การนำเสนอแบบหลายช่องทางที่กำหนดเองและครอบคลุม ขึ้นอยู่กับลำดับความสำคัญของลูกค้าแต่ละราย

พูดตรงๆ ไม่มีข้อจำกัดในการซื้อขายและข้อเสนอของคุณด้วย MTS!

Jimmy Bone จาก Golden Race อธิบายว่าทำไมอนาคตของกีฬาเสมือนจริงจึงเป็นเรื่องของการสร้างประสบการณ์การเดิมพันที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้เล่น ซึ่งสามารถจัดการและปรับแต่งได้อย่างสมบูรณ์สำหรับผู้ดำเนินการ ตลาด และรสนิยมของผู้เล่นแต่ละคน และทำไมความจริงที่ว่าGolden Raceทำเช่นนี้มาตั้งแต่ต้นคือสิ่งที่ทำให้ดีที่สุด

กีฬาเสมือนจริงเป็นส่วนสำคัญของอนาคตของอุตสาหกรรมการเดิมพันกีฬา แม้ว่าจะเป็นตลาดอิ่มตัวก็ตาม การเติบโตของกีฬาเสมือนจริงยังคงดำเนินต่อไปในอัตราที่ต่างกันไปทั่วโลก

ตัวอย่างเช่น ตลาดไนจีเรียซึ่งมีการใช้โซลูชัน Golden Race ในร้านค้าปลีกมากกว่า 90% กำลังเฟื่องฟู ในขณะเดียวกันนักพนันชาวลาตินอเมริกาและเอเชียต่างก็ให้ความสนใจกีฬาเสมือนจริง แม้ว่าในลาตินอเมริกาจะใช้เวลามากกว่าที่คาดการณ์ไว้ และหลายบริษัทก็ประสบปัญหาในตลาดนั้น

ในขณะที่ตลาดยุโรปรู้สึกว่ามีการชะลอตัว ตลาดอย่างเช่น ไนจีเรีย ละตินอเมริกา ยุโรปตะวันออก และเอเชียนั้นมีขนาดใหญ่มาก และ Golden Race ก็ดำเนินการและประสบความสำเร็จอย่างมากในตลาดทั้งหมด

เติบโตต่อไปได้อย่างไร? เราจะมั่นใจในอนาคตได้อย่างไร? แทนที่จะมองหาภาพที่สวยงาม เรามุ่งเน้นที่ประสบการณ์การเดิมพันที่สมบูรณ์แบบ – เพราะนั่นคือสิ่งที่ผู้เล่นต้องการ

เราต้องการทำให้ระบบเสมือนจริงมีความบูรณาการมากขึ้น นั่นหมายถึงการย้ายออกจากการค้าปลีกและคาสิโนไปสู่ประสบการณ์ออนไลน์และตรงไปยังมือถือ ไม่น้อยไปกว่าการมีส่วนร่วมของผู้เล่นโดยตรงตลอด 24 ชั่วโมงทุกวัน Golden Race ได้สร้างประสบการณ์การเดิมพันเสมือนจริงที่สมบูรณ์แบบ – แพลตฟอร์มออนไลน์รูปแบบใหม่และไม่เหมือนใคร ซึ่งเราเรียกว่า ‘การปฏิวัติออนไลน์’ – ออกแบบตั้งแต่เริ่มต้นจนเป็นหนังสือกีฬาที่แท้จริงและสมบูรณ์ เหมือนกับของจริงทุกประการ เสียงพากย์ ความตื่นเต้น ผลประโยชน์ และเงินรางวัลล้วนเป็นของจริง เฉพาะเหตุการณ์ที่เป็นเสมือน

ตัวเลือกและคุณสมบัติที่นักพนันกีฬาตัวจริงชื่นชอบนั้นรวมอยู่ด้วย เช่น การเดิมพันหลายเหตุการณ์ในกีฬาประเภทต่างๆ การเดิมพันแบบผสม โบนัส และรางวัลแจ็คพอตที่เกี่ยวข้อง

อินเทอร์เฟซเหมือนกับเว็บไซต์เดิมพันกีฬาจริง ๆ เลย ทั้งรูปลักษณ์ เลย์เอาต์ และฟังก์ชันการทำงาน มันให้ความรู้สึกเหมือนจริงและเป็นธรรมชาติมาก – ไม่มีอะไรให้ผู้เล่นต้องเรียนรู้ พวกเขาสามารถลงมือได้ทันที

จากมุมมองของการจัดการ กีฬาเสมือนจริงนั้นไม่มีใครเทียบได้ ควบคุมอัตราต่อรองและขีดจำกัด แจ็กพอต กำหนดการของเกมโดยสมบูรณ์ สนับสนุนโดย RNG ที่ผ่านการรับรองและได้รับอนุญาตจากหน่วยงานกำกับดูแลต่างๆ เพื่อความปลอดภัยและความอุ่นใจ

Golden Race ยังนำเสนอโซลูชั่นไวท์เลเบลที่สมบูรณ์ และโอกาสในการสร้างแบรนด์และการส่งเสริมการขายที่กว้างขวางภายในเกมจริง

เราตัดสินใจทำสิ่งต่าง ๆ เมื่อกว่า 10 ปีที่แล้ว ตลาดเต็มไปด้วยบริษัทที่มีเป้าหมายหลักอยู่ที่การมองเห็นเท่านั้น เป็นที่ยอมรับว่าผลิตภัณฑ์มีความสวยงามอย่างแท้จริง แต่ที่สำคัญกว่านั้น และสิ่งที่ Golden Race มุ่งเน้นคือประสบการณ์ที่สมบูรณ์สำหรับผู้เล่น และโซลูชันที่ยืดหยุ่นและคุ้มค่าที่สุดสำหรับผู้ปฏิบัติงาน

การมีผลิตภัณฑ์ที่ดูดีที่สุดนั้นไม่มีความหมายอะไรเลย หากต้องใช้เวลาและการทำงานอย่างมากในการเปลี่ยนแปลงแม้แต่น้อยที่สุด เช่นเดียวกับเกม 3D ที่เรนเดอร์ล่วงหน้า ในท้ายที่สุด ผู้เล่นต้องการกลับบ้านด้วยประสบการณ์การเล่นเกมที่แท้จริงมากกว่าที่จะดูดี

Golden Race กระจายความพยายามไปทั่วสเปกตรัมแทน เราเป็นบริษัทเดียวที่ถ่ายทอดสดฟุตบอล 3 มิติโดยตรงบนกล่อง ทำให้มีความยืดหยุ่น อัปเดตและปรับแต่งได้ง่าย และหมายความว่าแต่ละเหตุการณ์มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว

มีความพยายามอย่างมากในการสร้างแบบจำลองอัตราต่อรองที่เหมือนจริงตามสถิติเพื่อสร้างอัตราต่อรองที่เหมือนจริงจากเจ้ามือรับแทงมืออาชีพในบ้าน มีการอัปเดตเป็นประจำและอัตราต่อรองสำหรับแต่ละเกมและสำหรับการแข่งขันลีกเสมือนจริงแต่ละครั้งจะถูกสร้างขึ้น การใช้นักวิจารณ์กีฬาตัวจริงในการพากย์เสียงในเกม และการทำงานร่วมกับตากล้องจริงๆ จะทำให้ประสบการณ์ที่แท้จริงสมบูรณ์

นั่นคืออนาคตของกีฬาเสมือนจริง และแน่นอนว่าเป็นกุญแจสำคัญสู่ความสำเร็จที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องของบริษัท – มอบประสบการณ์การเดิมพันกีฬาที่แท้จริงซึ่งผู้เล่นตระหนักดีว่าเหมือนกับของจริง และเป็นสิ่งที่ผู้ประกอบการสามารถจัดการ ปรับแต่ง และปรับแต่งได้ ตามความต้องการทางธุรกิจเฉพาะของตน

แม้ว่าเราจะไม่มีวันสูญเสียความเพลิดเพลินจากกีฬาจริง และผู้เล่นจะเพลิดเพลินไปกับการเดิมพันเสมอ อนาคตของกีฬาเสมือนจริงยังคงสดใสสำหรับบริษัทใดๆ ที่มอบประสบการณ์การเดิมพันแบบเดียวกันในรูปแบบที่เบาและยืดหยุ่น

จิมมี่ โบนผู้บริหารฝ่ายการตลาดและลูกค้าของGolden Raceมีประสบการณ์ 18 ปีในการส่งมอบผลลัพธ์ที่มุ่งเน้นลูกค้าในอุตสาหกรรมต่างๆ เขาระบุความต้องการของลูกค้าได้อย่างรวดเร็วและสนับสนุนการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญสำหรับพวกเขา ด้วยความหลงใหลในการทำสิ่งต่าง ๆ อย่างถูกต้อง เขาปลูกฝังเสียงและวิสัยทัศน์ของ Golden Race

จอห์น Duthieผู้ก่อตั้งและอดีตซีอีโอของโป๊กเกอร์ทัวร์ยุโรป (EPT)ได้ตกลงข้อตกลงห้าปีจะกลายเป็นประธานาธิบดีของ PartyPoker ของโป๊กเกอร์ทัวร์ใหม่สด PartyPoker

การทัวร์ทั่วโลกแบบสดครั้งใหม่ได้รับการประกาศในเดือนมกราคมของปีนี้เท่านั้น ในฐานะผู้เล่นโป๊กเกอร์ Duthie มีรายได้มากกว่า 3.2 ล้านเหรียญสหรัฐในการแข่งขันสดและได้รับรางวัล Poker Million ครั้งแรกในปี 2000 เดิมทีเป็นผู้กำกับโทรทัศน์ เขาก่อตั้ง EPT ในปี 2547

Duthie ให้ความเห็นว่า: “ฉันรู้สึกประทับใจกับความก้าวหน้าของปาร์ตี้โป๊กเกอร์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งจำนวนบุคคลและองค์กรที่น่าเชื่อถือ มีประสบการณ์ และเป็นที่เคารพนับถือที่เลือกให้การสนับสนุนเบื้องหลังแบรนด์ปาร์ตี้โป๊กเกอร์

“ผมเชื่อว่ามีช่องว่างในตลาดสำหรับผู้ดำเนินการที่มีเป้าหมายหลักคือโป๊กเกอร์และใครจะรับฟังและทำงานร่วมกับชุมชนโป๊กเกอร์ เนื่องจากนี่เป็นกุญแจสู่การเติบโตและความสำเร็จของ EPT

“ฉันยังคงรักเกมนี้มากเท่ากับครั้งแรกที่ฉันเห็นความล้มเหลวครั้งแรกของฉัน และฉันเชื่อว่าความหลงใหลนี้จะช่วยให้ปาร์ตี้โป๊กเกอร์ LIVE กลายเป็นทัวร์โป๊กเกอร์ที่ใหญ่และสนุกที่สุดในโลก ฉันวางแผนที่จะสนุกกับการทำงานอย่างมากและพบปะเพื่อนเก่า”

Tom Waters, MD ของ partypokerกล่าวเสริมว่า: “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ John ได้เข้าร่วมกับเราในช่วงเริ่มต้นของการเดินทางครั้งนี้ มีคนเพียงไม่กี่คนในโลกที่มีส่วนร่วมสำคัญกับโป๊กเกอร์ และประสบการณ์ ความสัมพันธ์ และความเข้าใจของผู้เล่นจะเป็นประโยชน์อย่างมากสำหรับเรา

“การรับประกันของเรามีความทะเยอทะยาน แต่กลยุทธ์ทางการตลาดของเราคือการให้คุณค่าแก่ผู้เล่น แทนที่จะลงทุนเงินนอกชุมชนโป๊กเกอร์ เรามั่นใจว่าด้วยคำแนะนำของจอห์น เราสามารถเพิ่มประสิทธิภาพกลยุทธ์นี้เพื่อประโยชน์ของตลาดโป๊กเกอร์สด

“partypoker LIVE จะเสนอขั้นต่ำ 5M GTD สำหรับ 5K buy-in, 1M GTD สำหรับ 1K buy-in และ 500K GTD สำหรับ 200 buy-in และเราวางแผนที่จะเยี่ยมชมทวีปและประเทศต่างๆ ให้มากที่สุด กิจกรรมทั้งหมดจะมีอย่างน้อย 1 วันที่ออนไลน์ 1 สำหรับผู้เล่นที่มีเวลาจำกัดที่จะใช้เวลานอกบ้านหรือเพียงต้องการลดค่าใช้จ่าย”

ปีที่แล้วValve ผู้พัฒนา CS:GO พัวพันกับเรื่องอื้อฉาวการพนันเรื่องสกิน และถึงแม้จะยังเดือดดาล ดูเหมือนว่าTeam Fortress 2อีกเกมหนึ่งก็อยู่ในรายชื่อที่ได้รับความนิยมเช่นกัน

ในขณะที่ Valve ได้ออกจดหมายหยุดและยกเลิกไปยังไซต์มากกว่า 40 แห่งที่เสนอการพนันบนสกิน (ไอเท็มในเกม) ในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งเมื่อฤดูร้อนที่แล้ว การอ้างว่า ‘การพนันสกินตายแล้ว’ เป็นเท็จ มันได้รับบาดเจ็บสาหัส และดำเนินการได้ไกลจากตัวเลขที่น่าเหลือเชื่อที่เกี่ยวข้องในช่วงปลายปี 2015 และต้นปี 2016 แต่ยังไม่เสร็จสิ้น

หากคุณยังไม่ได้อ่านเชิงลึกเกี่ยวกับปริมาณการเดิมพันสกินที่เกิดขึ้น ต่อไปนี้คือทั้งหมดที่คุณต้องจำไว้ รายงานโดยNarus AdvisorsและEsports Betting Reportพบว่า CSGO Lounge ได้รับ “103 ล้านสกินหรือเทียบเท่า USD 1 พันล้านดอลลาร์ในการจัดการในช่วงเจ็ดเดือนแรกของปี 2559”

ไซต์ห้องรับรองต่างๆ ยังคงเปิดดำเนินการอยู่ แต่ขณะนี้ได้เปลี่ยนรูปแบบธุรกิจและกลยุทธ์ใหม่แล้ว

เป็นการมีส่วนร่วมของคณะกรรมาธิการการพนันแห่งรัฐวอชิงตันซึ่งดูเหมือนจะทำให้ Valve ทำงานหนักขึ้นเล็กน้อยเมื่อต้องปิดไซต์ดังกล่าว ส่วนหนึ่งของจดหมายของ WSGC ที่ส่งถึงนักพัฒนาระบุว่าต้อง “ดำเนินการใดๆ ที่จำเป็นเพื่อหยุดเว็บไซต์บุคคลที่สามไม่ให้ใช้สกินของพวกเขาเพื่อการพนัน”

อย่างไรก็ตาม คำตอบจากที่ปรึกษากฎหมายของ Valve Liam Lavery นั้นตรงไปตรงมาในการยืนยันว่า “Valve ไม่ได้มีส่วนร่วมในการพนันหรือการส่งเสริมการพนัน และเราไม่ได้ “อำนวยความสะดวก” ในการเล่นการพนัน

เหตุใด Valve จึงเปลี่ยนความสนใจบางส่วนใน Team Fortress 2 สัปดาห์ที่แล้วมีการประกาศบนเว็บไซต์ TF2 จาก Valve ว่า: “ในเดือนกรกฎาคมปีที่แล้ว เราได้สรุปจุดยืนของเราในเว็บไซต์การพนัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งการสังเกตว่า Valve ไม่มีความสัมพันธ์ทางธุรกิจกับเว็บไซต์เหล่านี้ ในขณะนั้น เรายังเริ่มบล็อกบัญชีการพนัน CSGO จำนวนมาก คุณสามารถดูโพสต์ต้นฉบับที่นี่

“อีกไม่นาน เว็บไซต์การพนันบางแห่งเริ่มใช้ประโยชน์จากรายการ TF2 วันนี้เราเริ่มกระบวนการบล็อกบัญชีการพนัน TF2 เช่นกัน เราขอแนะนำให้คุณอย่าแลกเปลี่ยนกับเว็บไซต์เหล่านี้”

ตัวเลขนี้ไม่ต้องสงสัยเลยว่าไม่เหมือนกับตัวเลขที่น่าตกใจใน CS:GO แต่ยังคงเป็นปัญหาอยู่ ตามที่รายงานโดยEsports Betting Reportแนวทางทั่วไปจะต้องมีการสร้างกรอบการกำกับดูแลที่เหมาะสมรอบ ๆ สกิน มีความอยากอาหารสำหรับมันและข่าวว่า UKGC ดูเหมือนจะเปิดให้สร้างใบอนุญาตสำหรับผู้ประกอบธุรกิจการพนันทางผิวหนังควรทำให้การอ่านมีความสุขเป็นพิเศษสำหรับผู้ประกอบการ

เมื่อเร็วๆ นี้DraftKings ได้กลายเป็นหนึ่งในผู้ให้บริการ DFS รายแรกที่ได้รับใบอนุญาตการเล่นเกมทักษะที่ควบคุมโดยมอลตา

เจฟฟรีย์ ฮาส, DraftKings
บริษัทใช้เวลาไม่นานในการเปิดเผยแผนงานของยุโรปสำหรับปี 2560 ทั้งกับการเปิดตัวในเยอรมนีที่วางแผนไว้สำหรับไตรมาสที่ 1 ผู้ประกอบการเข้าสู่พื้นที่สหราชอาณาจักรเมื่อประมาณหนึ่งปีที่แล้ว และการควบรวมกิจการครั้งใหญ่กับ FanDuel คาดว่าจะเสร็จสิ้นสมบูรณ์และปัดฝุ่นกลางปีนี้ สำหรับตอนนี้การขยายตัวของยุโรปอยู่ในไพ่ที่ทอล์คออฟเดอะทาวน์

เจฟฟรีย์ ฮาส ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายต่างประเทศของ DraftKings ได้รับแต่งตั้งให้เป็นผู้นำการขยายธุรกิจในยุโรปของผู้ให้บริการ DFS ซึ่งเริ่มขึ้นในสหราชอาณาจักรเมื่อปีที่แล้ว อดีต Poker Stars และ bwin.party พูดคุยกับ Totally Gaming ในสัปดาห์นี้เกี่ยวกับความทะเยอทะยานของพวกเขาในปี 2560

เหตุผลที่บริษัทเลือกที่จะเริ่มต้นกับเยอรมนี ฮาส กล่าวว่า “ฟุตบอลเป็นส่วนหนึ่งของดีเอ็นเอในเยอรมนีอย่างชัดเจน เราทราบเรื่องนี้แล้ว เนื่องจากมีผู้เล่นฟุตบอลแฟนตาซีมายาวนานหลายล้านคนบนแพลตฟอร์มยอดนิยมที่เป็นของลีกกีฬาและบริษัทสื่อ แม้แต่บุนเดสลีกาก็เปิดตัวผลิตภัณฑ์เกมผู้จัดการทีมของตนเองในฤดูกาลนี้เป็นครั้งแรก

“ที่กล่าวว่าในขณะที่เยอรมนีมีวัฒนธรรมการกีฬาที่แข็งแกร่งมากโดยมีฟุตบอลเป็นแกนหลัก กีฬาอเมริกันรวมถึง NFL และ NBA ก็เป็นที่นิยมอย่างมากเช่นกัน”

DraftKings นำเสนอกีฬาที่หลากหลายกว่าผู้ให้บริการ DFS B2C ส่วนใหญ่ ปัจจุบันในสหราชอาณาจักรยังมีอาการดีขึ้นกว่าที่หลายคนคาดไว้ ฮาสตั้งข้อสังเกตว่ามีการเติบโตขึ้น 20% ต่อเดือนในช่วงเก้าเดือนแรกของการดำเนินงาน และสิ่งนี้ทำได้โดยปราศจากแคมเปญทางการตลาดที่มากเกินไป

โอเปอเรเตอร์ได้จัดตั้งพันธมิตรของสโมสรตั้งแต่เนิ่นๆ แต่ก็ไม่มีอะไรที่เหมือนกับการจู่โจมทั้งหมดบนหน้าจอทีวีและในการแข่งขันกีฬาที่เห็นในสงคราม DraftKings FanDuel ในสหรัฐอเมริกาในปี 2558

เมื่อพูดถึงอนาคตของ DFS หลายคนชี้ไปที่ละตินอเมริกาในฐานะภูมิภาคที่อาจประสบความสำเร็จอย่างมหาศาล เมื่อถูกถามว่า DraftKings จะย้ายเข้ามาอยู่ในอาณาเขตนี้หรือไม่ Haas กล่าวว่า: “เราเห็น DFS เติบโตในบราซิลด้วย Escala11 และในเม็กซิโกด้วย ChalkDFS

“ทั้งคู่ดูเหมือนจะทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการสร้างความตระหนักรู้และความตื่นเต้นในหมวดหมู่ของเรา เราจะไปถึง LATAM ได้ทันท่วงที แต่มีโลกแห่งโอกาสให้เลือกอย่างแท้จริง ตอนนี้เรามุ่งเน้นที่จะนำเกมของเราไปสู่ยุโรป เป็นเวลาที่น่าตื่นเต้นที่ได้อยู่ในพื้นที่ของเรา และฉันชอบการแข่งขัน! เป็นเรื่องดีสำหรับผู้บริโภคที่มีทางเลือกมากมาย และดีสำหรับเรา เนื่องจากมันกดดันให้เราทั้งคู่เป็นเลิศและสร้างสรรค์นวัตกรรมต่อไป”

Natalie Berenatoหัวหน้าฝ่ายการตลาดและบริษัทในเครือที่ผู้ให้บริการBetcartอธิบายถึงความใส่ใจของบริษัทในรายละเอียดเมื่อเป็นเรื่องของลูกค้า และบริษัทในเครือ การดูแลเอาใจใส่

SBC: สวัสดี Natalie คุณช่วยแจกแจงรายละเอียดการบริการและข้อกำหนดของ Betcart ให้ผู้อ่าน SBC ได้หรือไม่? แบรนด์ใหม่นี้นำอะไรมาสู่ตลาดการเดิมพัน?

Natalie Berenato: Betcart แม้จะอายุน้อย แต่ก็ไม่ใช่เรื่องใหม่สำหรับตลาดการพนันกีฬาอย่างแน่นอน เรากำลังเข้าสู่ปีที่สามของการซื้อขายภายในสองสามเดือน และการเติบโตแบบทวีคูณที่เราได้เห็นนั้นน่าทึ่งมาก เรารู้สึกว่าเรากำลังอุดช่องว่างในตลาดการเดิมพันโดยนำเสนอไม่เพียงแค่โซลูชั่นการเดิมพันที่เป็นนวัตกรรมใหม่เท่านั้น แต่ยังเป็นการยกระดับอย่างแท้จริงเมื่อพูดถึงประสบการณ์และการดูแลลูกค้าที่ไม่เหมือนใคร การไว้วางใจในบริการ และแน่นอนแนวดิ่งที่หลากหลายจากซัพพลายเออร์ชั้นนำ

SBC: ทีมของคุณรู้สึกอย่างไรว่าบริษัทในเครือการพนันกำลังด้อยโอกาสในขณะนี้ และแบรนด์ของ Betcart จะท้าทายตลาดที่อิ่มตัวอย่างไร

หมายเหตุ:เรารู้สึกว่าบริษัทในเครือได้รับการปฏิบัติเหมือนกันเล็กน้อย ความใส่ใจในรายละเอียดหายไประหว่างทางเนื่องจากการเติบโตที่แท้จริงของตลาด แต่เราต้องการคืนสถานะนั้นด้วยการนำเสนอโซลูชันและข้อเสนอที่ปรับแต่งให้เหมาะกับบริษัทในเครือของเรา และก้าวไปอีกขั้นเพื่อประสบความสำเร็จร่วมกัน เราทุกคนมีสิทธิ์เข้าถึงชุดเครื่องมือที่คล้ายคลึงกัน ตั้งแต่แบนเนอร์แบบไดนามิกไปจนถึงการติดตามที่เชื่อถือได้มากขึ้น แต่ฉันเชื่อว่าทองคำที่แท้จริงนั้นอยู่ที่คุณภาพของบริการของเราและความสัมพันธ์ที่เราสร้างกับบริษัทในเครือ เข้าใจพวกเขามากกว่าตัวเลข สนับสนุนพวกเขาในธุรกิจของพวกเขา และสิ่งที่ทำให้แต่ละคนมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว-

SBC: คุณสร้างแบรนด์แบบไดนามิกและบริการเดิมพันกีฬาที่พันธมิตรต้องการส่งเสริมและผลักดันในปี 2560 ได้อย่างไร?

NB:โดยเป็นและอยู่ข้างหน้าของเกม โดยวางแผนทุกเหตุการณ์ด้วยความแม่นยำและกำหนดแนวโน้มแทนการติดตาม สำหรับการเข้าซื้อกิจการ เรากำลังเตรียมที่จะเปิดตัวข้อเสนอที่ไม่ซ้ำใครอย่างแท้จริง ซึ่งจะมีขึ้นเพื่อผลประโยชน์ของพันธมิตรของเรา ตั้งแต่การแข่งขันกีฬาไปจนถึงข้อเสนอฟรีสปิน ซึ่งปรับให้เหมาะกับแต่ละประเทศเป้าหมาย แบรนด์ของเรายังให้ความสำคัญกับการรักษาผู้เล่นและประสบการณ์ในเชิงบวกเป็นอย่างมาก นี่เป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้น และเรารู้ว่าบริษัทในเครือของเราจะได้รับประโยชน์จากสิ่งเหล่านี้

SBC: ในฐานะที่เป็นผู้ดำเนินการเดิมพันกีฬารายใหม่ แบรนด์และผลิตภัณฑ์ของคุณได้รับความมั่นใจจากผู้บริโภคอย่างไรเมื่อต้องเผชิญกับตัวเลือกของคู่แข่งมากมาย

หมายเหตุ:ดังที่กล่าวไว้ เราทำงานอย่างมากกับความพึงพอใจและการรักษาลูกค้า เราได้ใส่เครื่องมือและแหล่งข้อมูลมากมายเพื่อให้แน่ใจว่าลูกค้าจะได้รับการดูแลอย่างดีและสามารถให้ความคิดเห็นแก่เราในทุกขั้นตอน สิ่งนี้ส่งกลับไปยังทีมตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ของเราและช่วยให้เราปรับปรุงในแต่ละวัน เรารู้สึกว่าความใส่ใจในรายละเอียดหายไปในอุตสาหกรรมนี้ และเชื่อว่าจะทำให้เราโดดเด่น

SBC: เป้าหมายระยะยาวและระยะสั้นของ Betcart ที่จะมาถึงในปี 2560 สำหรับปีใหม่นี้คืออะไร

หมายเหตุ:มีความท้าทายและเหตุการณ์สำคัญที่น่าตื่นเต้นมากมายที่เราหวังว่าจะได้เฉลิมฉลองร่วมกับผู้เล่นและพันธมิตรของเราในปีนี้ ขณะนี้ เรากำลังเตรียมใบสมัครของเราสำหรับใบอนุญาตของสหราชอาณาจักร และอีกสองสามสิ่งที่น่าประหลาดใจที่จะเกิดขึ้น เราต้องการเติบโตในตลาดที่มีการควบคุม และให้โอกาสแก่บริษัทในเครือของเราที่จะเติบโตไปพร้อมกับเรา เราได้ปิดพันธมิตรเชิงกลยุทธ์สองสามรายในส่วนรางวัลและพันธมิตรที่เราหวังว่าจะประกาศในกลางปีนี้ แต่โปรดวางใจว่าแบรนด์ของเรามีเซอร์ไพรส์มากมายรอคุณอยู่!

ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มและซอฟต์แวร์ในอุตสาหกรรมได้ประกาศในวันนี้ว่าได้ ‘จัดซื้อจัดจ้าง’ กับNorsk Tippingซึ่งเป็นองค์กรการพนันของรัฐนอร์เวย์สำหรับการรวมแพลตฟอร์มเกมออนไลน์เข้าด้วยกัน

การอัปเดตตลาด การกำกับดูแลของ EveryMatrix ให้รายละเอียดว่าบริษัทชนะ ‘สัญญา’ ของแพลตฟอร์มหลังจากผ่านกระบวนการประกวดราคาแบบเปิดกว้างกับคู่แข่งด้านบริการ/บทบัญญัติในอุตสาหกรรมอีก 10 ราย

หลังจากการตรวจสอบแพลตฟอร์ม ‘CasinoEngine’ ของ EveryMatrix ได้รับเลือกโดยผู้บริหารลอตเตอรีแห่งรัฐของนอร์เวย์เพื่อให้บริการ Norsk Tipping ซึ่งเป็นผู้ให้บริการด้านลอตเตอรี กีฬา และเกมทันใจในตลาดนอร์เวย์แต่เพียงผู้เดียว

Hans Erland Ringsvold หัวหน้า VLT และ iGaming ใน Norsk Tipping ให้รายละเอียดเกี่ยวกับข้อตกลงด้านแพลตฟอร์มแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับชัยชนะของ EveryMatrix; “EveryMatrix ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมด้วยการนำเสนอโซลูชันที่หลากหลายและยืดหยุ่นซึ่งตรงกับความต้องการในปัจจุบันของเรา เมื่อใช้ร่วมกับรูปแบบราคาที่แข่งขันได้ EveryMatrix ได้จัดเตรียมโซลูชันสำหรับการผสานรวมอย่างมีประสิทธิภาพกับผู้จำหน่ายเกมรายต่างๆ ของเรา ความสามารถในการปรับขนาดและความซ้ำซ้อน ทั้งหมดนี้ดำเนินการในสภาพแวดล้อมการโฮสต์ของเราเอง”

ยินดีEbbe Groes ซีอีโอของ EveryMatrixก็ยินดีที่จะยังคงโมเมนตัมเชิงพาณิชย์ของ บริษัท ที่แข็งแกร่งซึ่งได้เห็นแพลตฟอร์มและซอฟต์แวร์ที่ให้บริการรักษาความปลอดภัย 26 ลูกค้าใหม่ในช่วง 2016

“เราได้ปรับใช้บุคลากรที่สำคัญและทรัพยากรทางการเงินในช่วงสองปีที่ผ่านมาเพื่อสร้างแพลตฟอร์มเกมใหม่และปรับปรุงวิธีการรวมกลุ่มของเรา แสวงหาความสมดุลที่เหมาะสมระหว่างเทคโนโลยี คุณลักษณะของผลิตภัณฑ์ ความยืดหยุ่นและรูปแบบราคาที่แข่งขันได้”

“การชนะของ Norsk Tipping เป็นการยืนยันว่าเป็นเช่นนั้น ทีมงานภาคภูมิใจกับชัยชนะครั้งนี้ และเรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เป็นพันธมิตรกับลอตเตอรีแห่งนอร์เวย์ เราตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับทีมงานเพื่อส่งมอบแพลตฟอร์ม CasinoEngine และผลิตภัณฑ์คาสิโนที่มีการแข่งขันสูงที่สุดให้กับลูกค้าของพวกเขา”

นอกเหนือจากข้อตกลงปัจจุบัน EveryMatrix ยังรับผิดชอบในการให้บริการด้านปฏิบัติการและการสนับสนุนผู้ให้บริการเนื้อหาตามระยะเวลาของสัญญาที่กำหนด ซึ่งสามารถขยายได้ถึง 12 ปี

Bildabetยืนยันว่าโทนีเกลเป็น ปัญญาชนสกายสปอร์ตและอดีตนักฟุตบอลพรีเมียร์ลีกจะทำ ‘พบปะและทักทาย’ ในวันแรกของการประชุมของ ICE ในปีนี้

Gale เป็นที่ปรึกษาและเอกอัครราชทูตของ Bildabet ที่ใช้ ICE 2017 เพื่อเปิดตัวผลิตภัณฑ์การเดิมพันขนาดเล็ก ‘meet and Greet’ จะเริ่มเวลา 15:00 น. ในวันที่ 7 กุมภาพันธ์ ที่สแตนด์ S3-100

Justin Helden ซีอีโอและผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ Bildabetกล่าวว่า “ไม่ใช่แค่ Tony Gale ที่เป็นตำนานของ Sky Sports เท่านั้น แต่เขาก็ยังมีอาชีพที่น่าทึ่งอีกด้วย เขารู้ทุกอย่างเกี่ยวกับฟุตบอล เขามีชีวิตอยู่และหายใจเข้าวันแล้ววันเล่า

“เขาเป็นทูตที่สมบูรณ์แบบสำหรับบิลดาเบต เพราะเขาเข้าถึงได้ง่ายและพร้อมที่จะพูดคุยทุกอย่างเกี่ยวกับฟุตบอล กับใครก็ได้ ปัจจุบันเขากำลังสร้างเนื้อหาเพิ่มเติมกับทีม Bildabet พร้อมโอกาสในการเล่นเกมที่ดีขึ้นโดยอิงจากความซับซ้อนของเกมสำหรับนักพนันที่ฉลาดกว่า”

แกรีเริ่มต้นอาชีพอาวุโสของเขาที่ฟูแล่มซึ่งเขายิงได้ 19 ประตูในเจ็ดฤดูกาลตั้งแต่ปี 2520-2527 ซึ่งเป็นการกลับมาที่น่าประทับใจสำหรับผู้พิทักษ์ จากนั้นเขาใช้เวลา 10 ปีกับเวสต์แฮมตั้งแต่ปี 1984-1994 โดยลงเล่นมากกว่า 300 นัด ก่อนจะคว้าแชมป์ลีกในฤดูกาลเดียวของเขากับแบล็คเบิร์น โรเวอร์ส

แบ่งปัน

Leander Games (Leander)ผู้ให้บริการเกมความละเอียดสูงในอุตสาหกรรมได้ยืนยันการแต่งตั้งDavid Newstead เป็นผู้อำนวยการฝ่ายขายคนแรกของบริษัทเนื่องจากบริษัทพยายามที่จะขยายรอยเท้าทางการค้าและการเป็นหุ้นส่วน

Newstead มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมมา 10 ปี และเคยทำงานในตำแหน่งผู้บริหารหลายตำแหน่งในภาคเกม igaming โดยมุ่งเน้นที่การพัฒนาเกม การตลาด และการจัดหาผู้เล่น

Newstead เข้าร่วมกับ Leander ในขณะที่บริษัทพยายามที่จะนำพอร์ตโฟลิโอของเกมความละเอียดสูงมาสู่แบรนด์การพนัน/เกมไอ-เกมชั้นนำของยุโรป

Steven Matsell ซีอีโอของ Leanderแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการแต่งตั้ง Newstead ว่า: “หลังจากที่รู้จัก David มาระยะหนึ่งผ่านความสัมพันธ์ระหว่างพันธมิตรเกมกับ Probability Jones เราดีใจที่เขาร่วมงานกับเรา

“เรามีแผนที่ทะเยอทะยานที่จะขยายธุรกิจของเราไปทั่วยุโรป และแรงผลักดันและความเข้าใจในการทำงานร่วมกับโอเปอเรเตอร์ ผู้ให้บริการเนื้อหา และผู้รวบรวม B2B จะเป็นกุญแจสำคัญในการบรรลุเป้าหมายของเรา”

David Newstead หัวหน้าฝ่ายกลยุทธ์เชิงพาณิชย์ของ Leander กล่าวว่า “ด้วยแผนงานที่น่าตื่นเต้นอยู่แล้ว โอกาสในการเข้าร่วม Leander ในเวลานี้ยากจะต้านทาน

“ผมรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้รับโอกาสในการทำงานร่วมกับทีมงานที่มีความทะเยอทะยานและหลงใหล รวมถึงสตูดิโอที่มีความคิดสร้างสรรค์และมีความสามารถอยู่แล้วในการเดินทางกับธุรกิจนี้”

“เราต้องเน้นที่เนื้อหาและเกมที่มีคุณภาพที่โดดเด่นในตลาดที่มีผู้คนหนาแน่น ฉันจะใช้ประสบการณ์ของฉันเพื่อระบุสิ่งที่ผู้ให้บริการและลูกค้าของพวกเขาต้องการ โดยนำเสนอเนื้อหาที่เกี่ยวข้องและน่าสนใจที่ผสมผสานความคุ้นเคยและนวัตกรรมเพื่อช่วยขับเคลื่อนการมีส่วนร่วมของผู้เล่น”

Tom Mitchell หัวหน้าฝ่ายการค้าของ RISQ ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมบริการบริหารความเสี่ยง พูดคุยกับ SBC เกี่ยวกับการพัฒนาเกมประกัน B2B ของบริษัทของเขาสำหรับผู้ดำเนินการเดิมพัน

ในตลาดที่อิ่มตัวด้วยความต้องการของผู้เล่นที่เพิ่มขึ้น บริการของ RISQ พยายามที่จะสร้างความแตกต่างที่จำเป็นอย่างมากสำหรับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในการเดิมพัน…

SBC: สวัสดี Tom ขอบคุณสำหรับการสัมภาษณ์ครั้งนี้ เนื่องจากบริษัท RISQ มุ่งเน้นที่ ‘การบริหารความเสี่ยง’ คุณสามารถแยกรายละเอียดบทบัญญัตินี้ไปยังผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรม และเหตุใดจึงควรมีความสำคัญต่อการดำเนินงานของพวกเขา

Tom Mitchell: ความสามารถหลักของเราในด้านการกำหนดราคา ตลอดจนการเข้าถึงสภาพคล่องทำให้เราสร้างผลิตภัณฑ์และจัดโครงสร้างธุรกรรมที่เหมาะสมกับลูกค้าได้เสมอ เราสบายใจพอๆ กันที่จะรับรองตำแหน่งเจ้ามือรับแทงกีฬาขนาดใหญ่ที่ไม่ต้องการเพื่อสร้างชุดเกมที่ขับเคลื่อนด้วยแจ็คพอตแบบ B2B ใหม่

SBC: ในฐานะองค์กรเทคโนโลยีทางการเงิน RISQ ได้ควบคุมความสามารถ ‘การบริหารความเสี่ยง’ เพื่อสร้างผลิตภัณฑ์ที่มีประสิทธิภาพสำหรับอุตสาหกรรมการพนันกีฬาและเกมได้อย่างไร

TM: อุตสาหกรรมการเดิมพันกีฬาและการเล่นเกมกำลังอยู่ระหว่างการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญและมันกลายเป็นเรื่องยากมากขึ้นสำหรับผู้ประกอบการที่จะโดดเด่นท่ามกลางคู่แข่งของพวกเขา ทั้งในแง่ของความแตกต่างของผลิตภัณฑ์ แต่ยังอยู่ในแนวทางของพวกเขาในการได้มาซึ่งผู้เล่นและการรักษาไว้

เราเชี่ยวชาญในการครอบคลุมตำแหน่งที่ใหญ่มาก (เช่น ลอตเตอรีแจ็คพอต) หรือตำแหน่งที่ซับซ้อนมาก เป็นส่วนผสมของทั้งสองอย่างเสมอต้นเสมอปลาย

ตัวอย่างเช่น ตลาดอนุพันธ์ลอตเตอรีรองและล็อตโต้เติบโตอย่างมากในช่วง 3 ปีที่ผ่านมา RISQ รับฟังตลาดและปรับเปลี่ยนเป็นข้อเสนอการบริหารความเสี่ยงเพื่อเสนอมูลค่าที่สูงกว่าการทำประกัน เราได้สร้างเทคโนโลยีที่เป็นเอกสิทธิ์เฉพาะที่สำคัญซึ่งเป็นสิ่งสำคัญยิ่งสำหรับการจัดการความเสี่ยงมากมายที่เราครอบคลุม วิธีการที่โปร่งใสของเราช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานสามารถนำเสนอผลิตภัณฑ์เหล่านี้ได้อย่างปลอดภัยและคุ้มค่าที่สุด

เรายังได้รับทราบถึงความสำเร็จของเกมเช่น Super Six ของ Sky ในการผลักดันการได้มาซึ่งผู้เล่นและการรักษาผู้เล่นไว้ ผู้บริโภคชื่นชอบแจ็คพอตขนาดใหญ่มาโดยตลอด และเราตระหนักดีว่าเราอยู่ในฐานะที่แข็งแกร่งในการสร้างเกม B2B ด้วยแจ็คพอตที่ใหญ่มาก และขายให้กับแผนกการตลาดของผู้ให้บริการเกมกีฬาระดับโลก และผู้ถือสิทธิ์

ล็อตโต้ Quick 6 เป็นเกมแรกที่ได้รับการสนับสนุนโดยประกัน B2B ของเรา ซึ่งช่วยให้ผู้ดำเนินการสร้างมาร์จิ้นคงที่โดยไม่คำนึงถึงการจ่ายรางวัล เหนือกว่าและเหนือกว่าการประกันภัย เราดำเนินการเกมและจัดหาเทคโนโลยี

SBC: คุณเห็นเครื่องมือและผลิตภัณฑ์ ‘การจัดการความเสี่ยง’ ของคุณที่ใดที่เหมาะสมกับกรอบการดำเนินงานในแต่ละวันของการเดิมพัน… RISQ รองรับฟังก์ชั่นอะไรบ้าง?

TM: ข้อเสนอการจัดการความเสี่ยงด้านลอตเตอรีสำรองของเรานั้นยืดหยุ่นและเป็นแบบ B2B เท่านั้น ดังนั้นจึงไม่มีข้อขัดแย้ง ผู้ประกอบการบางรายต้องการเพียงแค่กรมธรรม์ประกันภัยที่ตรงไปตรงมา บางรายต้องการให้เราแลกเปลี่ยนความเสี่ยงด้านรางวัลอย่างแข็งขัน เพื่อเพิ่มผลกำไรระยะยาวให้สูงสุด โฆษณาระหว่าง RISQ กับโอเปอเรเตอร์มักจะเป็นแบบสั่งทำพิเศษ

เมื่อเร็วๆ นี้เราได้พัฒนาโซลูชัน RNG แบบประกัน ซึ่งช่วยให้ผู้ให้บริการสามารถทำงานร่วมกับเราและใช้ประโยชน์จากเกมที่มีอยู่ได้ จนถึงตอนนี้ เราเสนอแจ็คพอตสูงสุด 10 ล้านปอนด์สำหรับผลลัพธ์ ดังนั้นคุณสามารถดูได้ว่าสิ่งนี้สามารถนำไปใช้กับรูปแบบเกมที่หลากหลาย หรือเสนอแจ็คพอตแบบโปรเกรสซีฟที่มีประกันในชุดเกมต่างๆ ได้อย่างไร

เกมการตลาดแบบประกันของเรามีแพ็คเกจมากกว่า RISQ จัดเตรียม i-frame และรับผิดชอบการดำเนินงานประจำวันและการบริหารความเสี่ยง ซึ่งสอดคล้องกับผู้พัฒนาเกมรายอื่นๆ ในอุตสาหกรรมมากกว่า

SBC: ในแง่ของการเล่นเกมจริงและข้อกำหนดผู้ใช้ คุณจะพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่นำโดย ‘ความเสี่ยง’ ที่ดึงดูดพฤติกรรมผู้บริโภคในการเดิมพันสมัยใหม่ได้อย่างไร (ระหว่างเล่น มือถือ จ่ายเงินออก หลายหน้าจอ ฯลฯ…)?

TM:ขณะนี้เราพยายามพัฒนาเกมส่วนหน้าร่วมกับพันธมิตร แต่เราระมัดระวังอย่างมากในการจัดโครงสร้างเกมโดยคำนึงถึง RTP แบบลอตเตอรี การเสนอแจ็คพอตขนาดใหญ่เพื่อกระตุ้นการเล่นครั้งแรกเป็นเรื่องที่ดีและดี แต่เราต้องการให้นักพนันที่ชนะเพื่อให้พวกเขากลับมา

SBC: สุดท้ายนี้ คุณเห็นว่าผลิตภัณฑ์ของคุณมีการพัฒนาทั้งในแง่เทคนิคและเชิงพาณิชย์ภายในไม่กี่เดือนข้างหน้านี้อย่างไร

TM:เรากำลังลงทุนอย่างหนักทั้งในด้านการพัฒนาผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยี เราคาดว่าจะออกอีก 5 เกมในปีหน้า นี่เป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นและน่าสนใจ

การอัปเดตตลาดคณะกรรมการกำกับดูแลการพนันในเกาะแมน (GSC)ได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงชุดโครงสร้างการออกใบอนุญาตหลังจากการปรึกษาหารือและข้อเสนอแนะจากผู้มีส่วนได้ส่วนเสียของเกาะ

การเปลี่ยนแปลงด้านกฎระเบียบได้รับการสนับสนุนโดยSteve Brennan ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ GSCซึ่งให้รายละเอียดแก่ผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย: “กฎระเบียบใหม่เหล่านี้ตอบสนองต่อสภาพแวดล้อมด้านกฎระเบียบที่เปลี่ยนแปลงไปทั้งในประเทศและต่างประเทศ ด้วยการยกเลิกค่าธรรมเนียมสำหรับพันธมิตรเครือข่าย ขั้นตอนใบรับรองการทดสอบที่ง่ายขึ้น ผู้ถือใบอนุญาตบริการที่ขยายกว้างขึ้นสามารถเสนอให้กับผู้ได้รับอนุญาตช่วง และการรับรู้การชำระเงินด้วยสกุลเงินดิจิทัล เราได้ลดภาระด้านกฎระเบียบที่ไม่จำเป็นและตอบสนองต่อความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี”

การเปลี่ยนแปลงใบอนุญาต GSC รวมถึงบทบัญญัติต่อไปนี้:

ใบอนุญาตเครือข่าย:จะไม่มีการเรียกเก็บค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับพันธมิตรเครือข่ายอีกต่อไป ผู้ถือใบอนุญาตบริการเครือข่ายจะจ่ายเฉพาะใบอนุญาตบริการเครือข่ายเท่านั้น ไม่ใช่พันธมิตรเครือข่ายเพิ่มเติม
ใบรับรองการทดสอบ:เกาะแมนมีบทบาทสำคัญในการพัฒนาความร่วมมือระหว่างเขตอำนาจศาลเพื่อส่งเสริมมาตรฐานการทดสอบทั่วไป GSC แนะนำการเปลี่ยนแปลงด้านกฎระเบียบที่จะอนุญาตให้ยอมรับใบรับรองการทดสอบที่ออกให้กับหน่วยงานกำกับดูแลการพนันอื่น ๆ (หากมีบันทึกความเข้าใจกับ GSC)
สกุลเงินดิจิทัล:การเปลี่ยนแปลงกฎหมายเมื่อเร็วๆ นี้หมายความว่าผู้ให้บริการอาจเสนอให้ลูกค้าสามารถฝาก เล่นการพนัน หรือเล่นโดยใช้สกุลเงินดิจิทัลที่แปลงสภาพได้ เช่น Bitcoin หรือสินค้าเสมือนจริง เช่น สกิน
ใบอนุญาตย่อย:ขณะนี้ผู้ถือใบอนุญาตเต็มรูปแบบสามารถขยายบริการที่นำเสนอไปยังผู้ได้รับอนุญาตช่วงได้ ขณะนี้ผู้ถือใบอนุญาตเต็มรูปแบบอาจเสนอระบบแบ็คออฟฟิศที่สมบูรณ์ให้กับผู้ได้รับอนุญาตช่วงตลอดจนการจัดหาเกมและผลิตภัณฑ์ลอตเตอรี
การอัปเดตผู้มีส่วนได้ส่วนเสียDaphne Caine MHK สมาชิกของ Department of Economic Development ที่รับผิดชอบ e-Gaming ให้ความเห็นว่า:

“The Isle of Man เสนอสภาพแวดล้อมที่เอื้ออำนวยอย่างมากสำหรับบริษัท e-Gaming และ e-Business เกาะแห่งนี้ยังคงเดินหน้าตัดเส้นทางในระดับแนวหน้าของการพัฒนาด้านกฎหมาย และประสบความสำเร็จในการคาดการณ์ความต้องการในอนาคตของอุตสาหกรรมหลายครั้ง e-Gaming ยังคงเป็นพื้นที่สำหรับการเติบโตอย่างมากสำหรับเศรษฐกิจของเรา และแผนกจะยังคงทำงานเพื่อสนับสนุนภาคส่วนเพื่อรักษาโมเมนตัมนี้ต่อไป”

ค่ำคืนแห่งดราม่า ทอม เบรดี้ ควอเตอร์แบ็คของทีมนิวอิงแลนด์ แพทริออตส์ นำทีมของเขาจากการขาดดุล 25 แต้มสู่ชัยชนะซูเปอร์โบวล์ LI ในวันอาทิตย์นี้

ในสิ่งที่หลายคนเรียกว่ารอบชิงชนะเลิศซูเปอร์โบวล์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล ‘ทัชดาวน์ ทอมมี่’ ยกระดับเกมของเขาเพื่อคว้าถ้วยรางวัลวินซ์ ลอมบาร์ดีที่ห้าของเขา โดยมีสื่อของสหรัฐฯ ครองตำแหน่ง Brady the GOAT (ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล)

อย่างไรก็ตาม กระแสของบรรณาการเบรดี้ไม่ได้ถูกแบ่งปันโดยเจ้ามือรับแทงที่ถูกต่อยด้วยชัยชนะของผู้รักชาติ

นิค บ็อกดาโนวิช วิลเลียม ฮิลล์ ผู้อำนวยการด้านกีฬาของลาสเวกัสกล่าวกับ Las Vegas Journal ว่า ‘ ระหว่างเล่นคือฆาตกร’ ในขณะที่ Super Bowl LI ทำงานล่วงเวลาและนักพนันสนับสนุนผู้รักชาติ

ในช่วงเริ่มต้นของไตรมาสที่ 4 เจ้ามือรับแทงในเวกัสบางรายจะเสนออัตราต่อรองระหว่าง 15/18 -1 ในการกลับมาของ Patriots ซึ่งจะทำให้นักพนันได้รับแรงจูงใจที่ตกอับอย่างแท้จริง

“ทุกครั้งที่ทีมที่ดีจริง ๆ ลงแข่งในกีฬาประเภทใด มันมักจะแย่เสมอ และคุณขยายมันให้กับผู้รักชาติในซูเปอร์โบวล์ พวกเขามีโอกาสมากมายที่จะนำพวกเขาไปสู่เส้นเงิน หาเพียงเล็กน้อยเพื่อสร้างมาก” บ็อกดาโนวิช ให้รายละเอียด

ชมการแข่งขัน Super Bowl ในสหราชอาณาจักรSteve Baumohl รองประธานฝ่ายการค้าที่Redzonesports แทบไม่เชื่อในสิ่งที่เขาเห็น

“ลืมการเป่านำ 28-3 มันเป็น 4 นาทีสุดท้ายที่เกมนี้ชนะและแพ้ หลังจากจูลิโอ โจนส์จับได้ 29 หลาจากแนวเส้น 22 หลา แอตแลนต้าน่าจะชนะเกมนี้หากพวกเขายังคงวิ่งบอล หมดเวลา และที่แย่ไปกว่านั้นคือการเตะฟุตบอล แต่แมตต์ ไรอันยอมให้ตัวเองถูกไล่ออกที่สนาม 38 หลา 2 เล่นในเวลาต่อมา ควบคู่ไปกับธงในการเล่นครั้งต่อไป เหวี่ยงโมเมนตัมเกินตรรกะทั้งหมด ”

“ในช่วงพักครึ่ง ตลาดในสหราชอาณาจักรส่วนใหญ่มีนิวอิงแลนด์ที่ 9/4 เพื่อชนะเกม ขณะที่ redzone sports.com อยู่ที่ 11/4 ซึ่งเป็นราคาที่เรายังคงยืนอยู่ข้างหลังในตอนนี้ แต่ถึงแม้จะอยู่ผิดด้านในการคัมแบ็กด้านกีฬาที่ยิ่งใหญ่ที่สุดครั้งหนึ่ง แต่มันก็เป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นที่ได้เห็นและสามารถช่วยยกระดับความน่าสนใจของเกมให้ดียิ่งขึ้นไปอีกในสหราชอาณาจักร”

“ประวัติศาสตร์จะจดจำการกลับมาของ Patriots และ ‘Brady Miracle’ ซึ่งไม่ต้องสงสัยเลยว่าขนาดนี้จะทำให้เกิดความทรงจำเกี่ยวกับปาฏิหาริย์ของอิสตันบูล แต่ปฏิเสธไม่ได้ว่าฟอลคอนเล่นได้ดีในผลลัพธ์นี้ “

การอัปเดตตลาดPaysafe Group Plc (Paysafe)ผู้ให้บริการชำระเงินดิจิทัลที่จดทะเบียนใน FTSE ได้ยืนยันการแต่งตั้งOscar Nieboer เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดกลุ่มแรก (CMO)

Nieboer มีประสบการณ์ด้านการตลาดเทคโนโลยีระดับนานาชาติ เข้าร่วมทีมผู้นำ Paysafe จาก Amazon UK ซึ่งเขาทำหน้าที่เป็นหัวหน้าฝ่ายการตลาดสำหรับแผนกเนื้อหาวิดีโอของบริษัท (CMO 2015-2016)

Nieboer มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมมาก่อนโดยเคยดำรงตำแหน่งGlobal Brand Director ของ Betfair (2007-2012)และได้ก่อตั้งส่วนหนึ่งของทีมผู้บริหาร Virgin Games (Managing Director 2005-2007)

Nieboer เข้าร่วม Paysafe ในขณะที่ บริษัท พยายามที่จะขยายรอยเท้าเชิงพาณิชย์อย่างจริงจังโดยแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการจ้างผู้อาวุโสคนใหม่ของ Paysafe Joel Leonoff ซีอีโอกล่าว

“ในขณะที่ธุรกิจของเราที่มีพอร์ตโฟลิโอผลิตภัณฑ์การชำระเงินและบริการที่เติบโตขึ้นเรื่อยๆ นั้นอยู่ในระดับแนวหน้าของการเปลี่ยนแปลงและนวัตกรรมมาหลายปีแล้ว แต่ปี 2559 ถือเป็นปีแรกเต็มภายใต้เอกลักษณ์ของแบรนด์ Paysafe ใหม่ของเรา ด้วยการเติบโตอย่างต่อเนื่องและความทะเยอทะยานที่แน่วแน่ของเราในด้านการชำระเงิน เรายินดีต้อนรับออสการ์เข้าสู่ทีมด้วยความกระตือรือร้นและความคาดหวังที่ยอดเยี่ยมในขณะที่เรานำธุรกิจและแบรนด์ของเราไปสู่อีกระดับ”

ในฐานะที่เป็น CMO Nieboer คนใหม่สนับสนุนความทะเยอทะยานด้านการตลาดของ Leonoff แสดงความคิดเห็น “นี่เป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นอย่างยิ่งสำหรับ Paysafe และอุตสาหกรรมการชำระเงินในวงกว้าง ซึ่งกำลังเติบโตและเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว ฉันเข้าร่วมทีมที่มีความสามารถดังกล่าวหลังปีที่ยอดเยี่ยมสำหรับธุรกิจนี้ Paysafe มีวัฒนธรรมนวัตกรรมที่ยอดเยี่ยมในการชำระเงิน และฉันหวังว่าจะได้ขับเคลื่อนการเติบโตของแบรนด์ในขณะที่เรายังคงช่วยเหลือลูกค้าและผู้บริโภคของเราให้ได้รับประโยชน์จากวิธีการส่งและรับเงินในต่างประเทศที่รวดเร็วและง่ายกว่า”

Playtech Plc ที่จดทะเบียนใน FTSE ยังคงใช้กลยุทธ์ M&A ในอุตสาหกรรมนี้ต่อไป โดยยืนยันการเข้าซื้อกิจการของEyecon ผู้พัฒนาเกมพิเศษ’soft Games’ ด้วยวงเงินสูงสุด 50 ล้านปอนด์

Playtech จะจ่ายค่าธรรมเนียมเงินสดล่วงหน้าจำนวน 25 ล้านปอนด์สำหรับการซื้อสินทรัพย์ Eyecon ในบริสเบน บริษัทเทคโนโลยีได้เพิ่มเป้าหมายตามผลงานอีก 25 ล้านปอนด์เมื่อการเข้าซื้อกิจการครั้งแรกเสร็จสมบูรณ์

รายละเอียดการเข้าซื้อกิจการของ Playtech ระบุว่ารายการ ‘เกมซอฟต์’ ยอดนิยมของ Eyecon ที่มีมากกว่า70 รายการจะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพพอร์ตโฟลิโอที่มีอยู่โดยมุ่งเน้นเฉพาะในการเพิ่มเนื้อหายอดนิยมไปยังเครือข่ายบิงโกออนไลน์ Virtue Fusion

การกำกับดูแลของ Playtech เน้นย้ำถึงสถานะที่แข็งแกร่งของเกม Eyecon ในตลาดเกมในสหราชอาณาจักรที่มีการควบคุม ซึ่งสอดคล้องกับการมุ่งเน้นของบริษัทในด้านการเติบโตภายในตลาดที่มีการควบคุม

การอัปเดตนักลงทุน Mor Weizer ซีอีโอของ Playtech กล่าวว่า “เรายินดีที่จะดำเนินการตามกลยุทธ์การเข้าซื้อกิจการของเราต่อไปโดยต้อนรับ Eyecon เข้าสู่ Playtech Group Eyecon เพิ่มเกมคุณภาพระดับพรีเมียมให้กับเนื้อหาชั้นนำของอุตสาหกรรมที่มีเสถียรภาพของ Playtech เราตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับทีม Eyecon ที่จะนำเทคโนโลยีที่แข็งแกร่งและความเชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมมาสู่ครอบครัว Playtech

“การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้เป็นกลยุทธ์ล่าสุดของเราในการซื้อเทคโนโลยีและเนื้อหาแบบ bolt-on ในตลาดเกมหลักของเรา ทำให้ Playtech มีการเจาะและการเข้าถึงที่ดียิ่งขึ้น ตลอดจนนำรายได้ที่มีการควบคุมเพิ่มเติมมาสู่ Playtech”

Scott Murray ผู้ก่อตั้ง Eyeconได้ออกหมายเหตุเกี่ยวกับข้อเสนอของ Playtech ดังต่อไปนี้:

“ฉันดีใจที่ Eyecon จะเข้าร่วมในตระกูล Playtech การผสานรวมเกมและซอฟต์แวร์เฉพาะทางของ Eyecon เข้ากับพลังการจัดจำหน่ายของ Playtech จะช่วยให้เราเจาะตลาดใหม่ๆ และรักษามาตรฐานเนื้อหาที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันไว้ได้ ฉันอยากจะแสดงความขอบคุณต่อคนที่มีความสามารถมากมายที่ทำงานอย่างหนักมาตลอด 20 ปีที่ผ่านมาเพื่อทำให้ Eyecon ประสบความสำเร็จ เราตั้งตารอที่จะสร้างชื่อเสียงของ Eyecon ในการมอบความเป็นเลิศในการเล่นเกมและก้าวไปอีกขั้นในการพัฒนากับ Playtech”

การกำกับดูแลของ FIFA ได้ให้คำมั่นที่จะแก้ไขการแข่งขันในแมตช์ต่อไปและเสริมความแข็งแกร่งให้กับโปรแกรมความสมบูรณ์ของกีฬาโดยกระชับความสัมพันธ์ที่มีอยู่กับ Integrity Services ของ Sportradar

การย้ายระบบตรวจจับการฉ้อโกงที่มีอยู่กับ FIFA ตอนนี้ทีม Sportradar จะทำงานอย่างใกล้ชิดกับสมาพันธ์หกทวีปของ FIFA CONCACAF, CONMEBOL, CAF, UEFA, AFC และ OFCติดตามการแข่งขันที่รวบรวมและกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับการเดิมพัน

ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียของ FIFA จะได้รับการสนับสนุนเพิ่มเติมโดยผู้เชี่ยวชาญด้านการตรวจจับและวิเคราะห์กีฬาภายใน Sportradar ช่วยให้พันธมิตร FIFA ตรวจพบพฤติกรรมที่น่าสงสัย

นอกจากนี้ Sportradar จะให้บริการป้องกันการฉ้อโกงอย่างเต็มรูปแบบและจัดโปรแกรมการประชุมเชิงปฏิบัติการด้านการศึกษาและโซลูชันอีเลิร์นนิง ตลอดจนแอปที่จัดทำขึ้นเพื่อให้ผู้เล่น โค้ช และเจ้าหน้าที่เข้าใจถึงความสำคัญของการปกป้องความสมบูรณ์ของฟุตบอลและผลสะท้อนกลับ ของกิจกรรมฉ้อโกง แอพจะอนุญาตให้พวกเขารายงานข้อกังวลใด ๆ อย่างเป็นความลับและไม่ระบุชื่อ

ความเห็นเกี่ยวกับการอัปเดตประธาน FIFA Gianni Infantino กล่าวว่า: “การรักษาความสมบูรณ์ของเกมเป็นสิ่งสำคัญยิ่งสำหรับ FIFA เนื่องจากการจัดการแมตช์ยังคงเป็นปัญหาร้ายแรงสำหรับทุกคนที่รักเกมนี้ FIFA จะทำงานร่วมกับ Sportradar ซึ่งเป็นผู้นำระดับโลกในการตรวจจับและป้องกันการจับคู่แมตช์ เพื่อกระตุ้นและปรับปรุงโปรแกรมความซื่อสัตย์ของเรา FIFA มุ่งมั่นที่จะจัดการกับการบิดเบือนการแข่งขันและปกป้องความสมบูรณ์ของฟุตบอลสำหรับผู้เล่นและแฟน ๆ ”

Carsten Koerl CEO ของ Sportradar ให้ความเห็นเกี่ยวกับการเป็นหุ้นส่วน : “เป็นเกียรติอย่างยิ่งที่ได้ยืนเคียงข้าง FIFA และรวมถึงสมาพันธ์ทั้งหมดในการแถลงเจตนาและการต่อต้านที่ชัดเจนและชัดเจน

เราได้ทำงานอย่างหนักเพื่อให้ได้รับความไว้วางใจจากผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมดในวงการกีฬาและแน่นอนว่าฟุตบอล และตอนนี้เรา www.FIFA.com www.sportradar.comมีโอกาสที่จะเข้าร่วมงาน ความเชี่ยวชาญ และข้อมูลเชิงลึกทั้งหมดนั้น และเพื่อให้ เกมที่มีการตรวจสอบและการทำงานร่วมกันในระดับสูง เราขอขอบคุณประธาน Infantino และทีมของเขาสำหรับความไว้วางใจและหวังว่าจะได้ร่วมงานกับ FIFA ในช่วงเริ่มต้นของยุคใหม่นี้”

ได้รับรางวัลนวัตกรรมแห่งปีที่ 10 THรางวัลเกมนานาชาติ , ล่าสุดในรายการที่เพิ่มขึ้นของรางวัลสำหรับผู้จัดจำหน่าย

ในรางวัลเดียวกันเมื่อ 12 เดือนที่แล้ว Yggdrasil ได้รับการโหวตให้เป็นผู้จำหน่ายซอฟต์แวร์เกมแห่งปี ในขณะที่บริษัทยังได้รับรางวัลผู้ให้บริการสล็อตแห่งปีจากงาน EGR B2B Awards ประจำปี 2559

การกำกับดูแลของ Yggdrasil ระบุว่าปี 2016 เป็นปีแห่งการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่สำหรับบริษัท ซึ่งได้รับใบอนุญาตใหม่จำนวนหนึ่ง เซ็นสัญญากับผู้ให้บริการรายใหญ่หลายราย และแนะนำเครื่องมือส่งเสริมการขายและการรักษาลูกค้าใหม่

Fredrik Elmqvist ซีอีโอของ Yggdrasil Gamingกล่าวว่า “นวัตกรรมอยู่ใน DNA ของ Yggdrasil ดังนั้นการได้รับการยอมรับว่าเป็น Innovator of the Year เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการเริ่มต้นปี 2017 ผมภูมิใจในทีมของเรามาก และเรายังคงขับเคลื่อนไปข้างหน้า อุตสาหกรรมสล็อตด้วยแนวทางที่ไม่เหมือนใครในทุกสิ่งตั้งแต่การออกแบบเกมไปจนถึงเครื่องมือส่งเสริมการขายในเกม”

ในปัจจุบัน ผลงานเนื้อหาของ Yggdrasil มีเกมคาสิโนยอดนิยมมากมาย รวมถึง: Alchymedes, Double Dragons, Seasons, Vikings Go Berzerk, แจ็คพอตโปรเกรสซีฟ Joker Millions และ Nirvana

พอร์ตโฟลิโอสล็อตได้รับการสนับสนุนโดยคอลเล็กชั่นเครื่องมือส่งเสริมการขายในเกมชั้นนำของอุตสาหกรรม BOOST™ และเครื่องมือแบ่งปันทางสังคม BRAG ของ Yggdrasil

พูดกับสื่ออุตสาหกรรม มอร์ ไวเซอร์ ซีอีโอของแพลตฟอร์มชั้นนำของตลาดและผู้ให้บริการเทคโนโลยี Playtech Plc กล่าวว่า 2017 จะเป็นปีของ ‘การบรรจบกันข้ามช่องทาง’ สำหรับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรม

เมื่อถูกถามว่าธีม/แนวโน้มของอุตสาหกรรมจะเป็นอย่างไรในปี 2560 Weizer ก็ไม่ลังเลที่จะตอบ โดยระบุว่าการบรรจบกันจะเห็น B2B ที่แท้จริงจนถึงความคืบหน้าของ B2C ในปีนี้เนื่องจากผู้ประกอบการระดับ 1 มองหาการเพิ่มสินทรัพย์ดิจิทัลและการค้าปลีก (บนบก) ให้ได้มากที่สุด .

Weizer ที่มีความมั่นใจตั้งข้อสังเกตว่าปี 2017 จะไม่เพียงแต่เห็นว่าผู้ให้บริการมีส่วนร่วมกับความสามารถของช่องทาง omin ที่แท้จริงเท่านั้น แต่อุตสาหกรรมจะได้รับประโยชน์จาก ‘การมีส่วนร่วมที่นำโดยคอนเวอร์เจนซ์ใหม่ ๆ กับผู้เล่น ซึ่งจะเล่นต่อไปได้ทุกที่และทุกอุปกรณ์

ชี้ไปที่นวัตกรรมอุตสาหกรรม Weizer รายละเอียดรุ่นล่าสุด Playtech ของใหม่ ‘ข้ามช่อง’ เกมTiki พาราไดซ์ เปิดตัวเมื่อสัปดาห์ที่แล้วในทุกช่องทางและอุปกรณ์เฉพาะกับ Coral เท่านั้น Tiki Paradise สล็อต 5 รีล 10 วินไลน์ที่การกำกับดูแลของ Playtech อ้างว่าเป็นเนื้อหาข้ามช่องรายการแรกของอุตสาหกรรม

ในฐานะ CEO ของ Playtech Weizer ตั้งข้อสังเกตถึงการวิจัยและทรัพยากรที่ดำเนินการเพื่อพัฒนา Tiki Paradiseโดยระบุว่า Playtech นั้นนำหน้าคู่แข่งอยู่แล้วในแง่ของการสร้างการมีส่วนร่วมแบบหลายช่องทางที่ไร้รอยต่อ อย่างไรก็ตาม ความท้าทายที่ซับซ้อนในการสร้างความสามารถแบบ omni-channel นั้นมีไว้สำหรับผู้ให้บริการเทคโนโลยี Weizer ระบุว่าการพนันออนไลน์ยังคงเป็น ‘เกมง่ายๆ’ โดยผู้ดำเนินการที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดด้วยแบรนด์และการตลาดที่ดีที่สุดจะได้ผู้เล่นที่ดีที่สุด บทบาทของ Playtech คือการให้บริการความเป็นจริงของธุรกิจนี้

อย่างไรก็ตาม ความท้าทายที่ซับซ้อนในการสร้างความสามารถ omni-channel สำหรับผู้ให้บริการเทคโนโลยี Weizer ระบุว่าการพนันออนไลน์ยังคงเป็น ‘เกมง่ายๆ’ โดยที่ผู้ดำเนินการที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดด้วยแบรนด์ที่ดีที่สุดและการตลาดได้ผู้เล่นที่ดีที่สุด บทบาทของ Playtech คือเพียงแค่ ให้บริการความเป็นจริงของธุรกิจนี้

เทคโนโลยีการพนันและลอตเตอรี IGT Group (IGT) ได้ยืนยันว่าได้ขยายเวลา 8 ปีสำหรับข้อตกลงซัพพลายเออร์ระบบหลักกับผู้ให้บริการการพนันในสาธารณรัฐเช็ก SYNOT Group

การยืนยันการขยายสัญญา IGT จะยังคงเป็นผู้จัดหาระบบเกมหลักสำหรับการดำเนินการพนันของ SYNOT ในตลาดหลักของผู้ดำเนินการในสาธารณรัฐเช็กและสโลวาเกีย

SYNOT เป็นพันธมิตรของระบบการพนัน GTECH ของ IGT มาตั้งแต่ปี 2547 โดยซัพพลายเออร์ด้านเทคโนโลยีในอุตสาหกรรมได้นำเสนอเทอร์มินัลวิดีโอแบบโต้ตอบ เนื้อหาเกม และระบบการจัดการการปฏิบัติงาน

ด้วยข้อกำหนดของ GTECH IGT จะยังคงสนับสนุน SYNOT ต่อไปด้วยการอัพเกรดระบบและการปรับปรุงเนื้อหาตลอดจนการสนับสนุนการบำรุงรักษาเต็มรูปแบบ

ข้อตกลงที่ต่อเนื่องนี้ ทำให้ IGT ยังคงเริ่มต้นอย่างแข็งแกร่งในปี 2560 โดยบริษัทได้ต่ออายุใบอนุญาตผู้จัดหาสินค้าหลักกับ Svenska Spel (สวีเดน) และ Loto-Quebec (แคนาดา), Coljuegos (โคลอมเบีย) และ Loterie Suisse Romande (สวิตเซอร์แลนด์)

“SYNOT Group เป็นผู้เล่นหลักในตลาดเครื่องเกมทั้งในสาธารณรัฐเช็กและสโลวาเกีย และเรายินดีที่จะนำเสนอโซลูชั่นและบริการที่ได้รับการพิสูจน์แล้วของเราในตลาดหลักเหล่านี้” Walter Bugno, IGT CEO, International กล่าว

“การขยายนี้ยังช่วยกระชับความสัมพันธ์ของเรากับ SYNOT ในขณะที่เรามองหาโอกาสร่วมกันเพิ่มเติมในอนาคต”

อิตาลีเป็นผู้รับผิดชอบสำหรับชุดเสี่ยงของ tipsters ในยุโรปตามตัวเลข 2016 จากเครือข่ายสังคมที่ใหญ่ที่สุดในโลกสำหรับการเล่นกีฬาการพนันbettingexpert.com

นักสถิติที่Bettingexpert.comได้รวบรวมเคล็ดลับมากกว่าหนึ่งล้านข้อจากตลาดหลายพันแห่งในปีที่ผ่านมา และช่วยนักพนันหลายพันคนกำหนดรูปแบบการเดิมพันของพวกเขาในกีฬาหลายประเภท และปรากฎว่าชาวอิตาลีชอบที่จะเสี่ยงโชคมากกว่าที่อื่น ประเทศอื่นในภูมิภาค

สวีเดนและเดนมาร์กเป็นสองประเทศที่อนุรักษ์นิยมมากที่สุด โดยแนะนำให้วางเดิมพันที่เฉลี่ย 2.18 และ 2.15 ตามลำดับ และนั่นเป็นการตอบแทนสำหรับประเทศนอร์ดิกที่มีอัตราการชนะสูงสุด

ผู้ทิปโดยเฉลี่ยจากชุมชนในสหราชอาณาจักรให้คำแนะนำการเดิมพันที่อัตราต่อรองเฉลี่ย 2.66

Ganapatiผู้พัฒนาสล็อตและเกมใหม่ของอุตสาหกรรมได้บรรลุข้อตกลงในการเปิดตัวเกมเกี่ยวกับPen-Pineapple-Apple-Pen ซิงเกิลยอดนิยมของญี่ปุ่น ซิงเกิลนี้ออกโดยนักร้อง-นักแต่งเพลง PIKOTAROและโปรดิวซ์โดย Daimaou Kosaka นักแสดงตลกชื่อดัง

ซิงเกิลนี้เผยแพร่บนYouTube เมื่อเดือนสิงหาคม 2559 และมียอดวิวถึง 110 ล้านครั้งล้านวิววิว ด้วยการอัปโหลดวิดีโอที่เกี่ยวข้อง 96,000 รายการ จำนวนการดูทั้งหมดมีมากกว่า 1 พันล้านครั้งจนถึงปัจจุบัน และสื่อต่างยกย่องว่าเป็นเพลงฮิต Gangnam Style ครั้งต่อไป

Ganapati ผู้พัฒนาสล็อตตามวัฒนธรรมญี่ปุ่น โดยเฉพาะอุตสาหกรรมบันเทิง มีข้อตกลงกับ Sony และ AVEX ที่จะเปิดตัวเกมในปลายปีนี้

Richard Hogg ผู้อำนวยการ Ganapatiแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการเปิดตัวเกม: “วัฒนธรรมญี่ปุ่นกำลังทำให้โลกนี้และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะสามารถแบ่งปันกับผู้บริโภคชาวยุโรปผ่านเกมสล็อตของเรา

“อุตสาหกรรมบันเทิงของประเทศเป็นอุตสาหกรรมที่สร้างสรรค์และน่าตื่นเต้นที่สุดในโลก โดยพิสูจน์ได้จากความสำเร็จของ Pen-Pineapple-Apple-Pen, Pikotaro และ Daimaou Kosaka

“ด้วยข้อตกลงในตอนนี้ ทีมนักออกแบบและนักพัฒนาของเราทำงานอย่างหนักกับรูปลักษณ์และความรู้สึกของเกม และเราแทบรอไม่ไหวที่จะวางจำหน่ายในปลายปีนี้”

Ganapati ก่อตั้งขึ้นในปี 2559 โดยกลุ่มผู้ประกอบการที่มีประสบการณ์จากทั่วโลก เป้าหมายของมันคือการจัดหาตลาดเกมออนไลน์ด้วยชื่อที่รวมตรรกะของเกมญี่ปุ่นที่ดีที่สุดและการออกแบบเข้ากับองค์ประกอบความบันเทิงที่เป็นเอกลักษณ์

การอัปเดตตลาดผู้ให้บริการการพนันที่รัฐเป็นเจ้าของฟินแลนด์Paf ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวผลิตภัณฑ์ Daily Fantasy Sports (DFS) ที่ขับเคลื่อนโดย S cout Gaming Group (Scout Gaming) ในมอลตา

ผู้ดำเนินการที่ได้รับใบอนุญาต Åland Islands จะย้ายไปรวมแพลตฟอร์ม Scout Gaming DFSไว้ในบริการเดิมพันออนไลน์ของตน เพื่อเพิ่มสินค้าคงคลังของผลิตภัณฑ์ในปัจจุบันซึ่งรวมถึง; คาสิโนออนไลน์ โป๊กเกอร์ และบิงโก

แพลตฟอร์ม Scout Gaming DFS ได้รับเลือกหลังจากการตรวจสอบบริการซัพพลายเออร์ของ Paf Scout Gaming นำเสนอลีก DFS ที่ปรับแต่งได้อย่างเต็มที่ให้กับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรม พร้อมด้วยระบบการรายงานเกมที่ครอบคลุมและฟังก์ชันผู้เล่นที่ไม่เหมือนใคร

Kim Johansson ผู้อำนวยการด้านเกมของ Pafยืนยันการเป็นหุ้นส่วนกล่าวว่า Scout Gaming เสนอผลิตภัณฑ์ที่เหมาะสมที่สุดสำหรับผลิตภัณฑ์ Paf DFS

“ในฐานะบริษัทที่ดี เราเลือกพันธมิตรของเราอย่างระมัดระวัง ใน Scout Gaming Group เรารู้สึกว่าเราได้พบพันธมิตรที่ดีและยืดหยุ่นเพื่อนำเราเข้าสู่พื้นที่ DFS เราเชื่อมั่นอย่างยิ่งว่า DFS จะเห็นการเติบโตที่สำคัญในปีต่อ ๆ ไป และเรายินดีที่จะนำหน้าคู่แข่งของเราและนำเสนอผลิตภัณฑ์นี้ให้กับลูกค้าที่สนใจในการเดิมพันและกีฬาของเรา”

Andreas Ternström CEO ของ Scout Gaming Groupให้การต้อนรับ Paf ในฐานะหุ้นส่วนใหม่ “มีความสนใจเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วในการเดิมพันกีฬาแฟนตาซี และเรายินดีที่ Paf เลือก Scout เป็นผู้ให้บริการแพลตฟอร์มกีฬาแฟนตาซีใหม่”

การเปิดตัวรายงานสิ้นปีที่ยังไม่ได้ตรวจสอบ ผู้ให้บริการเดิมพันกีฬายุโรปที่จดทะเบียนในสตอกโฮล์มKindred Group Plc (เดิมชื่อ Unibet Group Plc)มีแนวโน้มที่จะทำลายรายได้และผลประกอบการตลอดทั้งปี 2559

ผู้ประกอบการขยายก็สามารถที่จะโพสต์ต่อเนื่องกันทุกครั้งที่สร้างรายได้ไตรมาสของ£ 152,000,000 สำหรับไตรมาสที่ 4 ปี 2016 (ไตรมาสที่ 4 ปี 2015: £ 111 ล้าน) Kindred จะบันทึกช่วงเวลาพื้นฐานEBITDA ที่ 39 ล้านปอนด์ (ไตรมาสที่ 4 ปี 2015: 27 ล้านปอนด์)แม้ว่าจะต้องเผชิญกับหน้าที่การเดิมพันที่เพิ่มขึ้นและผลการแข่งขันด้านกีฬาที่ไม่เอื้ออำนวยก็ตาม

ปิดทั้งปี 2016 คาดว่าญาติของการกำกับดูแลในการประกาศรายได้ของ บริษัท£ 544,000,000 (ปีงบประมาณ 2015: £ 354,000,000) ผู้ประกอบการตั้งเป้าEBITDAอ้างอิงทั้งปีไว้ที่123 ล้านปอนด์ (ปีงบประมาณ 2558: 81 ล้านปอนด์)

หลังจากขยายพอร์ตการพนันออนไลน์ในปี 2558 ผ่านการเข้าซื้อกิจการองค์กรของStan James online (UK) และ iGame ผู้ให้บริการเกมชาวนอร์ดิก Kindred ให้รายละเอียดว่ามีฐานผู้เล่นที่ลงทะเบียนทั้งหมด 16.5 ล้านคนในปีงบประมาณ 2559 สำหรับไตรมาสที่ 4 ปี 2559 จำนวนผู้เล่นที่ใช้งาน ลูกค้ามีจำนวน 1,150,027 (921,150) เทียบกับ 1,067,910 ในไตรมาสที่ 3 ปี 2559

ปัจจุบัน ฝ่ายปกครองของ Kindred คาดว่าจะประกาศผลกำไรทั้งปี 2559 ที่ประมาณ 84 ล้านปอนด์ (ปีงบประมาณ 2558: 55 ล้านปอนด์) การกำกับดูแลของ Kindred ให้รายละเอียดว่ารายละเอียดประสิทธิภาพทั้งปี 2559 จะเผยแพร่ในวันที่ 13 มีนาคม 2560

Henrik Tjärnström ซีอีโอของ Kindred Groupจะแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการอัปเดตของบริษัท “เป็นอีกไตรมาสที่แข็งแกร่งมากโดยมี EBITDA เพิ่มขึ้น 48% และ EPS เพิ่มขึ้น 54% แม้ว่าหน้าที่การเดิมพันจะเพิ่มขึ้น 67%”

“ปริมาณกิจกรรมที่สูงและการเติบโตที่แข็งแกร่งในทุกผลิตภัณฑ์ได้ดำเนินต่อไปในไตรมาสที่สี่ซึ่งทำให้เกิดรายได้รวมสูงสุดเป็นประวัติการณ์ที่ 152.8 ล้านปอนด์สเตอลิงก์ เพิ่มขึ้น 37 เปอร์เซ็นต์จากปีที่แล้ว (+ 16 เปอร์เซ็นต์ในสกุลเงินคงที่) เว็บพนันบาส แม้จะมีบางรายการโปรดที่ชนะในเดือนธันวาคม แต่ส่วนต่างของหนังสือกีฬาหลังจากเดิมพันฟรีนั้นสอดคล้องกับปีก่อนหน้า”

Kindred Group Unaudited 2016 – ภาพรวมผลการดำเนินงาน

ารอัปเดตตลาดScientific Games Corporation (SGC ) ที่จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ Nasdaq ได้ยืนยันการแต่งตั้งKarin-Joyce (KJ) Tjon เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการ (COO) และประธานคนใหม่ การแต่งตั้งจะมีผลตั้งแต่วันที่ 13 กุมภาพันธ์

รายงานโดยตรงต่อ CEO ของกลุ่มบริษัท Kevin Sheehan Tjon จะถูกตั้งข้อหากับการดำเนินการด้านเกมและลอตเตอรีชั้นนำของ SGC ช่วยเหลือกลยุทธ์การพัฒนาธุรกิจ และรักษาวินัยทางการเงินของบริษัทต่อไป

Tjon มีประสบการณ์ด้านเทคโนโลยีการบริการระดับมืออาชีพ เข้าร่วม SGC จากผู้ให้บริการระบบกฎหมาย Epiq ซึ่งเธอดำรงตำแหน่งรองประธานฝ่ายบริหารและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ E (2014-2017)

การกำกับดูแลของ SGC ให้การต้อนรับ Tjon เป็น COO ใหม่ โดยระบุว่าพวกเขาได้พบผู้สมัครที่เหมาะสมที่สุดที่สามารถดูแลทุกด้านของห่วงโซ่คุณค่าในการดำเนินงานของเกมสำหรับข้อกำหนดทางกฎหมาย การปฏิบัติตามข้อกำหนด ความเสี่ยง และการเงิน

ต้อนรับ Tjon สู่ตำแหน่งผู้นำKevin Sheehan ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Scientific Games กล่าวว่า

“เรามีความมั่นใจอย่างมากในความสามารถของ KJ ในการเป็นผู้นำกลยุทธ์และการดำเนินการเพื่อการเติบโตระยะยาวของเรา และยังคงเติบโตอย่างแข็งแกร่งในธุรกิจทั้งหมดของเรา ประสบการณ์ที่ลึกซึ้งของเธอในด้านการเงินระหว่างประเทศ ความรับผิดชอบในการปฏิบัติงาน และการเปลี่ยนแปลงวัฒนธรรมจะช่วยเพิ่มความสามารถของเราในการส่งมอบให้กับลูกค้า พนักงาน และผู้ถือหุ้นของเรา”