สมัครรอยัลคาสิโน สมัครบอลสเต็ป เปิดตัว cryptocurrency ที่เน้น esports

สมัครรอยัลคาสิโน ผู้ให้บริการเดิมพันออนไลน์ UltraPlay ได้ย้ายไปสนับสนุนตำแหน่งเทคโนโลยี Blockchain โดยเปิดตัว ‘eGold’ ซึ่งเป็นสกุลเงินดิจิทัลใหม่ที่มุ่งเป้าไปที่ภาคกีฬา

สกุลเงินดิจิทัลใหม่คือโทเค็น ERC20 Ethereum ที่นักพนันสามารถใช้เพื่อเดิมพันในการแข่งขันแบบมืออาชีพและการแข่งขันตามชื่อต่างๆ เช่น ‘Counter-Strike: Global Offensive’, ‘League of Legends’, ‘DOTA2’, ‘Hearthstone’ และ ‘World of Warcraft’.

สมัครรอยัลคาสิโน เริ่มแรก eGold จะเปิดตัวบนแพลตฟอร์มการพนัน esports Buff8 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงกับ UltraPlay ตอนนี้จะได้รับการพัฒนาเพิ่มเติมเพื่อเสนอการเดิมพันบนบล็อคเชน

นอกจากนี้ UltraPlay ยังได้กล่าวว่าเพื่อความปลอดภัยในการดำเนินโครงการทั้งหมด ทางบริษัทจะเปิดตัวการเสนอขายเหรียญเริ่มต้น (ICO) โดยจะมีการขายโทเค็น eGold ตั้งแต่วันที่ 18 ธันวาคม ถึง 28 กุมภาพันธ์

แคมเปญนี้จะรวมโบนัสต่างๆ เช่น ‘Power Day’ และ ‘Power Week’ โดยนักลงทุนที่สนใจทั้งหมดจะเป็นนักพนันและแฟนๆ esports รวมถึงผู้ที่ชื่นชอบการเข้ารหัสลับ ได้รับเชิญให้เข้าร่วมและซื้อโทเค็น

UltraPlay เสริมว่าการเข้าร่วม crowdsale จะเกิดขึ้นกับสกุลเงิน ETH เท่านั้น และจะเกิดขึ้นผ่านสัญญาอัจฉริยะ Ethereum ที่ตรวจสอบแล้ว

Mario Ovcharov หัวหน้าเจ้าหน้าที่การค้าของ UltraPlay กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่จะแนะนำ eGold ให้กับชุมชน esports และ crypto ร่วมกัน เราสามารถทำให้มันเป็นวิธีการชำระเงินทางเลือกแรกสำหรับการเดิมพันอีสปอร์ต”

บทความที่เกี่ยวข้อง : UltraPlay ยืนยันบทบาทอาวุโสของ Ovcharov, Petrova

รัฐบาลสหราชอาณาจักรยืนยันเมื่อคืนนี้ (20 ตุลาคม) ว่าขณะนี้มหานครแมนเชสเตอร์จะย้ายไปอยู่ในอันดับที่ 3 ซึ่งสูงที่สุดในระบบความเสี่ยงแบบแบ่งชั้น ในขณะที่มีการประกาศในวันนี้ว่าเซาท์ยอร์คเชียร์จะได้รับการอัปเกรดเป็นระดับนี้ด้วย

ระดับที่ 3 นำมาซึ่งข้อจำกัดหลายประการที่คล้ายกับที่พบในระหว่างการปิดเมืองในสหราชอาณาจักรเมื่อต้นปีนี้ รวมถึงคาสิโน ร้านพนัน ห้องโถงบิงโก และศูนย์เกมสำหรับผู้ใหญ่ที่ถูกบังคับให้ปิดจนกว่าพื้นที่จะถูกลดระดับเป็นระดับที่สองเป็นอย่างน้อย

มาตรการใหม่จะมีผลบังคับใช้ในมหานครแมนเชสเตอร์ ตั้งแต่เวลา 00:01 น. ของวันที่ 23 ตุลาคม โดยที่เซาท์ยอร์กเชียร์จะปฏิบัติตาม 24 ชั่วโมงต่อมา

สภาการพนันและการเล่นเกม (BGC) ได้ตีออกในการประกาศสองครั้งและผลกระทบที่การปิดอาจมีต่อภาคที่ดินของอุตสาหกรรมการพนันของสหราชอาณาจักรและยังเรียกร้องให้ได้รับการสนับสนุนจากรัฐบาลอีกครั้ง

“การปิดร้านพนันในมหานครแมนเชสเตอร์จะปฏิเสธการคลังถึง 54 ล้านปอนด์ในภาษีและกีดกันการแข่งม้าที่สำคัญหลายล้านคนในการจัดเก็บภาษีและค่าลิขสิทธิ์สื่อในช่วงเวลาที่ทุกข์ทรมานจากการขาดผู้ชม” BGC กล่าว ทวิตเตอร์.

“เช่นเดียวกับการจ้างพนักงานมากกว่า 1,000 คน ร้านพนันของเซาท์ยอร์คเชียร์จ่ายภาษี 24 ล้านปอนด์ต่อปี และ 6 ล้านปอนด์ในการจัดเก็บภาษีและสิทธิ์ของสื่อในการแข่งรถ ซึ่งกำลังประสบปัญหาเนื่องจากขาดผู้ชม

“คาสิโนสามแห่งที่มีความปลอดภัยจากโควิด-19 ในภูมิภาคนี้มีพนักงาน 270 คนและจ่ายภาษี 11.2 ล้านปอนด์ให้กับกระทรวงการคลังทุกปี รัฐบาลจะต้องจัดทำแพ็คเกจทางการเงินเพื่อประกันอนาคตระยะยาวของพวกเขา”

Michael Dugher ผู้บริหารระดับสูงของ BGC เมื่อวานนี้ได้เขียนจดหมายถึงรัฐมนตรีธุรกิจของสหราชอาณาจักร Alok Sharma เรียกร้องให้เขาปิดกั้นการปิดสถานที่เล่นการพนันซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของมาตรการระดับ 3 ในท้องถิ่น แต่ข้อเรียกร้องของเขายังไม่ได้รับคำตอบ

คาสิโนและร้านพนันในเมอร์ซีย์ไซด์และแลงคาเชียร์ต้องปิดตัวลงแล้วหลังจากที่ทั้งสองภูมิภาคอยู่ในหมวดที่มีความเสี่ยงสูงมากสำหรับ Covid-19

ในขณะเดียวกัน นิโคลา สเตอร์เจียน รัฐมนตรีคนแรกของสก็อตแลนด์ ได้ประกาศมาตรการจำกัดระดับประเทศใหม่ในเดือนหน้า ท่ามกลางจำนวนผู้ติดเชื้อโควิด-19 ที่เพิ่มขึ้นในประเทศ

ปลาสเตอร์เจียนยังยืนยันด้วยว่ามาตรการชั่วคราวที่นำมาใช้เมื่อต้นเดือนนี้ซึ่งเห็นว่าสถานที่พักผ่อนหย่อนใจในร่มในพื้นที่ Central Belt ถูกบังคับให้ปิดเป็นเวลา 16 วัน จะขยายออกไปอีกหนึ่งสัปดาห์

ข้อจำกัดซึ่งรวมถึงการปิดคาสิโน จะยังคงมีผลบังคับใช้สำหรับภูมิภาคจนถึงอย่างน้อย 2 พฤศจิกายน เมื่อระบบแจ้งเตือนไวรัสห้าระดับใหม่จะถูกนำมาใช้

พื้นที่แถบกลางครอบคลุมพื้นที่คณะกรรมการสุขภาพทั้ง 5 แห่ง ได้แก่ Ayrshire และ Arran, Forth Valley, Greater Glasgow และ Clyde, Lanarkshire และ Lothian

“เพื่อพยายามขัดจังหวะวิถีนี้ เราต้องลงมือเดี๋ยวนี้” สเตอร์เจียนกล่าว “ในขณะที่มาตรการต่างๆ จะรู้สึกเหมือนเป็นการก้าวถอยหลัง แต่ก็อยู่ในความสนใจในการปกป้องความก้าวหน้าของเราโดยรวม”

แม้ว่าโคโรนาไวรัสสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19) จะขัดขวางการแข่งขันกีฬาและนำไปสู่การจำกัดการโฆษณา แต่ผู้ประกอบการในสเปนทำรายรับได้ 855.27 ล้านยูโรในช่วงปีที่แล้ว เพิ่มขึ้น 14.3% จากปีก่อนหน้า

ต่างจากปีก่อนๆ ที่ไตรมาสสุดท้ายกลายเป็นไตรมาสที่แข็งแกร่งที่สุดของปีและมีรายได้รวมสูงสุดในตลาดจนถึงปัจจุบัน โดย GGR อยู่ที่ 231.28 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 17.3% ในไตรมาสก่อนหน้าและ 20.2% ในไตรมาสที่สี่ของปี 2019

หลังจากเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญในไตรมาสที่สาม รายรับจากการเดิมพันกีฬาเพิ่มขึ้นเมื่อสิ้นปีโดยมีรายได้ 103.41 ล้านยูโรเพิ่มขึ้น 21.5% ในไตรมาสก่อนหน้าและ 13.1% ในช่วงเวลาเดียวกันของปี 2019

สิ่งนี้ทำให้การเดิมพันกีฬายังคงรักษาสถานะที่เพิ่งฟื้นขึ้นมาใหม่ในฐานะผู้นำในตลาดแนวดิ่ง ถึงแม้ว่าคาสิโนยังทำผลงานได้อย่างแข็งแกร่งในช่วงไตรมาสสุดท้ายของปีที่แล้ว

รายรับจากคาสิโนเพิ่มขึ้น 16.6% ในไตรมาสก่อนหน้าสู่ระดับ 97.82 ล้านยูโรในไตรมาสที่ 4 ซึ่งเป็นตัวเลขที่เพิ่มขึ้น 36.8% ในไตรมาสสุดท้ายของปี 2019

หลังจากลดลงอย่างมากในไตรมาสที่ 3 จากระดับสูงสุดจากการระบาดใหญ่ที่เกิดขึ้นในช่วงต้นปี รายรับจากโป๊กเกอร์ก็เพิ่มขึ้นอีกครั้งเล็กน้อยในเดือนสุดท้ายของปี 2020 GGR สำหรับไตรมาสนี้เพิ่มขึ้น 7.7% ในไตรมาสที่สามและ 24.5% ในไตรมาสที่ 4 ของปี 2019

บิงโกสิ้นสุดปีโดยคงที่ในไตรมาสก่อนหน้า แต่เพิ่มขึ้น 46.1% จากช่วงเดียวกันของปีก่อน

ทั้งการลงทะเบียนผู้เล่นใหม่และผู้เล่นที่มีความเคลื่อนไหวเพิ่มขึ้นในไตรมาสสุดท้าย ชี้ให้เห็นว่าผู้ประกอบการอาจใช้โอกาสในการโฆษณาในขณะที่พวกเขายังทำได้ – การห้ามโฆษณาที่เข้มงวดอย่างยิ่งของประเทศจะมีผลบังคับใช้ในปลายปีนี้

จำนวนผู้เล่นใหม่เพิ่มขึ้น 18.5% เมื่อเทียบเป็นรายไตรมาสและ 31.8% เมื่อเทียบเป็นรายปี ในขณะที่จำนวนผู้เล่นที่ใช้งานเพิ่มขึ้น 19.2% และ 7.9% ตามลำดับ

Ficom Leisureเป็นบริษัทที่ปรึกษาชั้นนำของยุโรปที่เชี่ยวชาญในทุกกลุ่มของภาคการเดิมพันและการเล่นเกม

Ficom Leisure ยังให้การประมาณการรายเดือนแบบพิเศษเฉพาะสำหรับตลาดออนไลน์ของอิตาลีใน Italy iGaming Dashboardรวมถึงส่วนแบ่งการตลาดของผู้ให้บริการในคาสิโน การพนันกีฬา และโป๊กเกอร์

นอกจากนี้ยังมีการประมาณการรายเดือนในรัฐของสหรัฐหลายแห่งรวมถึงรัฐนิวเจอร์ซีย์ใน รัฐนิวเจอร์ซีย์ iGaming แดชบอร์ด , เพนซิลใน เพนซิล iGaming แดชบอร์ด และไอโอวาใน ไอโอวา iGaming แดชบอร์ด

Hong Kong Jockey Club (HKJC) รายงานว่ารายได้และมูลค่าการซื้อขายลดลงสำหรับปีงบประมาณ 2019-20 แม้ว่าผู้บริหารจะยกย่องความยืดหยุ่นของธุรกิจหลังจากที่จัดการเพื่อหลีกเลี่ยงการยกเลิกการแข่งขันในช่วงเวลาดังกล่าว

ในช่วงเวลาที่การแข่งขันกีฬาทั่วโลกถูกยกเลิกอันเป็นผลมาจากการระบาดใหญ่ของโคโรนาไวรัสสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19) HKJC ยังคงรักษาโปรแกรมการแข่งขันเต็มรูปแบบสำหรับปี ต้องขอบคุณมาตรการด้านสุขภาพและความปลอดภัยที่เข้มงวดในสนามแข่งขัน

“การแข่งรถเป็นสัญลักษณ์สำคัญของฮ่องกงและจิตวิญญาณที่ทำได้ ไม่ต้องพูดถึงการสนับสนุนที่สำคัญที่มอบให้ผ่านการระดมทุนด้านภาษีและการกุศล ดังนั้นเราจึงตั้งใจแน่วแน่ที่จะแข่งรถต่อไป” Winfried Engelbrecht-Bresges ผู้บริหารระดับสูงของ HKJC กล่าว

“ความมุ่งมั่นนี้ไม่ยิ่งหย่อนไปกว่ากันในหมู่เจ้าของม้า ผู้ฝึกสอน และจ็อกกี้ ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากพนักงานของสโมสร ผมต้องขอขอบคุณฮีโร่พนักงานหลายคนของเราเป็นพิเศษ ที่รวมตัวกันเพื่อปกป้องสวัสดิภาพของลูกค้า สมาชิก และชุมชนในวงกว้าง”

อย่างไรก็ตาม ด้วยสิ่งอำนวยความสะดวกการเดิมพันนอกสนามปิดในเดือนกุมภาพันธ์และไม่เปิดอีกครั้งจนถึงปลายเดือนมิถุนายน ยังคงเห็นการลดลงสำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน ส่วนหนึ่งได้รับการบรรเทาโดยกิจกรรมของผู้เล่นที่เปลี่ยนไปทางออนไลน์ แพลตฟอร์มดิจิทัลและมือถือคิดเป็น 70% ของมูลค่าการเดิมพัน เพิ่มขึ้นถึง 90% ที่จุดสูงสุดของการระบาดใหญ่

จำนวนเงินเดิมพันลดลง 11.6% เมื่อเทียบเป็นรายปี มาอยู่ที่ 218.75 พันล้านดอลลาร์ฮ่องกง โดยชาวฮ่องกงถือหุ้น 195.47 พันล้านดอลลาร์จากทุกช่องทาง ข้อตกลงประนีประนอมกับพันธมิตรระหว่างประเทศมีส่วนสนับสนุนที่เหลือ 23.28 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 23.1%

เมื่อพิจารณาจากมูลค่าการซื้อขายตามผลิตภัณฑ์ การแข่งขันมีมูลค่า 121.00 พันล้านดอลลาร์จากทั้งหมด ลดลง 3.2%

อย่างไรก็ตาม การเดิมพันฟุตบอลในช่วงเวลาที่ลีกและการแข่งขันต่างๆ ถูกระงับเนื่องจากการระบาดใหญ่ ได้รับผลกระทบอย่างรุนแรง HKJC ประมาณการว่าการแข่งขันมากถึง 3,273 นัดถูกเลื่อนหรือยกเลิกอันเป็นผลมาจากการปิดตัวของ Covid-19 ซึ่งส่งผลให้มูลค่าการซื้อขายลดลง 18.8% เป็น 92.60 พันล้านดอลลาร์

ส่วนที่เหลือ 5.16 พันล้านดอลลาร์มาจากเกมลอตเตอรี Mark Six ลดลง 39.0% เมื่อเทียบเป็นรายปี หลังจากการออกรางวัลถูกระงับในช่วงกลางเดือนกุมภาพันธ์ อย่างไรก็ตาม HKJC กล่าวว่าแนวดิ่งนี้จะลดลงแม้จะไม่มีการระบาดใหญ่ เนื่องจากขาดการเปลี่ยนแปลงรูปแบบเกมที่สำคัญตั้งแต่เปิดตัว

หลังจากจ่ายรางวัลให้กับลูกค้าแล้ว รายได้นี้เหลือ 31.51 พันล้านดอลลาร์ ลดลง 14.9%

HKJC จ่ายเงิน 19.63 พันล้านดอลลาร์ในการเดิมพันและหน้าที่ลอตเตอรี ลดลง 13.8% ในปีงบประมาณ 2018-19 และอีก 88 ล้านดอลลาร์ที่จ่ายผ่านสัญญาที่ปะปนกัน และ 774 ล้านดอลลาร์ที่จัดสรรให้กับกองทุนลอตเตอรีซึ่งให้เงินทุนแก่การกุศลในฮ่องกง

ทำให้รายรับสุทธิและค่าคอมมิชชั่นอยู่ที่ 11.02 พันล้านดอลลาร์ แม้ว่ารายรับทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น 3.91 พันล้านดอลลาร์จากแหล่งอื่น และกำไร 57 ล้านดอลลาร์จากการขายอสังหาริมทรัพย์เป็น 14.99 พันล้านดอลลาร์

ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานสำหรับปีเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเป็น 11.82 พันล้านดอลลาร์ในขณะที่ 2.57 พันล้านดอลลาร์ได้รับมอบให้แก่ Charities Trust ของ Hong Kong Jockey Club ในปี 2019-20 Trust ได้บริจาคเงิน 4.5 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งรวมถึงความมุ่งมั่น 346 ล้านดอลลาร์เพื่อจัดการกับผลกระทบของ Covid-19

สิ่งนี้ทำให้ HKJC เกินดุลจากการดำเนินงาน (กำไร) 595 ล้านดอลลาร์ ลดลง 35.0% หลังจากดอกเบี้ยเงินฝากของลูกค้า บวกขาดทุนจากการลงทุนและต้นทุนทางการเงิน ตลอดจนส่วนแบ่งกำไรจากการร่วมทุน กำไรก่อนหักภาษีของผู้ประกอบการอยู่ที่ 599 ล้านดอลลาร์ หลังหักภาษีเงินได้ 454 ล้านดอลลาร์ ส่งผลให้ธุรกิจมีกำไรสุทธิ 145 ล้านดอลลาร์ ลดลงจาก 2.08 พันล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณ 2561-2562

“ผมเชื่อว่าเรามีเหตุผลทุกประการที่จะภาคภูมิใจในคลับ” ฟิลิป เฉิน ประธาน HKJC กล่าวถึงผลงานของผู้ดำเนินการ

“เรารักษาการแข่งขันหลักของเรา การเดิมพัน และการเป็นสมาชิก เรารักษาลูกค้า สมาชิก พนักงาน และบุคลากรที่ได้รับใบอนุญาตให้ปลอดภัยและได้รับการคุ้มครอง เหนือสิ่งอื่นใด เรายึดมั่นในจุดประสงค์ของเรา

“สรุปคือ เราทำในสิ่งที่ถูกต้องสำหรับสโมสรและสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับฮ่องกง”

อย่างไรก็ตาม HKJC ยอมรับว่าเผชิญกับอนาคตที่ “ท้าทายอย่างยิ่ง” ซึ่งได้เห็นแล้วว่าการบริจาคเงินทุนให้กับ Charities Trust ลดลงเมื่อเทียบเป็นรายปี อย่างไรก็ตาม บริษัทจะยังคงลงทุนในโครงการเชิงกลยุทธ์ เช่น การพัฒนาสนามแข่งม้า Conghua และการพัฒนาคอกม้าที่สนาม Sha Tin

ข้อเสนอออนไลน์จะได้รับการปรับปรุงใหม่ โดยจะมีการสร้างข้อมูลลูกค้าและระบบการเดิมพันใหม่ ในขณะที่มีเป้าหมายที่จะกระตุ้นการเติบโตต่อไปผ่านการติดต่อและข้อตกลงแบบซิมัลคาสติ้งใหม่

“ในที่สุดทุกอย่างก็กลับมาสู่จุดประสงค์ของสโมสร – ความดีขึ้นของสังคมของเรา – ซึ่งต้องและจะคงเหมือนเดิม” เฉินกล่าวเสริม “เราจะเดินหน้ายกระดับจุดยืนที่น่าชื่นชมของเราต่อไปด้วยการทำสิ่งที่ถูกต้องและทำในสิ่งที่ถูกต้อง เราจะพยายามอย่างหนักเพื่อปรับปรุงผลลัพธ์ทางธุรกิจของเรา เพื่อให้เราสามารถรักษาการบริจาคเพื่อการกุศลของเราไว้ได้”

การประชุมเปิด iGnite ทำให้ผู้เข้าร่วมประชุม iGaming Super Show มีโอกาสได้ยินจากบริษัทนวัตกรรมสี่แห่งเกี่ยวกับกลยุทธ์และการพัฒนาใหม่ที่น่าสนใจ iGaming Business สะท้อนถึงไฮไลท์จากการนำเสนอ

ความคิดริเริ่มใหม่ของ iGnite ซึ่งนำโดยธุรกิจ iGaming ที่งาน iGaming Super Show ในอัมสเตอร์ดัมในเดือนกรกฎาคม เป็นการจัดแสดงในเวลาที่เหมาะสมสำหรับซอฟต์แวร์ ผลิตภัณฑ์ และการเปิดตัวเกมใหม่ที่น่าตื่นเต้นโดยซัพพลายเออร์และนักพัฒนาที่เป็นนวัตกรรมใหม่

ด้วยการนำเสนอที่ชาญฉลาดโดย OtherLevels, VSoftCo, 1X2Network และ Ganapati Malta ผู้เข้าร่วมประชุมหลายร้อยคนได้รับรสชาติที่น่าสนใจของสิ่งที่คาดหวังในอุตสาหกรรมที่เปลี่ยนแปลงไป

ระดับอื่นๆ

แนวคิดของการเปลี่ยนแปลงและการตอบสนองต่อพฤติกรรมที่เปลี่ยนแปลงไปของลูกค้าเป็นประเด็นหลักในการนำเสนอของ Joe Hannaford เกี่ยวกับวิธี ‘เข้าถึงสิ่งที่ไม่สามารถเข้าถึงได้’ ผ่านซอฟต์แวร์ที่ก้าวล้ำของ OtherLevels

Hannaford ผู้จัดการอาวุโสฝ่ายการตลาดมือถือของบริษัทสำหรับภูมิภาค EMEA อธิบายว่า OtherLevels ช่วยให้ข้อความทางการตลาดสามารถปรับให้เข้ากับลูกค้าที่แตกต่างกันซึ่งตอบสนองต่อเทคนิคการสื่อสารที่แตกต่างกัน ช่วยเพิ่มการมีส่วนร่วมและสร้างมุมมอง 360 องศาของผู้บริโภค

OtherLevels แนบ ID กับลูกค้า แม้กระทั่งผู้ที่ไม่ตอบสนองต่อข้อความทางการตลาดในตอนแรก และดังนั้นจึงแทบไม่ระบุตัวตนจริงๆ เพื่อทำความเข้าใจเกี่ยวกับทริกเกอร์และพฤติกรรมของ Conversion ไม่ว่าบุคคลนั้นจะเพียงแค่เรียกดูแพลตฟอร์มหรือเป็นลูกค้าที่มุ่งมั่น ข้อความประเภทต่าง ๆ ก็ถูกสร้างขึ้น รวมถึงการพุชแอพ การพุชเว็บ กล่องจดหมายที่สมบูรณ์ หรือโฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่ก่อกวน เพื่อจุดประกายปฏิกิริยา

“ที่ OtherLevels เราเข้าใจว่าลูกค้าตอบสนองต่อข้อความประเภทต่างๆ อย่างไร” Hannaford กล่าว

“มันเป็นเรื่องของการเข้าถึงผู้ใช้ที่เขาหรือเธอต้องการเข้าถึงและทำความเข้าใจว่าลูกค้าอาศัยอยู่ที่ไหนและพวกเขามีปฏิกิริยาอย่างไร”

ตามข้อมูลของ Hannaford สำหรับลูกค้าของ OtherLevels ซึ่งเป็นผู้ให้บริการการพนันระดับหนึ่งและหนังสือกีฬา ผลลัพธ์โดยเฉลี่ยของการนำเทคโนโลยีมาใช้คือการปรับปรุงโดยเฉลี่ย 600 เปอร์เซ็นต์ต่อลูกค้าหนึ่งรายเมื่อเทียบกับอัตราการเดิมพันแบบออร์แกนิก

บริษัทได้ทำงานร่วมกับบริษัทชั้นนำในอุตสาหกรรมแล้ว เช่น Ladbrokes, Betway, Coral และ National Lottery ของสหราชอาณาจักร และมีแอพ 70 ตัวที่รวมเข้ากับ Bwin

“หากคุณสามารถทำให้ผู้คนตอบสนองบนหลายแพลตฟอร์มได้ คุณก็สามารถนำลูกค้าไปสู่การเดินทางได้” Hannaford กล่าวสรุป

แพลตฟอร์มที่ไม่มีที่สิ้นสุด

Ganapati Malta ได้สรุปความน่าสนใจอีกประการหนึ่งซึ่งมีเป้าหมายเพื่อจัดหาตลาดการพนันในยุโรปด้วยเกมที่ผสมผสานความรู้สึกของญี่ปุ่นเข้ากับองค์ประกอบความบันเทิงที่เป็นเอกลักษณ์

หัวหน้าผู้บริหาร Mitsuya Fujimoto อธิบายว่าแนวคิดของเกม She Ninja Suzu ถูกสร้างขึ้นโดยกลุ่มทีมจากทั่วโลกอย่างไร

ฟูจิโมโตะกล่าวว่า “เราใช้นักเขียนที่ได้รับรางวัลซึ่งมอบตัวละคร 10 ตัวและโครงเรื่องต่างๆ มากมายให้กับเรา

“จากนั้นเราก็ให้แผนแก่ผู้ผลิตเกมที่สร้างสล็อตโปรเกรสซีฟ ด้วยแพลตฟอร์มที่เรากำลังสร้าง เนื้อหาจะยืดอายุการมีส่วนร่วมและรักษาความสนใจสำหรับคนรุ่นต่อไป “ทีมจากทั่วโลกทำงานเกี่ยวกับเกมและเทคโนโลยีของเรากำลังจะเปลี่ยนอุตสาหกรรมของเราอย่างมาก

“ความคิดสร้างสรรค์ เนื้อหา และโครงเรื่องจะเป็นส่วนที่สำคัญที่สุด ทำให้เราขยายการเข้าถึงไปสู่วงการบันเทิงในอนาคต”

Fujimoto พูดถึงการป้อนข้อมูลที่สร้างสรรค์สามารถ “เดิมพัน” ความคิดได้อย่างไร และสรุปว่านักพัฒนาชาวญี่ปุ่นมีประวัติที่พิสูจน์แล้วว่ามีส่วนร่วมและจับภาพจินตนาการของผู้ใช้ผ่านช่องทางต่างๆ

“เรานำเสนอแนวคิดและเกมด้านความบันเทิงที่มีส่วนร่วมสูงซึ่งรวมเอาประสบการณ์การใช้งานของผู้ใช้ตลอดจนการนำเสนอองค์ประกอบความบันเทิงที่ไม่เหมือนใคร” เขากล่าวเสริม “มีเกมมากมายออกมาที่นั่น แต่หลายเกมก็เหมือนกันเกินไป เพราะไม่มีใครคิดเกี่ยวกับ ‘การพนัน’ ความคิดของคุณ คุณต้องจำไว้ว่าเรากำลังได้รับการศึกษาจากผู้บริโภคของเรา”

แบรนด์ผู้ให้บริการคาสิโนใหม่ล่าสุด

Kevin Reid ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดและการค้าของ 1X2Network ให้ผู้เข้าร่วม iGnite ดูตัวอย่างพิเศษของ Neon Jungle สล็อตใหม่ที่มีการผลิตสูง ซึ่งจะเปิดตัวโดย Iron Dog Studio ที่เพิ่งเปิดตัวในวันที่ 13 กันยายน

Reid ดำเนินรายการเกมมากมายของสตูดิโอ ซึ่งรวมถึง ‘Cosmic Crystals’ การเปิดตัวครั้งแรกโดยสตูดิโอ เช่นเดียวกับ ‘Paint’, ‘Gifts of Ostara’, ‘Treasure of Horus’ และ ‘Cherry Blast’ ซึ่งทำให้ผู้ใช้ได้ เพื่อเลือกความผันผวนของโบนัสในรอบโบนัสและเป็น “เพลงฮิตที่ยิ่งใหญ่ที่สุด” ของสตูดิโอ

การเปิดตัวของ Iron Dog Studio ในฐานะผู้ให้บริการสล็อตและเกมบนโต๊ะเริ่มต้นขึ้นหลังจาก 1X2Network เสร็จสิ้นการตรวจสอบส่วนผสมของผลิตภัณฑ์ในช่วงปลายปี 2015

“เราต้องการเน้นที่เกมสล็อตแมชชีนระดับ AAA มากขึ้น” เรดกล่าว

“เราต้องการสร้างแนวคิดที่ไม่เหมือนใครและเจาะกลุ่มตลาดเป้าหมาย เรามีเครือข่ายการจัดจำหน่ายที่กว้างขวางก่อนเปิดตัว Iron Dog ดังนั้นจึงมีโอกาสดีที่ผู้ปฏิบัติงานจำนวนมากจะสามารถเข้าถึงสิ่งที่สตูดิโอนำเสนอได้ การค้าขายนี้จะเหมือนกับการหาเงินในกระเป๋าของคุณ”

Iron Dog Studio ได้รวมเกมเข้ากับผู้ให้บริการในมอลตา ยิบรอลตาร์ สหราชอาณาจักร ไอล์ออฟแมน และอิตาลีแล้ว

“เรากำลังพยายามผลักดันขอบเขตและเกมของเรามอบชัยชนะครั้งใหญ่” เรดกล่าวเสริม

“เราเชื่อมต่อกับทุกคนเกือบหมด ดังนั้นเราจึงลบคำถาม: ‘ฉันจะรับเกมเหล่านั้นได้อย่างไร’ ตอนนี้เราสามารถมุ่งความสนใจไปที่การสร้างเกม Iron Dog ที่ไม่เหมือนใคร”

จุดบอล

ตามที่เน้นโดยผู้อำนวยการ VSoftCo Simon Westbury ในการนำเสนอของเขา วิธีการช่องสัญญาณแบบ Omni คือการนำความแปลกใหม่มาสู่เกมคลาสสิก

ตามข้อมูลของ Westbury บริษัทคาดว่ารูปแบบการสร้างรายได้ในปัจจุบัน ซึ่งมีการแบ่งระหว่างสภาพแวดล้อมการค้าปลีกและออนไลน์ 70:30 น. เพื่อพลิกหัวเป็นอัตราส่วน 70:30 น. เพื่อสนับสนุนออนไลน์โดยเป็นส่วนหนึ่งของห้า -แผนปี

“เรากำลังขายเกมฟุตบอลเสมือนจริงแบบออนดีมานด์โดยใช้รูปแบบรูเล็ตเสมือนจริง” เขากล่าว “จุดมุ่งหมายคือการขายข้ามกีฬาเสมือนจริงในลักษณะที่นุ่มนวลในการตั้งค่าคาสิโนเพื่อดึงดูดผู้เล่นกีฬาและคาสิโนในรูปแบบที่เป็นกลางทางอายุ สร้างการข้ามระหว่างกำหนดการและตามความต้องการและการสร้างตลาดตามเวลาจริง สำหรับเสมือน”

VSoftCo ซึ่งพัฒนาผลิตภัณฑ์การเดิมพันกีฬาเสมือนจริงสำหรับผู้ประกอบการ ผสมผสานรูเล็ตกับเกมสปอตบอลสุดคลาสสิก พร้อมคลิปการแข่งขันฟุตบอลนับพันรายการในคลัง

คลิปจะเล่นเป็นเวลา 10 วินาทีก่อนที่จะวางเดิมพัน เกมดังกล่าวมีรูปแบบสั้น 0-16 ซึ่งหมายถึงครึ่งโต๊ะรูเล็ต และรูปแบบที่ยาวกว่าคือ 0-32 แต่ยังมีโอกาสในการเดิมพันข้างเคียง รวมทั้งโบนัสประตูและการฟาล์ว

สำหรับ VSoftCo มีความเชื่อมโยงกับฟุตบอลอย่างเป็นธรรมชาติ กับบริษัทแม่ของบริษัท Scarborough Group ซึ่งเป็นเจ้าของโดย Kevin McCabe เจ้าของร่วมของสโมสรฟุตบอล English Championship Sheffield United

“ฟุตบอลเสมือนจริงกำลังเติบโต และความร่วมมือกับเชฟฟิลด์ ยูไนเต็ด ทำให้เราสามารถใช้เทคโนโลยีการจับภาพเคลื่อนไหวกับนักฟุตบอล” เวสต์บิวรีกล่าว

“เรากำลังสร้างฟุตบอลที่แสดงผลตามเวลาจริง แต่เราสามารถนำตารางของกล่องสี่เหลี่ยมมาใช้กับเกมและนำไปใช้กับกีฬาประเภทต่างๆ ได้ มันเป็นรูปแบบเกมที่ง่ายมากที่สามารถเปิดตัวได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย

“เรามีลูกค้า 30 รายที่มีฐานการดำเนินงานทั่วโลกและมุ่งเน้นไปที่ตลาดที่มีการควบคุม”

H2 กล่าวว่าไตรมาสแรกของปี 2564 มีการเติบโตอย่างต่อเนื่องทุกปีสำหรับทั้งการดำเนินงาน B2B และ B2C แม้ว่ารายได้ B2C จะลดลงเล็กน้อยเมื่อเทียบกับไตรมาสที่ 4 ปี 2020 ที่แข็งแกร่งมาก

บริษัทต่างๆ ที่วิเคราะห์มีการเติบโตอย่างแข็งแกร่งในสหรัฐอเมริกา ออสเตรเลีย และเอเชีย ขณะที่เผชิญกับปัญหาในเยอรมนีและกลุ่มนอร์ดิก

รายรับจากการเดิมพันกีฬาเพิ่มขึ้น 51% เมื่อเทียบเป็นรายปี ในขณะที่รายรับจากการเล่นเกมเพิ่มขึ้น 28% สำหรับอัตราการเติบโตโดยรวมที่ 38% จากไตรมาสที่ 1 ปี 2020

สิ่งนี้แสดงถึงการชะลอตัวเล็กน้อยของการเติบโตที่รายงานในไตรมาสที่ 4 ซึ่งเห็นการเดิมพันกีฬาเพิ่มขึ้น 58% และการเล่นเกมเพิ่มขึ้น 32% สำหรับตัวเลขการเติบโตโดยรวมที่ 32% เมื่อเทียบเป็นรายปี

รายได้ B2C โดยรวมสำหรับไตรมาสที่ 1 ปี 2564 ลดลง 1% เมื่อเทียบกับไตรมาสที่ 4 ปี 2563 โดยการพนันกีฬาลดลง 7% แต่เพิ่มขึ้น 6% เมื่อเทียบกับไตรมาสต่อไตรมาส

H2 กล่าวว่าเยอรมนีเป็นหนึ่งในสาเหตุหลักของรายรับจากผู้ให้บริการ โดยที่ผู้ให้บริการบางรายเห็นรายได้ลดลง 50%-70% เมื่อเทียบเป็นรายปีอันเนื่องมาจากการใช้กฎระเบียบใหม่ในไตรมาสที่ 4

ในกลุ่มนอร์ดิก การดำเนินงานได้รับผลกระทบจากปัญหาการประมวลผลการชำระเงินในนอร์เวย์ การเพิ่มภาษีในเดนมาร์กและข้อจำกัดที่เกี่ยวข้องกับไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19) ในสวีเดน

รายได้ B2B สำหรับซัพพลายเออร์เกมออนไลน์ทำได้ดีกว่ารายรับ B2C โดยรายรับ B2B เพิ่มขึ้น 55% เมื่อเทียบเป็นรายปี ซึ่งสูงกว่าการเติบโต 52% ในไตรมาสที่ 4 ปี 2020

กำไรก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) เพิ่มขึ้น 119% เมื่อเทียบเป็นรายปีในไตรมาสแรกของปีนี้ ซึ่งสูงกว่าการเติบโต 113% ในไตรมาสที่ 4 ปี 2020

อัตรากำไร EBITDA ที่รวมกันสำหรับบริษัทต่างๆ ที่วิเคราะห์มาอยู่ที่ระดับสูงสุดเป็นประวัติการณ์ที่ 35.4% ในไตรมาสที่ 1 เทียบกับ 32.5% ในไตรมาสที่ 4 ปี 2020 แต่ครึ่งหลังกล่าวว่าตัวเลขนี้เพิ่มขึ้นจากการเติบโตที่แข็งแกร่งจาก Evolutionทั้งในด้านรายได้และ EBITDA

เมื่อมองไปข้างหน้าถึงไตรมาสที่ 2 H2 กล่าวว่าการเดิมพันกีฬาคาดว่าจะดำเนินการอย่างแข็งแกร่งปีต่อปี เนื่องจากกีฬาถูกยกเลิกไปมากในสัปดาห์แรกของไตรมาสที่ 2 ของปี 2020 นอกจากนี้ การแข่งขันฟุตบอลชิงแชมป์แห่งชาติยุโรปและโคปาอเมริกาจะจัดขึ้นในช่วงปลาย ไตรมาสที่ 2 ปี 2564 คาดว่าจะขับเคลื่อนการเติบโตเพิ่มเติม

AB Trav och Galopp (ATG) ของสวีเดนมีรายรับสูงสุดในรอบปีสูงสุดในประวัติศาสตร์ของบริษัทในปี 2019 ถึงแม้ว่าการลดลงในแนวดิ่งของการแข่งรถหลักและภาษีการเล่นเกมใหม่ของสวีเดนก็มีกำไรจากการดำเนินงานสำหรับปี

รายรับจากการเล่นเกมสุทธิเพิ่มขึ้น 6.6% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 4.44 พันล้านโครนสวีเดน (350.5 ล้านยูโร/419.0 ล้านยูโร/452.8 ล้านยูโร) ซึ่งการแข่งม้าคิดเป็น 3.86 พันล้านโครนสวีเดน ลดลง 7.4% การลดลงนี้ถูกชดเชยด้วยการเติบโตในการเดิมพันกีฬาและข้อเสนอคาสิโนของ ATG ซึ่งมีส่วนสนับสนุนเพิ่มเติม SEK271m และ SEK308m ตามลำดับ

ทั้งสองเปิดตัวหลังจากกฎระเบียบใหม่ของตลาดสวีเดนตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 2019และรายได้ได้รับการสนับสนุนเพิ่มเติมจากการเข้าซื้อกิจการของผู้ให้บริการ Bet25.dk ที่เผชิญหน้ากับเดนมาร์ก Ecosys

ผลลัพธ์รวมตั้งแต่วันที่ 1 เมษายน และมีส่วนทำให้รายได้รวม 89 ล้านโครนสวีเดนเป็นยอดรวมทั้งปี โดย 70 ล้านโครนาสวีเดนถูกสร้างขึ้นทางออนไลน์ โดยที่เหลือ 19 ล้านโครนาสวีเดนมาจากการขายปลีก

ในขณะเดียวกัน สวีเดนมีรายรับ 4.35 พันล้านโครนสวีเดน โดยมีการบัญชีออนไลน์ 3.04 พันล้านโครนสวีเดน และอีก 1.31 พันล้านโครนสวีเดนสร้างผ่านช่องทางการค้าปลีก

รายรับจากการเล่นเกมสุทธิในปีนี้เสริมด้วย SEK310m เพิ่มเติมจากเครือข่ายตัวแทนขายของ ATG – ลดลง 4.0% – และ SEK561m ในรายรับอื่นๆ ซึ่งหมายความว่ารายได้รวมทั้งปีอยู่ที่ 5.31 พันล้านโครนสวีเดน เพิ่มขึ้น 2.8% เมื่อเทียบเป็นรายปี

Hasse Lord Skarplöth ผู้บริหารระดับสูงของ ATG กล่าวว่า “แม้ว่าตัวเลขเหล่านี้จะสูงเป็นประวัติการณ์ แต่ก็ไม่ใช่ทุกอย่างที่สงบสุขและสนุกสนาน “แผนของเราในการเพิ่มผลกำไรในปี 2019 ได้รับผลกระทบจากตลาด [การแข่งม้า] ที่ลดลง ซึ่งเป็นผลมาจากมาตรการความรับผิดในการเล่นเกมที่เพิ่มขึ้น

“การปลอบใจเล็กน้อยคือตลาดโดยรวมสำหรับการแข่งม้าไม่ได้ลดลงมากเท่ากับกีฬาและแนวดิ่งของคาสิโนเติบโตขึ้น”

ดังที่ Skarplöth กล่าว รายการใหม่ที่ใหญ่ที่สุดคือภาษีการเล่นเกมของสวีเดนจำนวน SEK872m แม้ว่าค่าใช้จ่ายอื่น ๆ ก็เพิ่มสูงขึ้น 71.8% เป็น 2.38 พันล้านโครนสวีเดน

นี่เป็นข้อตกลงกับอุตสาหกรรมกีฬาขี่ม้าของสวีเดนในการชำระค่าข้อมูล สิทธิ และการสนับสนุน ซึ่งคิดเป็นมูลค่า SEK578m ของจำนวนเงินนั้น ส่วนที่เหลือเพิ่มขึ้นมาจากค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการเดิมพันและผลิตภัณฑ์คาสิโนใหม่และการขยายสู่เดนมาร์กผ่าน Ecosys

ค่าใช้จ่ายด้านบุคลากรก็เพิ่มขึ้นเป็น 452 ล้านโครนาสวีเดน ในขณะที่ค่าตัดจำหน่ายและการด้อยค่าสำหรับปีมีจำนวน 195 ล้านโครนาสวีเดน เพิ่มขึ้นเล็กน้อยจากปีก่อนหน้า ส่งผลให้กำไรจากการดำเนินงานของ ATG สำหรับปี 2562 ลดลงอย่างรวดเร็ว โดยลดลง 56.7% เป็น 1.50 พันล้านโครนสวีเดน

หลังจากได้รับประโยชน์จากรายการทางการเงิน 3 ล้านโครนา ผลกำไรทั้งปีของ ATG อยู่ที่ 1.50 พันล้านโครนสวีเดน เพิ่มขึ้น 13.3% เมื่อเทียบเป็นรายปี

เมื่อมองย้อนกลับไปในปีนั้น Skarplöth อธิบายว่า “ยอดเยี่ยม” สำหรับ ATG

“มันเป็นปีที่เราเผชิญหน้ากับคู่แข่งด้วยความเท่าเทียมกันมากขึ้น” เขากล่าว “เป็นครั้งแรกในวันส่งท้ายปีเก่า [2018] ATG เสนอการเดิมพันกีฬาและคาสิโนออนไลน์ให้กับลูกค้าของเรา และด้วยความคาดหวังที่ดีที่เราเริ่มทำงานในตลาดเกมใหม่

“ ‘ยักษ์ใหญ่ผู้ผูกขาด’ ที่เหนื่อยล้า (ตามความเห็นของผู้วิจารณ์) จะต้องต่อสู้กับบริษัทเกมดิจิทัลที่มีเท้าหน้าอย่างรวดเร็วและ Svenska Spel ที่ประสบความสำเร็จในอดีต” เขากล่าว “การแข่งขันจะยากเกินไป

“มันเป็น – และ – ยาก แต่ในปี 2019 ATG เป็นบริษัทเกมที่ใหญ่ที่สุดและได้รับส่วนแบ่งการตลาด”

Kemp เข้าร่วม Tote Group ในปี 2019 โดยก่อนหน้านี้เคยทำงานให้กับ Coral ในตำแหน่งผู้อำนวยการด้านเกม โดยทำหน้าที่ผ่านการควบรวมกิจการกับแล็ดโบร๊กส์และการเข้าซื้อกิจการโดย GVC Holdings โดยรับบทบาทใหม่กับธุรกิจหลังการควบรวมกิจการใหม่ทุกครั้ง

“บทบาท CEO ของ Boylesports มอบโอกาสที่ยอดเยี่ยมในการเป็นผู้นำธุรกิจที่แข็งแกร่งและมีประสิทธิภาพอยู่แล้ว ด้วยเทคโนโลยีของตัวเองและทีมงานที่มีประสบการณ์สูง” Kemp กล่าว “ผมตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับทีมเหล่านั้นเพื่อพัฒนา BoyleSports ให้เติบโตต่อไปทั้งผ่านช่องทางดิจิทัลและช่องทางการค้าปลีก โดยกำหนดเป้าหมายการเติบโตของส่วนแบ่งการตลาดในตลาดที่มีอยู่ในขณะที่ยังคงค้นหาสิ่งใหม่ๆ ต่อไป”

ความสำเร็จของ Kemp ที่ UK Tote Group รวมถึงการตกลงในข้อตกลงเชิงกลยุทธ์ระยะเวลาเจ็ดปีกับ Tote Ireland เมื่อปีที่แล้ว ภายใต้ข้อตกลงนี้ UK Tote Group จะดำเนินธุรกิจนอกหลักสูตรของ Tote Ireland และทั้งสององค์กรจะทำงานร่วมกันเพื่อร่วมกันแจกจ่ายและส่งเสริมการเดิมพัน Tote ในการแข่งรถไอริชและอังกฤษทั่วโลก

“ผมมีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับ Mark สู่ BoyleSports” John Boyle ผู้ก่อตั้งและประธานของผู้ให้บริการกล่าว “เขานำประสบการณ์การเป็นผู้นำระดับสูงในภาคส่วนนี้มากับเขาในช่วงเวลาที่ BoyleSports กำลังมองหาโอกาสในการขยายธุรกิจในระดับสากลมากขึ้น

Boyle เสริมว่างานของ Kemp ในภาคการเดิมพันออนไลน์เป็นปัจจัยสำคัญอย่างยิ่งในการเลือกของเขา

“มีคนเพียงไม่กี่คนในอุตสาหกรรมนี้ที่มีความเชี่ยวชาญด้านความเป็นผู้นำทางดิจิทัลของ Mark ซึ่งเป็นช่องทางที่สำคัญสำหรับการเติบโตของ BoyleSports”

Grey เข้าร่วม BoyleSports ในปี 2013 เพื่อดูแลการพัฒนาธุรกิจระหว่างประเทศของผู้ดำเนินการ เขาเป็นผู้บริหารระดับสูงในปี 2560 ต่อจากบอยล์

ในบทบาทใหม่ของเขา เกรย์จะทำงานใน “การขยายอย่างต่อเนื่องของ BoyleSports ในไอร์แลนด์ สหราชอาณาจักร และที่ไกลออกไป”

“ฉันอยากจะขอบคุณ Conor Grey สำหรับการมีส่วนร่วมอันล้ำค่าของเขาต่อการเติบโตของ BoyleSports” Boyle กล่าว “ในช่วงห้าปีที่ดำรงตำแหน่งผู้บริหารของบริษัท เขาได้เพิ่มร้านค้า 150 แห่งในเครือข่ายค้าปลีกของเรา และได้ขยายธุรกิจดิจิทัลของเรามากกว่า 100%

“การปรับโครงสร้างนี้จะช่วยให้ Conor สามารถค้นหาและตระหนักถึงโอกาสใหม่ๆ สำหรับ BoyleSports ทั่วโลก”

บริษัทพนันชาวโปรตุเกส Estoril Sol ได้ย้ายไปเพิ่มข้อเสนอการเล่นเกมออนไลน์ด้วยการเปิดตัวหนังสือกีฬาใหม่

ขับเคลื่อนโดย GAMING1 เว็บไซต์ ESCONLINE.pt ที่เพิ่งรีแบรนด์ได้เปิดให้บริการแล้วและเป็นไปตามระเบียบข้อบังคับของโปรตุเกส

หนังสือกีฬานำเสนอคุณสมบัติพิเศษที่ช่วยเพิ่มอัตราต่อรองของสลิปหลายเดิมพันเพื่อเสนออัตราต่อรองที่ดีที่สุดให้กับลูกค้า

“ตั้งแต่ย้ายออนไลน์ เราประสบความสำเร็จอย่างมาก และขั้นตอนต่อไปสำหรับเราคือการสนับสนุนข้อเสนอของเราด้วยการเดิมพันกีฬา” Rui Magalhães หัวหน้าผู้บริหารของ Estoril Sol Digital กล่าว

“ด้วยการผสมผสานความรู้ของเราเกี่ยวกับตลาดโปรตุเกส ร่วมกับเทคโนโลยีล้ำสมัยของ GAMING1 และความเชี่ยวชาญด้านหนังสือกีฬาออนไลน์ เรามีความมั่นใจมากกว่าที่จะนำเสนอการเดิมพันกีฬาให้กับผู้เล่นของเรา”

การเปิดตัวเกิดขึ้นหลังจาก Estoril Sol เมื่อปีที่แล้วได้ร่วมมือกับ GAMING1 เพื่อเปิดตัวคาสิโนออนไลน์ที่ถูกกฎหมายแห่งแรกในโปรตุเกส

Sylvain Boniver หัวหน้าผู้บริหารของ GAMING1 กล่าวเสริมว่า: “หลังจากประสบความสำเร็จในการเปิดตัวคาสิโนออนไลน์ที่ได้รับอนุญาตแห่งแรกของโปรตุเกสเมื่อปีที่แล้ว เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เพิ่มข้อเสนอออนไลน์ของ Estoril Sol ด้วยการเพิ่มการพนันกีฬาเป็นครั้งแรก

“การร่วมทุนของเราทำให้เกิดสถานการณ์ที่เป็นประโยชน์สำหรับทั้งสองฝ่าย ในขณะที่เราแบ่งปันการลงทุน ความเสี่ยง และผลกำไร ตลอดจนทำให้ทั้งสองบริษัทใกล้ชิดกันมากขึ้นเพื่อให้บรรลุเป้าหมายเดียวกัน”

บทความที่เกี่ยวข้อง: GAMING1, Estoril Sol เปิดตัวคาสิโนออนไลน์ถูกกฎหมายแห่งแรกของโปรตุเกส

รายรับสำหรับสามเดือนถึง 30 กันยายนลดลงเหลือ 1.85 พันล้านโครนสวีเดน (£161.3m/€178.5m/211.0m) ในช่วงเวลาที่เห็นข้อจำกัดในการเล่นเกมบนบกยังคงกัดสำหรับผู้ประกอบการ

ตลอดไตรมาสสถานที่ Casino Cosmopol ยังคงปิดอยู่ โดยปิดประตูแรกเนื่องจากไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (Covid-19) เมื่อวันที่ 29 มีนาคม ขณะที่ผู้ประกอบการประกาศว่าคาสิโน Sundsvall จะปิดอย่างถาวรในเดือนสิงหาคม

เครือข่ายสล็อตเวกัสของ Svenska Spel ได้รับความเดือดร้อนเช่นกันเนื่องจากมีสถานที่จัดงานมากกว่า 100 แห่งที่โฮสต์เครื่องปิดชั่วคราวเนื่องจาก Covid-19 ในขณะที่บางแห่งได้ปิดเครื่องบางเครื่องเพื่อหลีกเลี่ยงการแพร่กระจายไวรัส นอกจากนี้เครื่องเป็นเรื่องที่ขีด จำกัด ชั่วคราวในการใช้จ่ายของลูกค้า เป็นผลให้รายรับสำหรับแผนก Casino Cosmopol & Vegas ลดลง 58.7% สู่ SEK177m

แผนกกีฬาและคาสิโนของบริษัท ซึ่งรวมถึงผลิตภัณฑ์ออนไลน์ที่ได้รับการควบคุม ก็ได้รับผลกระทบจากขีดจำกัดการใช้จ่ายรายสัปดาห์ SEK5,000 แม้จะมีการควบคุมเหล่านี้กระทบรายได้ของคาสิโน แต่รายรับสำหรับแผนกก็เพิ่มขึ้น 6.5% เป็น SEK490m

Svenska Spel อธิบายว่าการลดลงในคาสิโนออนไลน์ถูกชดเชยด้วยการกลับมาของกีฬาสด ซึ่งเห็นกิจกรรมการเดิมพันกีฬากลับไปสู่ระดับ 2019 และเพิ่มรายได้สำหรับการเดิมพันทั้งแบบพูลและแบบอัตราต่อรองคงที่

ซึ่งอาจจะเติบโตต่อไปดังต่อไปนี้การเปิดตัวของผลิตภัณฑ์ของตนแข่งม้าการพนัน – สิ่งที่ได้พิสูจน์ให้เห็น – Trav & Galopp อย่างไรก็ตาม เนื่องจากรายการดังกล่าวเพิ่งออกอากาศในช่วงกลางเดือนกันยายน จึงมีผลกระทบ “เล็กน้อย” ต่อรายรับในไตรมาส 3 Svenska Spel กล่าว

ตามปกติ แผนกลอตเตอรี Tur ของ Svenska Spel สร้างรายได้ส่วนใหญ่ โดยเพิ่มขึ้น 5.2% เป็น 1.18 พันล้านโครนสวีเดน ในไตรมาสที่ 3 เงินรางวัลก้อนโตสำหรับ Eurojackpot ส่งผลให้รายได้ของผลิตภัณฑ์เติบโตขึ้น 34 ล้านโครนสวีเดน ในขณะที่เกมเช่น Keno และ Keno Xpress ก็รายงานการเติบโตแบบปีต่อปีเช่นกัน

การปิดตัวทางบกได้นำไปสู่การมีส่วนร่วมของช่องทางออนไลน์ในการเพิ่มรายได้ ในไตรมาสที่ 3 คิดเป็น 48% ของรายได้ของ Svenska Spel มากกว่า 41% จากยอดขายปลีก เครื่องเล่นเกมคิดเป็น 10% และแหล่งอื่น ๆ 1%

ธุรกิจรายงานรายรับอื่นๆ อีก 72 ล้านโครนาสวีเดน เพิ่มขึ้น 30.9% ซึ่งมาจากข้อตกลงส่วนแบ่งรายได้กับร้านอาหารที่โฮสต์เครื่องเล่นเกม รวมถึงค่าธรรมเนียมสำหรับการเช่าอุปกรณ์ให้กับตัวแทนขาย

หลังจากจ่าย SEK360m ในหน้าที่การเล่นเกมและ SEK260m สำหรับค่าใช้จ่ายเกี่ยวกับเกม รายได้สุทธิของ Svenska Spel จากการเล่นเกมมาถึง SEK1.30bn ลดลง 8.0%

ในขณะที่ธุรกิจลดบุคลากรและค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานในช่วงไตรมาสนี้ ถูกชดเชยด้วยค่าตัดจำหน่ายที่เพิ่มขึ้นและการตัดลดสินทรัพย์ รวมถึง SEK81m ในต้นทุนที่คดเคี้ยวสำหรับ Casino Cosmopol Sundsvall ประกอบกับรายได้ที่ลดลง ทำให้กำไรจากการดำเนินงานของธุรกิจลดลง 16.9% สู่ SEK531m ลดลงเหลือ SEK527m (ลดลง 16.9%) หลังจากรายการทางการเงิน

เมื่อรวมภาษีจำนวน 86 ล้านโครนาสวีเดนแล้ว กำไรสุทธิของ Svenska Spel สำหรับไตรมาสนี้ลดลง 63.9% สู่ SEK441m อย่างไรก็ตาม กำไรของปีก่อนที่ 1.22 พันล้านโครนาสวีเดนรวมสิทธิประโยชน์ทางภาษี 590 ล้านโครนาสวีเดน ต้องขอบคุณสินทรัพย์ภาษีเงินได้รอการตัดบัญชีจำนวน 687 ล้านโครนาสวีเดน

Patrik Hofbauer ผู้บริหารระดับสูงของผู้ให้บริการ (ในภาพ) เน้นย้ำถึงความคืบหน้าในสองในสามแผนก และตั้งข้อสังเกตว่าแม้รายรับจากที่ดินจะลดลงอย่างรวดเร็ว ธุรกิจยังคงสร้างผลกำไรต่อไป

“เกมกีฬาของเราไปได้สวย และเรายังเพิ่มรายได้จากเกมตัวเลขและลอตเตอรี” Hofbauer กล่าว “ความจริงที่ว่ารายรับรวมของกลุ่มลดลงเนื่องจากความจริงที่ว่าคาสิโนทางกายภาพของเราถูกปิดตลอดทั้งไตรมาส

“ทั้งนี้ ทั้งกลุ่มยังคงสร้างผลกำไร ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความแข็งแกร่งและความมั่นคง”

ในช่วงเก้าเดือนถึง 30 กันยายน รายได้ของ Svenska Spel อยู่ที่ 5.55 พันล้านโครนสวีเดน ลดลง 9.1% เมื่อเทียบเป็นรายปี รายรับสุทธิหลังภาษีเกมและค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับรายได้ลดลง 5.6% ที่ SEK4.02 พันล้าน

เมื่อบุคลากร ต้นทุนภายนอก ค่าตัดจำหน่าย และการตัดลด กำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเมื่อเทียบเป็นรายปีที่ 1.71 พันล้านโครนสวีเดน อย่างไรก็ตาม สินทรัพย์ภาษีเงินได้รอการตัดบัญชีของปีที่แล้วเบ้อีกครั้งเมื่อเปรียบเทียบกับกำไรสุทธิของปี 2019 ซึ่งหมายความว่ายอดรวม 1.33 พันล้านโครนสวีเดนในปี 2020 จนถึงปัจจุบันลดลง 35.3%

Norsk Rikstoto ผู้ผูกขาดการแข่งม้าของนอร์เวย์รายงานการเพิ่มขึ้นทุกปีในช่วงครึ่งแรกของการแข่งขันแม้จะได้รับผลกระทบจากการระบาดใหญ่ของ coronavirus (Covid-19)

มูลค่าการซื้อขายรวมในช่วงหกเดือนจนถึงวันที่ 30 มิถุนายน มีมูลค่า 1.79 พันล้านโครนนอร์เวย์ (£ 153.3m/€168.6m/193.2m) ซึ่งเพิ่มขึ้น 5.7% จาก 1.69 พันล้าน NOK ในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว

ช่องทางดิจิทัลเป็นแหล่งรายได้หลักของ Norsk Rikstoto อีกครั้ง โดยรายงานผู้ผูกขาดรายงานมูลค่า 1.32 พันล้าน NOK จากออนไลน์และมือถือ เพิ่มขึ้น 19.1% จากครึ่งแรกของปี 2019

อย่างไรก็ตาม มูลค่าการซื้อขายจากค่าคอมมิชชั่นลดลง 15.3% เมื่อเทียบเป็นรายปี มาอยู่ที่ 457.8 ล้านโครนสวีเดน ในขณะที่มูลค่าการซื้อขายระหว่างหลักสูตรลดลง 71.7% จาก 45.2 ล้านโครนสวีเดนเป็น 12.8 ล้านโครนนอร์เวย์ สาเหตุหลักมาจากการหยุดการแข่งขัน Norwegian trot and gallop racing ตั้งแต่วันที่ 13 มีนาคม ถึง 19 เมษายน เนื่องจากการแพร่ระบาด

ด้วยเหตุนี้ ด้วยการแข่งขันของนอร์เวย์ให้ลูกค้าเดิมพันน้อยลง Norsk Rikstoto กล่าวว่าเปอร์เซ็นต์ของมูลค่าการซื้อขายจากการเดิมพันการแข่งขันในต่างประเทศเพิ่มขึ้นในช่วงเวลาดังกล่าว

แม้ว่าตัวเลือกการเดิมพันที่ลดลง Norsk Rikstoto กล่าวว่าจำนวนลูกค้าที่ใช้งานยังคงมีเสถียรภาพในครึ่งแรก ในขณะที่เห็นการเติบโตในแง่ของผู้เล่นใหม่

ในขณะเดียวกัน ผู้ผูกขาดตั้งข้อสังเกตว่าได้แจกจ่าย NOK218m ให้กับภาคการขี่ม้าในครึ่งแรก สอดคล้องกับข้อกำหนดที่กำหนดไว้ในใบอนุญาต เงินทุนถูกแบ่งระหว่างสาเหตุหลายประการ รวมถึงสนามแข่ง เงินรางวัล และจ็อกกี้

นอกจากนี้ ผู้ประกอบการยังดำเนินโครงการริเริ่มต่างๆ เพื่อช่วยบรรเทาผลกระทบจากการระบาดใหญ่ของโควิด-19 ซึ่งรวมถึงการลดพนักงานบางส่วนหรือทั้งหมด 70%

นอกจากนี้ โครงการทั้งหมดยังถูกระงับในช่วงที่มีการระบาดใหญ่ ยกเว้นข้อกำหนดด้านใบอนุญาตตามกฎหมาย

ในช่วงเวลาดังกล่าว ยังเปิดเผยด้วยว่ารัฐบาล Norwegain ได้ปกครอง Norsk Rikstoto ควรคงสถานะของตนไว้ในฐานะผู้ผูกขาดการพนันแข่งม้าในประเทศหลังจากที่สัมปทานปัจจุบันหมดอายุในปี 2564

รัฐบาลกำลังพิจารณาโอนการผูกขาดจาก Norsk Rikstoto เป็นลอตเตอรีแห่งชาติ Norsk Tipping เมื่อสิทธิ์ของอดีตในการจัดการเดิมพันในการแข่งขันสิ้นสุดลงในปลายปีหน้า

สมาคมผู้เล่นปาเป้ามืออาชีพ (PDPA) ยืนยันว่าทั้ง Kyle McKinstry และ Wessel Nijman ยอมรับข้อกล่าวหาในการแก้ไขการแข่งขัน

หน่วยงานกำกับดูแล Darts Regulation Authority (DRA) ซึ่งเป็นหน่วยงานกำกับดูแลระดับโลกสำหรับกีฬาดังกล่าว ระงับ McKinstry อยู่ในอันดับที่ 92 ของโลกและอันดับที่ 288 Nijman เมื่อต้นเดือนนี้หลังจากการแข่งขันที่พวกเขาเล่นถูกตั้งค่าสถานะโดย International Betting Integrity Association (IBIA) ) สำหรับการเดิมพันที่น่าสงสัย

McKinstry แพ้ 5-0 ต่อ David Evans ในการแข่งขัน Modus A Night at the Darts เมื่อวันที่ 30 เมษายน และแมตช์กับ Nijman เมื่อวันที่ 2 พฤษภาคม ทั้งคู่ต่างก็ติดธงโดย IBIA

การเดิมพันที่น่าสงสัยยังถูกระบุในการแข่งขันระหว่าง Nijman และ Evans เมื่อวันที่ 14 พฤษภาคม อีกครั้งในซีรี่ส์ Modus Icons of Darts แม้ว่า DRA จะบอกว่าไม่มีข้อเสนอแนะที่ Evans เกี่ยวข้องกับการละเมิดที่ถูกกล่าวหา

McKinstry และ Nijman ถูกระงับไม่ให้เข้าร่วมหรือเล่นในกิจกรรมที่ได้รับการอนุมัติจาก DRA จนกว่าจะมีการพิจารณาคดีของคณะกรรมการวินัย

ก่อนหน้านี้ผู้เล่นทั้งสองได้ออกมายอมรับข้อกล่าวหา

Nijman ยอมรับโดยตรงว่าแพ้การแข่งขันโดยรับผิดชอบอย่างเต็มที่สำหรับการละเมิดและบอกว่าเขาจะยอมรับการลงโทษของเขา

“ฉันควรจะพูดกับผู้บริหารของฉัน PDPA, DRA หรือตำรวจเมื่อฉันได้รับตำแหน่งนี้และจะแนะนำให้ผู้เล่นคนอื่น ๆ ที่พบว่าตัวเองอยู่ในตำแหน่งที่คล้ายคลึงกันให้ทำเช่นนั้น” Nijman กล่าว

“แต่ฉันทำตามและทำผิดพลาดโง่ ๆ ที่ฉันถูกลงโทษอย่างถูกต้อง มันเป็นความผิดพลาดครั้งเดียวของการตัดสิน ซึ่งฉันอยากจะรั้งไว้ข้างหลังและทำทุกอย่างที่ทำได้เพื่อให้ถูกต้อง

สมัครบอลสเต็ป “ฉันต้องการก้าวต่อไป สร้างอาชีพและชื่อเสียงของฉันใหม่ และมุ่งมั่นที่จะช่วยให้ความรู้แก่ผู้อื่นผ่านประสบการณ์ที่โชคร้ายของฉันเอง เพื่อที่จะสามารถป้องกันการกระทำผิดประเภทนี้ได้”

McKinstry ไม่ได้ออกแถลงการณ์ฉบับเต็ม แต่ยอมรับข้อกล่าวหาในการแก้ไขแมตช์ในการแข่งขันกับอีแวนส์

เพื่อตอบสนองต่อการรับสมัคร PDPA ได้ออกคำเตือนให้ผู้เล่นคนอื่น ๆ ทราบถึงความสำคัญของการรายงานกิจกรรมที่น่าสงสัยและการแก้ไขการจับคู่ไปยังหน่วยงานที่เกี่ยวข้อง

“แนวทางที่น่าสงสัยควรรายงานไปยัง DRA หรือผู้เล่นควรติดต่อ PDPA เพื่อขอความช่วยเหลือในเรื่องดังกล่าว” PDPA กล่าว “สมาชิกจะได้รับการเตือนให้มีส่วนร่วมกับกิจกรรมการศึกษาของเรา รวมถึงโมดูลอีเลิร์นนิงเกี่ยวกับความสมบูรณ์ของการเดิมพันและการสัมมนาประจำปีของเรา

“นอกจากนี้ เราเพิ่งเปิดตัวแนวทางโซเชียลมีเดียใหม่ ซึ่งรวมถึงคำแนะนำในการรายงานปัญหาด้านความซื่อสัตย์ต่อหน่วยงานที่เกี่ยวข้อง”

รายรับจากการเล่นเกมสุทธิในช่วงสามเดือนถึง 30 กันยายนมีมูลค่าทั้งสิ้น 1.38 พันล้านโครนสวีเดน (£120.4m/€133.3m/$157.6m) ซึ่งเพิ่มขึ้น 18.3% จาก 1.17bn ในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว

ATG กล่าวว่าการเพิ่มขึ้นนี้ลดลงไปสู่การเติบโตภายในธุรกิจหลักในธุรกิจการพนันแข่งม้าหลัก ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากการเติบโตของการเดิมพันกีฬาในช่วงเวลาที่มีการดำเนินการแบบสดต่อจากทั่วโลก

รายรับจากการเดิมพันการแข่งม้าเพิ่มขึ้น 17% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ 1.19 พันล้านโครนสวีเดน และคิดเป็น 88% ของยอดรวมรายไตรมาส แนวตั้งดำเนินการอย่างแข็งแกร่งในช่วงการระบาดใหญ่ของ coronavirus (Covid-19) เนื่องจากการแข่งรถในสวีเดนได้รับอนุญาตให้ดำเนินการต่อในเวลาที่กีฬาอื่น ๆ ถูกระงับ