สมัครเว็บ GClub ฮอลิเดย์พาเลซ ปอยเปต Betfred เปิดตัวแคมเปญคาสิโนสด

สมัครเว็บ GClub etfred ผู้ดำเนินการ Igaming ในสหราชอาณาจักรได้ประกาศเปิดตัวแคมเปญโฆษณาทางทีวีเพื่อส่งเสริมการเสนอคาสิโนสดบนเว็บและอุปกรณ์มือถือ ผู้ดำเนินการเกมจากแมนเชสเตอร์ได้ประกาศแคมเปญโฆษณาทางทีวีมูลค่า 9 ล้านปอนด์เพื่อโปรโมตผลิตภัณฑ์คาสิโนสดของพวกเขา แคมเปญจะเป็นหนึ่งเดียว ของแคมเปญคาสิโนทีวีที่ใหญ่ที่สุดในสหราชอาณาจักร

สมัครเว็บ GClub แคมเปญทีวีจะออกอากาศในช่องทีวีหลักของสหราชอาณาจักรเช่น ITV, Sky Sports, Sky Atlantic, MTV, Five และ Channel 4 โฆษณาจะมีโบนัสต้อนรับผู้เล่นใหม่จำนวน 200 ปอนด์ในการฝากครั้งแรก Betfred ยังได้เพิ่ม ฟรี 10 ปอนด์เมื่อลงทะเบียนผลิตภัณฑ์คาสิโนจนเสร็จสมบูรณ์

หัวหน้าคาสิโนของ Betfred.com, Aaron O’Sullivan, แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับแคมเปญทางทีวีที่กำลังจะมาถึง: “2012 เป็นปีที่ได้รับรางวัลสำหรับ Betfred.com และแพลตฟอร์มมือถือของเรา และเรากำลังมองหาการประสานตำแหน่งและชื่อเสียงของเราในฐานะผู้บุกเบิก ในตลาดซื้อขายสินค้าในปี 2556 “โฆษณาทางทีวีแสดงถึงความสำคัญที่เราเห็นเกมบนมือถือและเกมสด และจะเสนอโบนัสฟรี 10 ปอนด์ให้ผู้เล่นใหม่เพื่อสนุกกับพวกเขา!”

ลองดูที่ผู้ที่จะมาถึง SBC คริสต์ iGaming สังคมวันที่ 26 พฤศจิกายนที่DSTRKT ไนท์คลับโซโห – ลอนดอน

สิ่งนี้สัญญาว่าจะเป็นโซเชียลที่ใหญ่ที่สุดของเราในปี 2013 และทีม SBC และ Lyceum Media กำลังวางแผนที่จะเปิดตัวปี 2013 อย่างมีสไตล์ ดังนั้นอย่าลืมลงทะเบียนเพราะ RSVP ใกล้จะหมดลงแล้ว!

เครื่องดื่มที่เลือกจะให้บริการฟรีจนถึง 23:00 น. และประตูเปิดเวลา 19:00 น.ดังนั้นเตรียมนามบัตรและรองเท้าเต้นรำของคุณให้พร้อมสำหรับค่ำคืนแห่งการสร้างเครือข่าย การเต้นรำ และใครจะรู้อะไรอีก!

ทีม SBC ยังคงมองหาผู้สนับสนุนขั้นสุดท้ายสำหรับงานนี้ หากคุณต้องการให้แบรนด์ของคุณปรากฏบนโซเชียลคริสต์มาสของเรา โปรดติดต่อเราที่info@sportsbettingcommunity.com – และเราจะส่งแพ็คเกจผู้สนับสนุนสำหรับงานนี้ไปให้คุณ

คลิกแท็บด้านล่างเพื่อลงทะเบียนสำหรับโซเชียลนี้!

รายชื่อบริษัทที่เข้าร่วม SBC 26 พ.ย. Christmas Social :-

12Bet
888 กีฬา
888 Gaming
Akur Capital
AliQuantum Gaming
Bally Tech
เบตส์ เวลส์ เบรธเวท
Bet365
Betclic
เบ็ตฟูเซ่
เบตจีเนียส
BetSoft
ธุรกิจเดิมพัน
BetterCollective.com
BettingExpert.com
BettingPro.com
BettorLogic
Betway.com
Bloomberg Sports
Bluff Europe
โบคุ
บอลโจโร
บีทไวซ์
CalvinAyre.com
การลงทุนของพระคาร์ดินัลเฮ้าส์
บริษัท ซีรูเลียน โกลบอล จำกัด
Clarion Events
เดิมพันยักษ์ใหญ่
ทวีป8
คอรัล เรซซิ่ง บจก.
กีฬาประจำวัน
DigitalGurus.co.uk
Digital Sports Group LTD
EasyOdds
เกม 2.0
Esanda รับสมัครงาน
ประสบการณ์
หน้าหาด
Gala Coral
GamingMedia.com
GameOn
GamingSportsMarketing Ltd
GB Group
การแข่งขัน GBI
บริษัท โกลว์ ดิจิตอล มีเดีย จำกัด
การลงทุนกรีนเลน
GTECH
คาสิโนฮิปโปโดรม
Hyperion Gaming
ธุรกิจ iGaming
ไอเดีย iGaming
การเข้าถึงรายได้
รางวัลเริ่มต้น
อินเตอร์ท็อป
isoftbet
คาลิซ่า
กฎหมายหลักสำคัญ
เกม KMi
แล็ดโบร๊กส์
London Capital Group
Lyceum Media
ที่ปรึกษา M&L
Mainstream Marketing & Communications Ltd
หนังสือไม้ขีดไฟ
Micromarket Ltd
Mkodo
นิตยสารการตลาดมือถือ
NetBet.com
NETELLER
เอ็นเอฟแอลในลอนดอน
NMI Gaming
Oddslife
เกมล้ำหน้า
OpenBet
OpenMarket Inc
การจ่ายเงินที่เหมาะสม
Peer1Hosting
Pentasia
ดำเนินการ
Pinnacle Sports
PKR
การเผยแพร่ผู้เล่น
Playtech
บมจ.ความน่าจะเป็น
โพสต์แข่ง
Racing UK
การชำระเงิน Realex
เครือข่าย Rogavi
แซมโว
Scott Mihajlovic Associates Ltd
SecureTrading
ส่งสื่อ
Skrill Ltd
กลุ่มเกมอัจฉริยะ
Smooch Bingo / สะสมบิงโก
โซลูชั่นกีฬา
ชุมชนการเดิมพันกีฬา
Sports Media Gaming Limited
จัตุรัสกลางอากาศ
สรุปผล
TCS John Huxley
กลุ่ม Terrapinn
โทเทลฟุตบอล
Ukash
Williams Interactive
WinTech
ผู้ชนะ.com
ทัวร์โป๊กเกอร์โลก (WPT)

Comeon.com ผู้ดำเนินการ Edgy iGaming ได้จุดประกายความโกรธแค้นของชุมชนพันธมิตร igaming โดยใช้ภาพของเผด็จการแบบกดขี่ในอดีต – Hitler, Stalin และ Kim Jong il เพื่อโปรโมตโปรแกรมพันธมิตร ‘No Negative Carryover’ การส่งข้อความ

รูปภาพต่อไปนี้ทำให้เกิดการโต้กลับอย่างรุนแรงต่อแบรนด์ Comeon.com เนื่องจากบริษัทในเครือและตัวแทน igaming พบว่ารูปภาพนั้นน่ารังเกียจและข้อความในบริบทไม่เป็นที่พอใจ สมาชิกบางคนกล่าวเพิ่มเติมว่าการโฆษณาของเผด็จการประวัติศาสตร์ไม่สมเหตุสมผลกับหัวข้อของ บริษัท ในเครือ “No Negative Carryover”

เผด็จการ

ภาพที่ใช้ในโปรแกรมพันธมิตรComeon.comearn ปรากฏขึ้นเมื่อ CMO ของ Winner.com Yoni Sidi โพสต์ภาพบนกลุ่ม Facebook igaming ยอดนิยม – Igaming Notworkers Sidi ถามว่าทำไมผู้ประกอบการเกมจึงใช้ Hitler, Stalin และ Kim Jong il เพื่อโปรโมตแบรนด์ของตนให้กับบริษัทในเครือ และผู้ดำเนินการทราบถึงความสำคัญของการใช้ตัวเลขทางประวัติศาสตร์ทั้งสามนี้หรือไม่

ปฏิกิริยาของ Affiliate ต่อรูปภาพที่ผู้ให้บริการใช้ในไม่ช้าก็แพร่กระจายไปทั่วชุมชนพันธมิตร igaming โดยผู้แสดงความคิดเห็นทั้งหมดยอมรับว่าข้อความและภาพที่ ComeOn.com ใช้เพื่อส่งเสริมโปรแกรมพันธมิตรของพวกเขาให้น่ารังเกียจ

ความคิดเห็นโดยบริษัทในเครือและ igamers เกี่ยวกับการใช้การตลาดของการสังหารหมู่ เป็นที่เกลียดชังทั่วโลก การฆ่าล้างเผ่าพันธุ์ รวมถึงเผด็จการที่กดขี่ข่มเหง

ก่อนงานนิทรรศการที่ใหญ่ที่สุดของการเล่นเกม – ICE 2014 Team SBC ติดต่อกับ Clarion Events Gaming Team เพื่อหารือเกี่ยวกับการประชุมในปีนี้ ICE 2014 จะจัดขึ้นที่ Excel London Arena 4-6 กุมภาพันธ์ งานนี้จะมีลักษณะที่จะนำหัวข้อเกี่ยวกับเกมกระดานมาสู่ผู้ร่วมประชุมและจะจัดแสดงนวัตกรรมล่าสุดสำหรับภาคการเล่นเกมและการเล่นเกม

ทีม SBC พบกับClarion Events Ewa Bakun หัวหน้าฝ่ายเนื้อหาและSilvia Peneva ผู้จัดการโปรแกรม Gamingเพื่อให้ข้อมูลคร่าวๆเกี่ยวกับ ICE 2014

SBC: ดังนั้น Ewa & Silvia โปรดบอกผู้อ่านของเราและตัวแทนของคุณว่าหัวข้อและเทรนด์การเล่นเกมที่กำลังมาแรงในงาน ICE2014 ที่จะมาถึงนี้คืออะไร

EB:ถ้าคุณดูการประชุม 8 ครั้ง เรากำลังวางแผนสำหรับ ICEชื่อของพวกเขาจะบ่งบอกที่ที่เราเห็นการพัฒนาที่ใหญ่ที่สุดและแนวโน้มที่ร้อนแรงที่สุดในด้านต่างๆ ของทั้งการเล่นเกมบนบกและออนไลน์ การเล่นเกมบนโซเชียล มือถือ แท็บเล็ต และเกมหลายหน้าจอ ยังคงสร้างความตื่นเต้นให้กับอุตสาหกรรมและให้ความหวังสำหรับนวัตกรรมที่สำคัญโดยไม่ต้องสมัครเข้าร่วมการประชุม แนวโน้มในการพัฒนาเนื้อหาที่ดึงออกจากโซเชียลและมือถือจะได้รับการวิเคราะห์ในเชิงลึกโดยมุ่งเน้นที่เทคโนโลยีและการออกแบบ ข้อมูลเชิงลึกของลูกค้า การรักษาผู้เล่น และการจัดการข้อมูลจะถูกนำเสนอในกรณีศึกษาของผู้ปฏิบัติงาน และภายในขอบเขตของข้อบังคับและการปฏิบัติตามกฎระเบียบ ข้อบังคับใหม่ของสหราชอาณาจักรและคำสั่งต่อต้านการฟอกเงินจะมีการอภิปรายอย่างกว้างขวางโดยไม่ต้องสงสัย ดังนั้นจึงไม่ควรพลาด วาระการประชุม

SP:เรารู้สึกตื่นเต้นเป็นพิเศษที่จะเปิดตัวการประชุม Game Design & Development ซึ่งเป็นส่วนเพิ่มเติมล่าสุดของการประชุม ICE จำนวน 8 ครั้งในปีนี้ งานนี้อุทิศให้กับแกนหลักของอุตสาหกรรม – ความคิดสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังเกมในหลายช่องทางที่ขับเคลื่อนอุตสาหกรรมของเรา งานนี้มีนักพัฒนาเกมรายใหญ่และนักวางกลยุทธ์ผลิตภัณฑ์ในอุตสาหกรรม ซึ่งจะมาแบ่งปันประสบการณ์และความเชี่ยวชาญ และสัญญาว่าจะดึงดูดผู้เข้าร่วมที่สร้างสรรค์ที่สุดที่ ICE เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับนวัตกรรมและเนื้อหาที่น่าสนใจในหลายแพลตฟอร์ม

EWABSBC: คุณช่วยให้ผู้อ่านของเราเข้าใจถึงวิธีที่ทีมของคุณเตรียมพร้อมสำหรับการผลิตการประชุมใหญ่ดังกล่าวได้ไหม การสร้างนิทรรศการ ICE ในฐานะผู้ผลิตเป็นอย่างไร?

อีบี:การเตรียมตัวสำหรับ ICE เป็นกระบวนการที่ใช้เวลานานเป็นปี และเราไม่เคยหยุดคิดถึงเรื่องนี้ สำหรับทีมผู้ผลิตงานประชุม งานจะเข้มข้นขึ้นประมาณเดือนพฤษภาคม เมื่อเราเริ่มปรึกษากับอุตสาหกรรมเกี่ยวกับสิ่งที่ทำให้พวกเขาตื่นขึ้นในตอนกลางคืน – นี่เป็นข้อบ่งชี้ที่ดีสำหรับเราว่าการประชุมของเราควรจะเกี่ยวกับอะไร เราพูดคุยกับตลาดโดยตรง เราปรึกษากับผู้เข้าร่วมก่อนหน้า วิทยากร ผู้เยี่ยมชม ICE และผู้มาใหม่ในอุตสาหกรรมที่เราพบผ่านผู้ติดต่อของเราหรือโดยการอ่านข่าวในอุตสาหกรรม ปีนี้เรามีพนักงาน 6 คนที่ทำงานเพื่อกำหนดวาระการประชุมและเชิญวิทยากรและจำนวนข่าวกรองทางธุรกิจที่เรารวบรวมในช่วงสามเดือนของการค้นคว้าและพูดคุยกับตลาดอย่างล้นหลาม ซิลเวีย ซึ่งตอนนี้ได้เข้ารับตำแหน่งผู้บริหารและส่งมอบงานประชุมในช่วงใกล้จะถึง ICE แล้ว

เอสพี:หลังจากเสร็จสิ้นโปรแกรมการประชุม เป็นเรื่องของการรักษาการติดต่อกับวิทยากรกว่า 200 คนของเรา และตรวจสอบให้แน่ใจว่าพวกเขามีข้อมูลทั้งหมดที่ต้องการในช่วงเริ่มต้นของ ICE ทีมผู้ผลิตมีหน้าที่รับผิดชอบในการประสานงานกับพันธมิตรด้านสื่อของเรา และทำให้แน่ใจว่าวิทยากรของเราคว้าโอกาสในการสัมภาษณ์ตลอดจนแบ่งปันเนื้อหาอื่น ๆ ผ่านช่องทางของเราในช่วงก่อนการประชุม เราตระหนักดีว่า ICE เป็นช่วงเวลาที่ยุ่งมากสำหรับผู้บรรยายทุกคน และเราขอขอบคุณสำหรับการสนับสนุนและการมีส่วนร่วมกับการประชุมทั้งก่อนและระหว่างการแสดง

ภายในเป็นเรื่องของโครงการที่จัดการการประชุมซึ่งเกี่ยวข้องกับการทำงานอย่างใกล้ชิดกับทีมการตลาดในการสร้างโบรชัวร์และการดูแลเว็บไซต์ เข้าร่วมการประชุมกับทีมสปอนเซอร์ของเราเพื่อนำเสนอการประชุม บรรยายสรุปทีมขายตัวแทนของเราซึ่งจำเป็นต้องเข้าใจเนื้อหาหลักและประโยชน์หลักของการประชุม และสุดท้ายแต่ไม่ท้ายสุด ทำงานอย่างใกล้ชิดกับทีมปฏิบัติการในการวางแผนว่าจะจัดสถานที่สำหรับจัดงานอย่างไร

SBC: ปัจจัยใดบ้างที่ส่งผลต่อการเล่นเกมในปี 2013 และมีผลกระทบอย่างไรต่อทีมของคุณในการสร้างวาระสำหรับ ICE 2014?

EB:ฉันได้กล่าวถึงแนวโน้มบางอย่างข้างต้นที่กำหนดวาระการศึกษาสำหรับ ICE การพัฒนาอื่นๆ ที่มีอิทธิพลต่อเนื้อหาที่เราวางแผนจะนำเสนอที่ ICE รวมถึงความร่วมมือของเรากับสมาคมสำคัญบางแห่ง เช่น ECA, IAGA, IAGR และ NCF ส่งผลให้ ICE นำเสนอเครือข่ายและข้อเสนอด้านการศึกษาพิเศษสำหรับหน่วยงานกำกับดูแลที่เรียกว่า World สภากำกับดูแล; ความคืบหน้าของ iGaming ในสหรัฐอเมริกา โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ความจำเป็นในการให้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเล่นเกมของชนเผ่า ซึ่งจะนำเสนอในระหว่างการสัมมนาฟรีและระหว่างรับประทานอาหารกลางวันของ GiGse การพัฒนากฎระเบียบที่น่าสนใจในอินเดียและญี่ปุ่น ซึ่งจะเป็นส่วนหนึ่งของเนื้อหาการสัมมนาที่ ICE ด้วยการมีส่วนร่วมของผู้มีอำนาจตัดสินใจที่สำคัญจากตลาดเหล่านี้

SBC: ทีมของคุณแนะนำ/นำเสนอเทคโนโลยีใหม่สำหรับ iGaming ในงานนิทรรศการที่จะเกิดขึ้นได้อย่างไร?

SP:นิทรรศการ ICE มีผู้แสดงสินค้าใหม่ 72 รายและผู้ให้บริการโซลูชั่นเกมบนมือถือ ความปลอดภัย การวิเคราะห์ข้อมูล และบริษัทฮาร์ดแวร์ไอที (เช่น AMD) ที่เข้ามาร่วมงานเป็นครั้งแรกเพื่อจัดแสดงที่ ICE และจัดหาให้ โซลูชั่นที่เป็นนวัตกรรมสำหรับอุตสาหกรรม

Silvia PenevaSBC: ICE Expos เป็นงานใหญ่และสำคัญมาก คุณจะแนะนำอะไรให้กับผู้ให้บริการเกมเกี่ยวกับวิธีใช้ประโยชน์สูงสุดจากนิทรรศการนี้

EB:ฉันคิดว่าการเตรียมตัวเป็นกุญแจสำคัญ เราสนับสนุนให้ผู้เยี่ยมชมของเราค้นหาข้อเสนอให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เพื่อให้พวกเขาสามารถวางแผนเวลาและสถานที่ที่ต้องการได้ ไม่ว่าจะเป็นในการประชุม งานแสดงสินค้า หรือในการประชุม ICE มีขนาดใหญ่และดึงดูดผู้คนจำนวนมาก ดังนั้น ICE Conferences ที่มีความเฉพาะเจาะจงและเน้นเป็นพิเศษ จึงเป็นสถานที่ที่ดีในการจัดช่องทางเครือข่ายเพื่อให้แน่ใจว่าคุณได้พูดคุยกับเพื่อนร่วมงานและผู้มีอำนาจตัดสินใจของคุณ

SP: ICE นั้นใหญ่มาก และแม้ว่า 3 วันอาจดูเหมือนยาวนาน แต่ก็บินผ่านไป หากคุณไม่ได้เตรียมตัวไว้ล่วงหน้าเป็นอย่างดี คุณก็จะหลงทางในความยุ่งวุ่นวายและสูญเสียการติดตามวัตถุประสงค์ของคุณไปได้ง่ายๆ ฟังก์ชันอันทรงพลังของแอปหลายช่องทางและข้ามแพลตฟอร์มใหม่ของเราจะช่วยให้ผู้เยี่ยมชม ICE ที่ลงทะเบียนทั้งหมดสามารถส่งข้อความถึง และจัดการประชุมกับผู้ร่วมงานและผู้แสดงสินค้า ดูและจดบันทึกส่วนตัวกับวิทยากร เซสชัน และผู้แสดงสินค้า เพิ่มเซสชันและการประชุมในวาระ ICE ส่วนตัวของพวกเขา ติดตามข่าวสารและโซเชียลมีเดียก่อนการแสดงและแบ่งปันกับเครือข่ายโซเชียลส่วนตัวของพวกเขา

แอปเหตุการณ์บนมือถือจะซิงค์ข้อมูลทั้งหมดนี้โดยอัตโนมัติ (รวมทั้งให้ข้อมูลเพิ่มเติม เช่น การอัปเดตและข่าวสารตลอดงาน สิ่งอำนวยความสะดวกในท้องถิ่น และข้อมูลการเดินทาง ฯลฯ) เพื่อให้พร้อมใช้งานได้ทุกที่ ระวังการเปิดตัวแอป ICE ในเดือนธันวาคม – พร้อมใช้งานบน Blackberry, Android และ iOS

SBC: การสร้างนิทรรศการที่ใหญ่เท่ากับ ICE อะไรที่ทำให้คุณประหลาดใจมากที่สุดเมื่อทำงานใน EXPO และกับบริษัทเกม?

EB:มันเป็นไปของฉัน 5 TH ICE แต่ทุกปีผมประทับใจจริงๆโดยความคิดสร้างสรรค์และจินตนาการของผู้เข้าร่วมงานของเราในแง่ของการออกแบบและความบันเทิงข้อเสนอที่ยืนของพวกเขาและจากสิ่งที่ผมเคยได้ยินฉันสามารถคาดหวังว่า ในปี 2557 ด้วย ในระดับที่เห็นแก่ตัวมากขึ้น ในฐานะที่เป็นคนที่มีความรับผิดชอบในการประชุม ฉันรู้สึกซาบซึ้งกับวิทยากรของเราเสมอ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับความยืดหยุ่นและความเต็มใจที่จะช่วยเหลือหากมีการออกจากงานโดยไม่คาดคิดหรือความยุ่งยากในวันนั้น

SP:เสียงกระหึ่มที่ ICE ล้นหลาม ฉันจะบอกว่าการเติมเต็มเป็นคำที่ดีกว่าการเซอร์ไพรส์เมื่อได้ไปแสดงที่งาน เมื่อฉันเห็นคนยุ่ง ตื่นเต้น และมีความสุข ทำธุรกิจ ติดต่อใหม่ เรียนรู้สิ่งใหม่ ฉันรู้ว่าการทำงานหนักตลอดทั้งปีได้ผลดี งาน 2014 สัญญาว่าจะเป็นงานที่น่าตื่นเต้นและฉันหวังว่าจะได้เห็นแคมเปญของเราเป็นจริงตลอดจนความคิดสร้างสรรค์ของผู้แสดงสินค้าของเรา จุดยืนของพวกเขานั้นน่าประทับใจมากที่ได้เห็นในความเย้ายวนใจอย่างเต็มที่

นับตั้งแต่เจ้ามือรับแทงเข้าสู่ธุรกิจออนไลน์ พวกเขามักจะมองหา “สิ่งที่ยิ่งใหญ่ต่อไป” อยู่เสมอเพื่อให้ลูกค้าของพวกเขามีความสุข และโชคดีที่ทศวรรษแรกของศตวรรษใหม่ได้มอบสองสิ่งที่ยิ่งใหญ่ให้กับพวกเขาในพอร์ตการลงทุน: เกมโป๊กเกอร์และคาสิโน .

อันที่จริงแนวการเล่นเกมเปลี่ยนไปอย่างมากเมื่อผลิตภัณฑ์ใหม่สองรายการซึ่งพัฒนาขึ้นในทศวรรษ 1990 กลายเป็นกระแสหลักและสร้างแบรนด์เฉพาะจำนวนหนึ่งซึ่งบางส่วน – Party Gaming, 888 และ Pokerstars – ยังคงมีอยู่ในปัจจุบัน

อย่างไรก็ตาม ผลกระทบหลักของการมาถึงของผลิตภัณฑ์ใหม่คือการอนุญาตให้เจ้ามือรับแทงเปลี่ยนเป็นการพนันออนไลน์และผู้ประกอบการเกม และไม่เพียงแต่กระจายความเสี่ยง แต่ยังรวมถึงการกำจัดจุดสูงสุดทางการเงินและรางที่หลีกเลี่ยงไม่ได้เมื่อคุณอยู่ในความเมตตาของ นักพนันที่ฉลาดและผลงานที่ไม่ดีเป็นครั้งคราว

ภายในสิ้นทศวรรษแรกของศตวรรษใหม่ ผู้ให้บริการออนไลน์รายใหญ่ทุกรายนำเสนอผลิตภัณฑ์แบบเดียวกัน – การพนัน โป๊กเกอร์ คาสิโน/เกม และบิงโก – และมักจะทำสัญญากับซัพพลายเออร์ที่จัดหาซอฟต์แวร์เดียวกันให้กับคู่แข่งทั้งหมด ตราสินค้าและความแตกต่างเป็นกุญแจสำคัญในการรักษาความได้เปรียบ

โชคดีอีกครั้งในทศวรรษที่สองของศตวรรษใหม่ได้เกิดขึ้นกับอีกสอง “สิ่งที่ยิ่งใหญ่ต่อไป” ซึ่งทั้งสองอย่างนี้ได้รับการพัฒนามาหลายปีเช่นกัน ใครก็ตามที่อยู่ในธุรกิจมาระยะหนึ่งจะเบื่อที่จะได้ยินว่า “ปีหน้า” จะนำความเจริญรุ่งเรืองมาสู่การพนันบนมือถือได้อย่างไร และในทำนองเดียวกัน การเดิมพันระหว่างการแข่งขันก็เกือบจะเข้าสู่กระแสหลักทุกปีตั้งแต่ปี 2000

อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่าปีนี้ทำให้เรามี “พายุที่สมบูรณ์แบบ” สำหรับผู้ให้บริการออนไลน์ โดยมีช่องทางการจัดจำหน่ายเพิ่มเติม “อุปกรณ์เคลื่อนที่และแท็บเล็ต” และผลิตภัณฑ์ In-Play ใหม่ที่กำลังจะเข้ามาพร้อม ๆ กัน ผลลัพธ์: ความสนใจในการเดิมพันสดเพิ่มขึ้นอย่างมากด้วยธุรกรรมจำนวนมากที่มาจากสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต สำหรับผู้ให้บริการหลายราย In-Play ในตอนนี้มีส่วนสำคัญในการเดิมพันออนไลน์

จากข้อมูลการพนัน GGR ของสหราชอาณาจักรจากการพนันกีฬาออนไลน์เติบโตขึ้นอย่างมากตั้งแต่ปี 2010 โดยเพิ่มขึ้นเกือบหนึ่งในสามเป็นยอดสูงสุด 550 ล้านปอนด์ และจากนั้นก็ปลอมแปลงต่อไปจนไปถึง 650 ล้านยูโรในปี 2011 มีหลายปัจจัยที่อาจส่งผลต่อข้อมูลดิบดังกล่าว ไม่น้อยผลกระทบของการแข่งขันกีฬาที่สำคัญและระยะขอบของเจ้ามือรับแทง GGR เพิ่มขึ้นอย่างน่าประหลาดใจอีกครั้งในช่วงปี 2012 ซึ่งเป็นปีของการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกและฟุตบอลชิงแชมป์แห่งชาติยุโรป เป็น 824 ล้านยูโร เพิ่มขึ้นหนึ่งในสี่จากตัวเลขของปีที่แล้ว ตามการคาดการณ์ในปี 2013 จะเห็นการเพิ่มขึ้น “เพียง” 11% (เป็น 917 ล้านยูโร) แต่สำหรับปีที่ไม่มีกิจกรรมพิเศษใด ๆ สิ่งนี้ถือว่าทำได้สำเร็จ

แม้ว่าการวิเคราะห์ชุดข้อมูลหนึ่งชุดจะตามคำจำกัดความที่ไม่สมบูรณ์ และไม่ได้บ่งชี้ว่าผู้ให้บริการที่อยู่ในยิบรอลตาร์และมอลตากำลังทำอะไร หรือผู้ค้าดำเนินการรักษามาร์จิ้นให้อยู่ในเกณฑ์ดีเพียงใด สัญญาณของการเฟื่องฟูยังคงมีอยู่มาก ให้ทุกคนได้เห็น โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณจำได้ว่าควรจะมีวิกฤตเศรษฐกิจที่นั่น

การดูตลาดที่ไม่สามารถวางเดิมพันขณะแข่งขันได้ เนื่องจากสภาพแวดล้อมด้านกฎระเบียบที่หนักหน่วง ระบบการเงินที่ใช้การไม่ได้ หรือทั้งสองอย่าง เผยให้เห็นว่าการพนันกีฬาในปัจจุบันไม่ได้มีการแบ่งปันกันโดยที่องค์ประกอบทั้งสองของ “พายุที่สมบูรณ์แบบ” อยู่ ไม่สามารถใช้ได้

อิตาลีเป็นตัวอย่างที่สำคัญ การเก็บภาษีตามมูลค่าการซื้อขายระหว่าง 2% ถึง 5% ขึ้นอยู่กับประเภทการเดิมพันทำให้มั่นใจได้ว่า In-Play เป็นเพียงส่วนเล็ก ๆ ของธุรกิจการพนันออนไลน์ โดยทั่วไปจะอยู่ที่ประมาณ 10% เมื่อเทียบกับ 50% ที่อื่น การเดิมพันกีฬาที่นี่ลดลงมาหลายปีแล้ว GGR ในปี 2555 ลดลงมากกว่า 20% เมื่อเทียบเป็นรายปี แม้ว่าจะมีกิจกรรมฤดูร้อนมากมาย (จาก 209 ล้านยูโรในปี 2554 เป็น 167 ล้านยูโร) และนี่ไม่ใช่ใครเลย 2011 บันทึก GGR ที่ลดลง 2% เมื่อเทียบกับปี 2010

อิตาลีไม่ได้อยู่คนเดียว ฝรั่งเศสยังพลาดความเจริญ (ภาษีมูลค่าการซื้อขาย 8.5% และการควบคุมข้อเสนอการเดิมพัน) เช่นเดียวกับสเปนที่มีภาษี 25% ของ GGR และการควบคุมข้อเสนอการเดิมพันอย่างหนัก (เพิ่งยกเลิกไป)

ในทางกลับกัน เดนมาร์กมีกฎระเบียบที่เข้มงวดน้อยกว่าและอัตราภาษีที่ต่ำกว่า (20% ของ GGR) มีการเติบโตอย่างแข็งแกร่งตั้งแต่เปิดตลาดเมื่อต้นปี 2555 GGR ในครึ่งแรกของปีมีมูลค่า € 550 ล้าน โดยครึ่งหลังของปี 2012 เพิ่มขึ้นถึง 625 ล้านยูโร และในครึ่งแรกของปี 2013 GGR อยู่ที่ 705 ล้านยูโร ตามรายงานของทางการเดนมาร์ก GGR ทั้งปีในปี 2556 จะมีมูลค่า 1.4 พันล้านยูโร เทียบกับ 1.17 พันล้านยูโรในปีแรก ประสบการณ์ของตลาดที่ได้รับการควบคุมใหม่ในที่อื่นๆ ได้แนะนำว่าหลังจากการเพิ่มขึ้นครั้งแรก การเติบโตมีแนวโน้มที่จะชะลอตัวลงอย่างมาก ในเดนมาร์ก การเดิมพันสดและมือถือมีส่วนทำให้กิจกรรมเพิ่มขึ้น

เนื่องจากธรรมชาติของธุรกิจการพนันและเกม กับผู้ประกอบการรายย่อยจำนวนมากที่ลงทะเบียนจาก Alderney ถึง Curacao และอื่นๆ ข้อมูลที่มีอยู่ – ส่วนใหญ่มาจากหน่วยงานกำกับดูแลและรายงานประจำปีของบริษัทมหาชน – สามารถให้มุมมองเพียงบางส่วนเท่านั้น แต่ให้ถามทุกคนในภาคการเดิมพันออนไลน์ว่าพวกเขาคิดว่ากำลังขับเคลื่อนธุรกิจของพวกเขาไปข้างหน้าอย่างไร และมีเพียงไม่กี่คนที่จะไม่พูดถึงผลรวมของมือถือและของในการเล่น

สำหรับปี 2012 บางปีอาจเป็นปีที่ทั้งการเดิมพันบนมือถือและการเล่นที่เล่นอยู่มาถึงแล้ว สำหรับคนอื่นๆ มันจะเป็นฟุตบอลโลก 2014 ที่จะลากทั้งสองเวทีกลาง แต่จากคอลัมน์นิ้วที่อุทิศให้กับปรากฏการณ์ทั้งสองใน สื่อผู้เชี่ยวชาญในปีนี้ ดูเหมือนว่าปี 2013 จะเป็นปีที่ “เพอร์เฟค สตอร์ม” พลิกโฉมโชคชะตาผู้ประกอบการออนไลน์จริงๆ

i Gamers SBC Manila Social ยังคงจัดขึ้นในวันศุกร์ที่ 29 พฤศจิกายนที่ Buddha Bar ในมากาติ งานนี้จะช่วยระดมทุนเพื่อบรรเทาทุกข์ไต้ฝุ่นไห่เยี่ยน ที่พัดถล่มฟิลิปปินส์ และเราอยากให้คุณเป็นส่วนหนึ่งของงานนี้มาก

ดังนั้น คุณได้รับเชิญให้ร่วมดื่มเครื่องดื่มฟรีและการสร้างเครือข่ายจากผู้สนับสนุนกิจกรรมAliquantum Gaming, Plus-Five.com, EveryMatrix, First Cagayan และ iGaming Asia Congressที่จะช่วยให้ค่ำคืนนี้ดำเนินไปอย่างราบรื่น งานสุดท้ายในเดือนกันยายนมีผู้บริหาร iGaming มากกว่า 100 คนเข้าร่วม ดังนั้นให้แน่ใจว่าคุณอยู่ที่นั่นเพื่อพบปะกับชุมชนที่มีชีวิตชีวานี้ แลกเปลี่ยนนามบัตรและสร้างความสัมพันธ์ทางธุรกิจที่มีคุณค่าในสภาพแวดล้อมที่ผ่อนคลายและสนุกสนาน

หลังจากภัยพิบัติไต้ฝุ่นไห่หยานเมื่อเร็ว ๆ นี้ SBC และ AGB จะบริจาคเงินขั้นต่ำ 500 ดอลลาร์ที่ได้รับจากผู้สนับสนุนเพื่อการกุศลในท้องถิ่นซึ่งจะช่วยส่งความช่วยเหลือและบรรเทาทุกข์ไปยังพื้นที่ที่เสียหายในวิซายัส เราจะขอบริจาคในตอนกลางคืนด้วย และหากใครต้องการบริจาคโดยตรง โปรดติดต่อเราเพื่อขอรายละเอียดเกี่ยวกับวิธีการบริจาค

เราหวังว่าคุณจะร่วมเฉลิมฉลองช่วงต้นคริสต์มาสกับเราในสถานบันเทิงยามค่ำคืนที่ร้อนแรงที่สุดแห่งหนึ่งของมะนิลา Buddha Bar หาง่าย:เพียงขับรถขึ้นไป Kalayaan ไปทางถนน Makati แล้วคุณจะพบมันอยู่ทางด้านซ้ายมือก่อนจะถึงตึกระฟ้าที่สูงตระหง่านและสว่างไสวที่ Century City เมื่อถึงที่นั่น เพียงแค่ขอเหตุการณ์ SBC

สำหรับโอกาสการสนับสนุนสำหรับการติดต่อโปรดนี้สังคม – info@sportsbettingcommunity.com หรือenquiries@agbrief.com

คุณต้องลงทะเบียนรายละเอียดของคุณและจองฟรีสำหรับ Networking Social ที่ดีที่สุดใน Asian iGaming!

เกม Jackpot 12 ของ Football Pools สุดสัปดาห์นี้ทำลายสถิติหลังจากคาดการณ์ว่าขนาดของพูลจะสูงถึง 400,000 ปอนด์ ซึ่งสูงที่สุดในประวัติศาสตร์เกมยอดนิยม

เกมทายผล 12 เกมประกอบด้วยการแข่งขันจากพรีเมียร์ลีก, แชมเปี้ยนชิพ, สก็อตแลนด์พรีเมียร์ลีก, ลีกเอิง 1 และบุนเดสลีกา เช่นเคย ผู้เล่นเพียงแค่ต้องทายผลให้ถูกต้องว่าทีมเหย้า เสมอ หรือทีมเยือนจะชนะสำหรับทั้ง 12 แมตช์ที่เลือกเพื่อคว้าแจ็กพอตก้อนโต

และด้วยโอกาสในการเล่นจากเงินเดิมพันเพียง 50p เห็นได้ชัดว่าเป็นเวลาที่ดีที่จะมีส่วนร่วม

กอร์ดอน แบงส์อดีตผู้รักษาประตูทีมชาติอังกฤษ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของทีมที่คว้าแชมป์ฟุตบอลโลกปี 1966 และทูตฟุตบอลพูลส์กล่าวว่า “The Football Pools ได้มอบความสนุกและคุณค่าให้กับแฟน ๆ ของเกมที่สวยงามมาเป็นเวลา 90 ปีแล้ว และสุดสัปดาห์นี้ถือเป็นโอกาสอันยอดเยี่ยมในการ ตักเงินจำนวนที่เปลี่ยนแปลงชีวิตทำนายผลการแข่งขันเพียง 12 เกม ดังนั้นลองเสี่ยงโชคของคุณในสุดสัปดาห์นี้และคุณอาจได้รับโชคลาภ!”

การแข่งขันแจ็คพอต 12 รายการมีดังนี้:

ฟูแล่ม พบ สวอนซี
เบอร์มิงแฮม พบ แบล็คพูล
แบล็คเบิร์น พบ เรดดิ้ง
บอร์นมัธ พบ ดาร์บี้
อิปสวิช พบ เลสเตอร์
ลีดส์ พบ มิดเดิลสโบรห์
เอเวียง ทีจี พบ ลอริยองต์
แรนส์ vs บอร์กโดซ์
โซโชซ์ พบ บาสเตีย
โบรุสเซีย ดอร์ทมุนด์ พบ บาเยิร์น มิวนิค
ฮาร์ทส์ พบ รอสส์ เคาน์ตี้
คิลมาร์น็อค พบ มาเธอร์เวลล์

สมาพันธ์ฟุตบอลแห่งเอเชียได้เลือกเทคโนโลยีการเดิมพันกีฬาและซัพพลายเออร์ข้อมูลกีฬาและนักวิเคราะห์ – Sportsrader เป็นพันธมิตรด้านความซื่อสัตย์สำหรับการเฝ้าระวังและวิเคราะห์การแข่งขันฟุตบอลภายใต้สมาพันธ์ฟุตบอลแห่งเอเชีย การแข่งขันฟุตบอลนานาชาติ ได้แก่ AFC Champions League, AFC Cup และ Asian Cup 2015 และรอบคัดเลือกและการแข่งขันฟุตบอลโลกสำหรับภูมิภาค

ความร่วมมือของ AFC และ Sportsrader จะช่วยตำรวจแข่งขันฟุตบอล และวิเคราะห์การเล่นและการแก้ไขแมตช์ที่ต้องสงสัยในภูมิภาค

ความเป็นหุ้นส่วนระหว่างสองฝ่ายตกลงกันในกรุงกัวลาลัมเปอร์ ประเทศมาเลเซีย Dato ‘Alex Soosay เลขาธิการ AFC ลงนามในข้อตกลงในนามของ Carsten Koerl ซีอีโอของสมาพันธ์ฟุตบอลแห่งเอเชีย ประทับตราความมุ่งมั่นของบริษัทที่จะช่วยติดตามการแข่งขันฟุตบอลเอเชีย Koerl แสดงความคิดเห็น:

“ Sportradarพร้อมที่จะทำหน้าที่เพื่อช่วย AFC ต่อสู้แก้ไขในฟุตบอล นอกจากนี้ ฉันยังอยากจะขอชมเชยฟุตบอลคอนติเนนตัลที่มีความกระตือรือร้นในความพยายามนี้ เพราะการบิดเบือนการแข่งขันในกีฬาทำให้เกิดความบิดเบี้ยวที่แตกต่างไปจากการมีส่วนร่วมขององค์กรอาชญากรรมระดับนานาชาติที่มีความซับซ้อน”

Sports Betting Community & Lyceum Mediaเป็นเจ้าภาพจัดงานคืนที่ยอดเยี่ยมของการสร้างเครือข่ายในจิตวิญญาณของวันหยุดสำหรับผู้บริหาร igaming ในวันอังคารที่ 26 พฤศจิกายนเวลา 19.00 น.ที่บาร์และร้านอาหาร DSTRKT สุดเก๋ในลอนดอน

นี้เป็นวันสุดท้ายของการลงทะเบียนดังนั้นหากคุณยังไม่ได้ทำเลยกรุณาลงทะเบียนบนแท็บด้านล่าง กิจกรรมโซเชียลนี้จะมีเครื่องดื่มที่เลือกไว้ฟรีจนถึง 23.00 น.และจะทำให้ igamers เป็นแพลตฟอร์มที่สมบูรณ์แบบสำหรับการสร้างเครือข่ายสิ้นปี ดังนั้นให้แน่ใจว่าคุณเตรียมนามบัตรให้พร้อม!

ด้านล่างนี้คือรายชื่อบริษัทที่เข้าร่วมงาน Christmas Social อย่าพลาดโอกาสที่จะได้เป็นส่วนหนึ่งของค่ำคืนพิเศษนี้!

888 Holdings
Akur Capital
AliQuantum Gaming
ที่การแข่งขัน
Bally
Bardo Media
เบตส์ เวลส์ เบรธเวท
bet365
Betclic
เบ็ตฟูเซ่
เบตจีเนียส
BETSHOP
ธุรกิจเดิมพัน
Betway.com
Bloomberg Sports
โบคุ
บอลโจโร
BTWIICE LIMITED
เงินทุน
ราศีมังกรดิจิตอล
คาร์ดินัล เฮาส์ บมจ.
บริษัท ซีรูเลียน โกลบอล จำกัด
โครมา
ชิกลุม
Clarion Events
Clifton Davies Consultancy Limited
เดิมพันยักษ์ใหญ่
ที่ปรึกษา
ทวีป 8
คอรัล เรซซิ่ง บจก.
ปรมาจารย์ด้านดิจิทัล
Digital Sports Group LTD
ดรีมบิงโก
easyodds.com
เกม 2.0
Esanda รับสมัครงาน
Esandarecruitment.com
เอสกิโม
ทุกเมทริกซ์
FireCask
หน้าหาด
ประชาสัมพันธ์/บรรณาธิการอิสระ
GameOn
GameOn Marketing
GamingMedia.com
GamingSportsMarketing Ltd
GB Group
การแข่งขัน GBI
โกลว์
บริษัท โกลว์ ดิจิตอล มีเดีย จำกัด
Goalgaming LTD
Group One Media Inc
GTECH
คาสิโนฮิปโปโดรม
HippodromeOnline.com
ไอเดีย iGaming
การเข้าถึงรายได้
รางวัลเริ่มต้น
Initial Rewards Ltd
เกม KMi
London Capital Group
Lyceum Media
ที่ปรึกษา M&L
Mainstream Marketing & Communications Ltd
มันดีป คัลซี
Micromarket Ltd
mkodo
นิตยสารการตลาดมือถือ
เน็ตเบท (GIMO)
Netbet.com
Netbet.com (GIMO Ltd)
NETELLER
เอ็นเอฟแอลในลอนดอน
NMi
NMI Gaming
Oddslife
เกมล้ำหน้า
ล้ำหน้า
การจ่ายเงินที่เหมาะสม
Pentasia
Picklive Ltd
Pinnacle Sports
พลัส ไฟว์ เกมมิ่ง
PKR
เทคโนโลยี pkr
PKR Technologies Ltd
การเผยแพร่ผู้เล่น
Playtech
บมจ.ความน่าจะเป็น
Rabbit Technologies INC.
Racing UK
การชำระเงิน Realex
เครือข่ายโรกาวี
ที่ปรึกษา Ross Butterworth
แซมซั่น สปอร์ต
แซมโว
SAP Mobile Services
Scott Mihajlovic Associates Ltd
SecureTrading
Send Media Ltd
SJC
Skrill
Skrill Ltd
กลุ่มเกมอัจฉริยะ
Smooch Bingo / สะสมบิงโก
Spiffx
โซลูชั่นกีฬา
สปอร์ติ้งพอร์ทัล
Sports Media Gaming Limited
Sports Media Gaming Ltd
จัตุรัสกลางอากาศ
เสาและบันได
สรุปผล
TCS John Huxley
Terrapinn
นักกีฬา
Ukash
เรา
Williams Interactive
WinTech

ในเรื่องนี้มัน 90 วัน ครบรอบปีที่สระว่ายน้ำฟุตบอลมีความยินดีที่จะประกาศวันหยุดสุดสัปดาห์อีกทำลายสถิติเป็นผู้เล่นอุ้มมากกว่า£ 440,000 ในเกมทำนาย 12 การติดตั้ง

สุดสัปดาห์นี้ ผู้เล่นที่ชนะแจ็คพอต 12 ทำนายผลสำเร็จของ 12 เกมได้สำเร็จ เกมลีกเอิงฝรั่งเศส 1 Sochaux v Bastia คือการกำหนดขนาดของการชนะของเขา เนื่องจากผู้เล่นสองคนเข้าสู่เกมสุดท้ายพร้อมโอกาสที่จะชนะส่วนแบ่งของแจ็กพอต ผู้เล่นคนหนึ่งหนุนโซโชซ์ให้ชนะ อีกคนปิดเสมอและทีมเยือนชนะ โซโชซ์ 74 TH นาทีควอไลเซอร์ให้ผู้เล่นที่ชนะกังวลบาง แต่พวกเขาก็ไม่สามารถที่จะใช้ประโยชน์จากแรงผลักดันและใช้เวลาชนะ ผลการจับฉลากทำให้เขาเป็นผู้ชนะเพียงคนเดียวที่ 441,605 ปอนด์

กอร์ดอน แบงส์ อดีตผู้รักษาประตูทีมชาติอังกฤษ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของทีมที่คว้าแชมป์ฟุตบอลโลกปี 1966 ของอังกฤษและเป็นทูตของ Football Pools ได้กระตุ้นให้แฟนฟุตบอลลองเสี่ยงโชคเมื่อสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา และผู้เล่นที่โชคดีคนหนึ่งได้รับรางวัลใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์แจ็กพอต 12 – 441,605 ปอนด์

แบ๊งส์รู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ยินเกี่ยวกับผู้ชนะที่ยิ่งใหญ่ “สุดสัปดาห์นี้แจ็คพอต 12 มีการแข่งขันจากพรีเมียร์ลีก, แชมเปี้ยนชิพ, เอสพีแอล, ลีกเอิง และบุนเดสลีกาและพูลขนาดเพิ่มขึ้นเป็นประวัติการณ์มากกว่า 600,000 ปอนด์ เป็นเรื่องดีที่ได้เห็นผู้ชนะ และมันแสดงให้เห็นว่า Football Pools ยังคงมีมนต์ขลัง ยังคงสร้างผู้ชนะรายใหญ่จากเงินเดิมพันเพียง 50p ต่อไป”

ในช่วงเก้าทศวรรษที่ผ่านมา The Football Pools ซึ่งเป็นแบรนด์ดังของอังกฤษ ได้จ่ายเงินรางวัลไปแล้ว 3.2 พันล้านปอนด์ให้กับลูกค้าที่ชนะรางวัลกว่า 61 ล้านคน ด้วยเงินรางวัลสูงสุดในพูลคลาสสิกมูลค่า 3 ล้านปอนด์ทุกเกม มีโอกาสมากมายที่จะชนะรางวัลใหญ่สำหรับลูกค้าประจำของพวกเขาเสมอ

เมื่อมองไปข้างหน้าถึง ICE 2014 นั้น SBC จะนำเสนอหัวข้อชั้นนำที่ด้านหน้าของการประชุม ICE 2014 ปีนี้

ทีม SBC ติดต่อกับIgor Karev ซีอีโอของ Tatem Gamesเพื่อหารือเกี่ยวกับการสร้างรายได้จากเกมโซเชียล Igor จะหารือเกี่ยวกับกลยุทธ์สำหรับการเล่นเกมโซเชียลและวิธีตรวจจับและทำความเข้าใจพฤติกรรมของผู้เล่นเกี่ยวกับเกมโซเชียลและการพนัน ด้วยการพัฒนาเกมมากกว่า 20 ปี Igor เป็นคนที่รู้จัก!

Igor จะเป็นส่วนหนึ่งของแผง Social Gaming ที่งาน Ice 2014 – “จะ สร้างรายได้จาก ธุรกิจเกมบนโซเชียลได้อย่างไร”

SBC: สวัสดี Igor ยินดีที่ได้รู้จัก! คุณช่วยให้ผู้อ่านของเราเข้าใจมากขึ้นเกี่ยวกับ Tatem Games และเกมและบริการของบริษัทของคุณได้หรือไม่?

Igor: ยินดีที่ได้รู้จักเช่นกัน และขอบคุณที่เชิญฉันเข้าร่วมการสัมภาษณ์ครั้งนี้ ฉันเริ่ม Tatem Games ในปี 2009 โดยเป็นบริษัทที่เน้นอุปกรณ์พกพา หลังจากทำงานเกี่ยวกับเกมพีซีขนาดใหญ่กับ Action Forms บริษัทเดิมของฉัน

ฉันชอบแนวคิดของเกมบนมือถือมาก ซึ่งหมายความว่าผู้คนสามารถเล่นเกมได้ทุกที่ด้วยความพยายามเพียงเล็กน้อย และฉันคิดว่า Tatem Games จับเทรนด์นี้ได้ตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง ภายในสี่ปี เราได้เข้าสู่ตลาด Apple AppStore, Google Play, Amazon และ Blackberry World และได้ขยายทีมของเราจาก 4 เป็น 55 คน เกมของเรามีผู้เล่นมากกว่า 25 ล้านคนทั่วโลกและครอบคลุมแนวเพลงยอดนิยมมากมาย เราเป็นบริษัทที่คล่องตัวและพร้อมสำหรับการทดลองอยู่เสมอ

ในช่วงต้นปี 2013 เราได้เห็นเกมบนมือถือและโซเชียลซ้อนทับกัน และตัดสินใจลองเล่นเกมโซเชียล หลังจากการค้นคว้า เราพบว่าเกมคาสิโนบนโซเชียลประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่อง และในเดือนกันยายน เราได้เผยแพร่เบต้าของเกม Tower Slots เกมแรกบน Facebook ซึ่งขณะนี้ได้รับประสบการณ์ในตลาดนี้เช่นกัน

SBC: เกมโซเชียลตอนนี้เป็นตลาดที่อิ่มตัว ทีมงานของคุณทำให้ผลิตภัณฑ์ของคุณน่าดึงดูดและทำให้พวกเขาโดดเด่นสำหรับลูกค้าได้อย่างไร

Igor:ฉันเชื่อว่าเกมก็เหมือนกับงานศิลปะอื่นๆ ที่สะท้อนบุคลิกและอารมณ์ของผู้สร้าง ดังนั้นสิ่งแรกที่เราทำเพื่อสร้างเกมที่น่าดึงดูดคือการจ้างคนที่ดีที่สุดและสร้างบรรยากาศที่ร่าเริงและสร้างแรงบันดาลใจในสตูดิโอ เมื่อผู้คนเป็นมืออาชีพที่กระตือรือร้น คอยติดตามแนวโน้มการพัฒนาล่าสุดและนำเสนอโซลูชันที่ไม่ได้มาตรฐานในเชิงรุก ครึ่งหนึ่งของงานในการสร้างผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยมได้เสร็จสิ้นลงแล้ว หากคุณดูพอร์ตโฟลิโอของเรา คุณจะสังเกตเห็นว่าเราไม่มีสำเนาหรือภาคต่อ: ทุกผลิตภัณฑ์ของเรามีคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์อย่างชัดเจน

เราแสดงผลิตภัณฑ์ของเราต่อบุคคลภายนอกบริษัทในช่วงแรกสุดของการพัฒนาและปฏิบัติต่อข้อเสนอแนะอย่างจริงจัง มันทำให้ใจสลายเล็กน้อย แต่บางครั้งเราต้องหยุดหรือหยุดโครงการชั่วคราว แม้ว่าเราจะคิดว่ามันเป็นความคิดที่ดีในตอนแรก แต่ผู้ทดสอบไม่ตอบสนองต่อโครงการอย่างที่เราคาดไว้

เรายังรับเอาแนวคิดในการให้บริการอย่างเต็มที่ ไม่ขายผลิตภัณฑ์บรรจุหีบห่อ และทำงานอย่างหนักหลังจากเกมถ่ายทอดสด เราวิเคราะห์พฤติกรรมของผู้เล่นและไม่กลัวที่จะเปลี่ยนแปลงเกมอย่างมากหากจำเป็น

SBC: เกมโซเชียลพึ่งพา Facebook เป็นแพลตฟอร์มในการขับเคลื่อนและดึงดูดลูกค้ามากเกินไปหรือไม่ – พวกเขาควรมองหาการสร้างความสามารถในการเข้าซื้อกิจการและรายได้ผ่านสื่ออื่น ๆ หรือไม่?

อิกอร์ : เกมที่ผู้คนเล่นกับเพื่อน ๆ ผ่านสื่ออุปกรณ์คอมพิวเตอร์ไม่ได้มีแค่บน Facebook เท่านั้น แต่เราพบเกมเบราว์เซอร์มากมาย ซึ่งเป็นเกมโซเชียล และเกมมือถือและคอนโซลก็เล่นกับเพื่อน ๆ ด้วย

หากคุณพูดถึงเกมบน Facebook เกมเหล่านั้นต้องพึ่งพา Facebook เนื่องจากเกม iOS นั้นต้องพึ่งพา Apple หรือเกมเฉพาะ PlayStation นั้นขึ้นอยู่กับ Sony มีข้อเสียและข้อดี แต่สำหรับสตูดิโอขนาดเล็กและขนาดกลางไม่มีทางเลือกมากนัก แพลตฟอร์มให้การเข้าถึงแก่ผู้ชม ซึ่งนักพัฒนาต้องการมีส่วนร่วม

บางบริษัทสามารถสร้างเครือข่ายของตนเองได้ และเข้าใจได้ว่าทำไมพวกเขาถึงต้องการทำเช่นนั้น แต่ต้องใช้ทรัพยากรจำนวนมากและยากกว่ามากสำหรับเกมทั่วไป

บนมือถือ เรารวม API ของเครือข่ายโซเชียลต่างๆ เพื่อให้ผู้คนมีทางเลือก: โดยปกติคือ Facebook และ Game Center แต่ขึ้นอยู่กับเกม – สำหรับบางเกม Twitter ทำงานได้ดี นอกจากนี้ หากคุณดูพื้นที่ที่แตกต่างกัน การครอบงำของ Facebook นั้นไม่แพร่หลายเหมือนในสหรัฐอเมริกาและยุโรป: รัสเซียและภูมิภาคนี้มีเครือข่ายสังคมออนไลน์ ซึ่งเกมได้รับความนิยมอย่างมาก เช่นเดียวกับจีนและเกาหลีใต้

ดังนั้น ฉันคิดว่ามันไม่ได้ขึ้นอยู่กับเครือข่ายมากกว่ากลุ่มผู้ชมมากนัก: ผู้พัฒนาควรทำให้เกมสะดวกสบายที่สุดที่จะเล่นสำหรับผู้ใช้เฉพาะและเข้าถึงทุกกลุ่มผู้ใช้โดยใช้ช่องทางที่เหมาะสม

ในแง่ของกลยุทธ์การสร้างรายได้และหากเราพูดถึงการซื้อในเกม (ไม่ใช่โฆษณา) ฉันเชื่อว่าบริษัทต่างๆ ควรพึ่งพาการออกแบบเกมมากกว่าแนวทางปฏิบัติทั่วไปสำหรับแพลตฟอร์ม มันคือการออกแบบของเกมที่สร้างความต้องการและความปรารถนาสำหรับไอเท็ม/การกระทำเสมือนบางอย่าง และแพลตฟอร์มในกรณีนี้เป็นเพียงวิธีการทำให้กระบวนการซื้อของผู้เล่นง่ายขึ้น ซึ่งเป็นสิ่งที่พวกเขาทำได้ดีทีเดียว

SBC: ทีมของคุณสร้างกลไกอะไรขึ้นเพื่อวัดการสร้างรายได้จากพอร์ตเกมของคุณ อะไรคือตัวชี้วัดสำคัญที่เกมจะประสบความสำเร็จ?

อิกอร์:เรายังไม่ได้คิดค้นอะไรใหม่ที่นี่ อย่างน้อยก็จนถึงตอนนี้ เรากำหนด KPI สำหรับเกมตามข้อมูลตลาดที่มีอยู่และประสบการณ์ก่อนหน้าของเรา จากนั้นเราจะทำการทดสอบกับผู้ชมกลุ่มเล็กๆ ซึ่งมักจะมีเนื้อหาจำกัด และวัดการสร้างรายได้ การเล่นเกมและตัวบ่งชี้การเติบโตที่เกิดขึ้นเอง การเปลี่ยนแปลงความสมดุลของเกมและการไหลของเกมระหว่างทาง หลังจากที่เราเห็น ROI ที่เป็นบวก เราก็เปิดตัวทั่วโลก

ฉันชอบคิดว่าเกมทั้งหมดของเราประสบความสำเร็จ เพราะฉันอยู่ในธุรกิจมานานพอที่จะรู้ว่านอกจากความสำเร็จในเชิงพาณิชย์แล้ว ผลิตภัณฑ์ที่วางจำหน่ายยังมีประโยชน์ต่อบริษัทในรูปแบบต่างๆ อีกด้วย ซึ่งบางครั้งก็ไม่ชัดเจน ตัวอย่างเช่น ผลิตภัณฑ์ที่ได้รับคำชมเชยบางส่วนไม่ได้รับความนิยมจากสาธารณชนทั่วไป แต่เป็นการเปิดโอกาสให้คนรู้จักกับสื่อหลักและพันธมิตรที่เป็นไปได้ บางเกมต้องการการ Reskinning บางเกมต้องการการกำหนดเป้าหมายที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้น และบางเกมจำเป็นต้องเปลี่ยนรูปแบบธุรกิจ แน่นอนว่าถ้าเราตีตลาดมวลชนได้ มันค่อนข้างง่ายที่จะเห็นในขั้นตอนการทดสอบผู้ใช้และการเปิดตัวทดสอบ แต่ถ้าทุกอย่างยังไม่ดีนักตั้งแต่ครั้งแรกที่ลอง มันไม่ใช่เหตุผลที่จะยอมแพ้

SBC: มีการแจ้งโปรโมชันและสิ่งจูงใจฟรีให้กับผู้ใช้ ซึ่งจำเป็นสำหรับการขยายขนาดเกมของคุณ อย่างไรก็ตาม สิ่งเหล่านี้อาจเป็นอันตรายต่อเกมของคุณ คุณควบคุมกลไกนี้อย่างไร

อิกอร์:อย่างไรก็ตาม เกมต้องสร้างรายได้โดยให้ผู้ใช้จ่ายเงินสำหรับเนื้อหาของพวกเขา คุณสามารถให้คำแนะนำในการทำให้ผู้ใช้ของคุณทำการฝากเงินครั้งแรกได้อย่างไร?

เป็นความรู้ทั่วไปในอุตสาหกรรมที่การเอาชนะอุปสรรคในการซื้อครั้งแรกนั้นยากที่สุด และน้อยกว่า 10% ของผู้เล่น ‘freemium’ จะเปลี่ยนเป็นผู้จ่ายเงิน เราปรับความสมดุลในเกมของเราเพื่อให้สกุลเงินพรีเมียมหรือเนื้อหาพรีเมียมเป็นที่ต้องการของผู้เล่นจริงๆ หรือช่วยให้ก้าวหน้าเร็วขึ้น สกุลเงินพรีเมียมของเราไม่ใช่สิ่งที่เป็นไปไม่ได้ที่จะได้รับโดยไม่จ่ายเงิน แต่มันมอบให้กับผู้เล่นในลักษณะที่ดูเหมือนสุ่ม ดังนั้นพวกเขาจึงไม่สามารถขุดได้ แต่พวกเขาก็เพียงพอแล้วที่จะเห็นประโยชน์

ขณะนี้ เรากำลังพัฒนาความรู้เกี่ยวกับการแบ่งกลุ่มผู้ใช้และเห็นผลตอบแทนที่ดีจากการกำหนดเป้าหมายผู้เล่นเฉพาะด้วยข้อเสนอส่วนลดเฉพาะตามพฤติกรรมของพวกเขา เนื่องจากแต่ละเกมมีความแตกต่างกัน จึงเป็นเรื่องยากที่จะให้คำแนะนำเฉพาะที่เหมาะกับทุกเกม ยกเว้นคำแนะนำเดียว: การทดสอบ สร้างแรงจูงใจในการซื้อในเกมในช่วงต่างๆ ของเกม ทดลองกับข้อเสนอเวลาจำกัดและส่วนลดพิเศษ และดูว่าพวกเขาแปลงอย่างไร กำหนดรูปแบบของข้อเสนอเหล่านั้นที่แปลงได้ดีขึ้นและใช้พวกเขาเพื่อสร้างมากขึ้น

SBC: คุณคาดหวังว่าลูกค้าของคุณจะเปิดรับเกมของคู่แข่งรายอื่นมากเพียงใด และสิ่งนี้ส่งผลต่อการแปลงลูกค้าของคุณอย่างไร

อิกอร์: ตลาดอิ่มตัวถ้าคุณดูเฉพาะสถิติ แต่มีเสียงรบกวนมากเกินไป น่าเศร้าที่เกมไม่ใช่ทุกเกมที่ดีและถ้าคุณดูเฉพาะเกมโซเชียลคุณภาพสูง จริงๆ แล้วมีเกมไม่มากนัก ผู้เล่นหลักเพียงไม่กี่รายที่ควบคุมตลาดส่วนใหญ่ มันผลักดันต้นทุนการได้มาซึ่งผู้ใช้ และทำให้สตูดิโอขนาดเล็กยากขึ้นในการโปรโมตเกมของพวกเขา แต่จากมุมมองของผู้ใช้ เขามักจะเห็นโฆษณาหลายรายการของเกมที่คัดสรรมาอย่างจำกัดตลอดเวลา

หากเราพูดเกี่ยวกับเกมในวงกว้าง ฉันไม่คิดว่าจะมีปัญหาใดๆ กับผู้เล่นที่ต้องเผชิญกับเกมอื่น เพราะในสถานการณ์ต่างๆ ในยุคของเราและในอารมณ์ที่แตกต่างกัน เราต้องการเล่นเกมที่แตกต่างกัน: ปริศนาง่ายๆ กลยุทธ์ที่ลึกล้ำ แอ็กชัน เกมอาร์เคดอัดแน่น ภายในหมวดหมู่การแข่งขันนั้นชัดเจนมากขึ้น แต่ฉันเชื่อว่าผู้ตัดสินขั้นสุดท้ายคือประสบการณ์ของผู้ใช้ และหากผู้เล่นของเราออกไป นั่นหมายความว่าเกมของเราไม่เหนียวแน่นเพียงพอ แทนที่จะมีคนบังคับให้พวกเขาหยุดเล่นโดยแสดงโฆษณาของเกมอื่น

เรามีประสบการณ์มากมายกับการโฆษณาบนมือถือ ในตอนแรก เราลังเลที่จะรวมโฆษณาของเกมอื่นๆ เข้ากับเกมของเรา แต่เมื่อเราลองเล่น เราพบว่าไม่เพียงแต่เป็นแหล่งที่มาของรายได้เท่านั้น แต่ยังไม่มีผลกระทบต่ออัตราการเลิกเล่นด้วย ผู้คนมีอิสระที่จะตรวจสอบเกมออกใหม่และค้นหาความบันเทิงเพิ่มเติมสำหรับตัวเอง แต่ถ้าเกมดีและมีส่วนร่วมพวกเขาจะกลับมาโดยไม่คำนึงถึง

SBC: คุณกำลังพูดที่ ICE 2014 คุณต้องการให้ผู้ได้รับมอบหมายนำอะไรไปจากเซสชั่นของคุณ?

อิกอร์: ฉันได้รับเชิญให้เข้าร่วมคณะอภิปรายเพื่อหารือเกี่ยวกับการสร้างรายได้จากเกมคาสิโนบนโซเชียล ฉันเคยเข้าร่วมการประชุม ICE มาก่อนและได้พบกับผู้คนมากมายที่เป็นเจ้าของหรือทำงานให้กับคาสิโนทางบก ฉันสังเกตเห็นว่าหลายคนพยายามดิ้นรนเพื่อให้ทันโลกดิจิทัลและรู้สึกงงงวยกับแพลตฟอร์มมากมาย เทคนิคทางการตลาด และที่สำคัญที่สุดคือการสร้างรายได้

ในฐานะที่เป็นคนที่มาจากฝั่งเกมดิจิทัล ฉันหวังว่าจะให้ข้อมูลเชิงลึกว่าผู้ชมบนแพลตฟอร์มมือถือและโซเชียลแตกต่างจากผู้ชมคาสิโนทั่วไปอย่างไร พวกเขาเป็นใคร ชอบอะไร และอะไรที่พวกเขาคิดว่าคุ้มค่าที่จะจ่าย ด้วยเหตุนี้ ประสบการณ์คาสิโนบนโซเชียลจึงควรแตกต่างไปจากประสบการณ์คาสิโนทั่วไปเล็กน้อย: เป็นการเข้าสังคมและเป็นกันเองมากขึ้น ซึ่งเป็นสิ่งที่บริษัทควรพิจารณาเมื่อนำเกมของตนมาที่ Facebook นอกจากนี้ เกมโซเชียลและเกมบนมือถือยังเอื้อเฟื้อต่อผู้เล่นมากกว่าและอดทนต่อผู้ไม่จ่ายเงินมากกว่า เนื่องจากผู้ใช้มีสมาธิสั้นและมีตัวเลือกที่มากกว่า การรู้กลไกการเก็บข้อมูลและกลไกการกระตุ้นการใช้จ่ายสำหรับทุกแพลตฟอร์มนั้นมีความสำคัญไม่น้อยไปกว่าการมีแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ที่พิสูจน์แล้ว

ผู้จัดจำหน่ายเกมสล็อตและเกมบนโต๊ะของอังกฤษ เรียลลิตี้ เกม ได้ลงนามในข้อตกลงใหม่เพื่อสนับสนุนสนามของรูธ คาร์เทรนเนอร์การแข่งม้าชั้นนำ

ข้อตกลงดังกล่าว ซึ่งเริ่มในเดือนมกราคมปีหน้า จะเห็นโลโก้ของ Real บนผ้าไหมของจ็อกกี้แต่ละคนที่ขี่ม้าไปที่คอกม้า ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองสติลลิงตัน รัฐนอร์ทยอร์กเชียร์

ชื่อของ Real จะปรากฎอยู่ในการ์ดการแข่งขัน เช่นเดียวกับเสื้อผ้าของเจ้าบ่าวที่มากับม้าในแต่ละสนามของ Carr ซึ่งมีผู้ชนะมากกว่า 185 คนในอาชีพการฝึกหกปีของเธอ

Andy Harris ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ Real Games ซึ่งมีม้าเป็นของตัวเองซึ่งได้รับการฝึกฝนจาก Carr’s Mowbray House Farm กล่าวว่า บริษัทรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ผูกข้อตกลงกับลานที่มีคุณลักษณะคล้ายคลึงกัน

เขากล่าวเสริมว่า: “เราทั้งคู่ค่อนข้างเล็ก แต่มีความสามารถในการต่อยที่สูงกว่าน้ำหนักของเรา นอกจากนี้เรายังหลงใหลในสิ่งที่เราทำและมีความทะเยอทะยานที่จะสร้างความสำเร็จของเราในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า

“เราได้จัดหาผู้ให้บริการเกมชั้นนำของโลกแล้ว แต่นี่เป็นโอกาสที่ดีที่จะเผยแพร่ชื่อของเราให้ไกลยิ่งขึ้นผ่านหน้าจอทีวีในสำนักงานของผู้ให้บริการเหล่านั้น

“อย่างที่ฉันรู้จักตัวเอง การเป็นเจ้าของม้าอาจเป็นประสบการณ์ที่คุ้มค่า และโอกาสที่จะได้ลูกค้ามีส่วนร่วมคือสิ่งที่เราจะพิจารณาในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้านี้”

คาร์ซึ่งมีชื่อเสียงในด้านการพัฒนาผู้พิการที่มีคะแนนต่ำและสัมผัสความชำนาญกับม้าที่มีอายุมากกว่ากล่าวว่าเธอพอใจกับการเป็นหุ้นส่วนใหม่

เธอกล่าวว่า: “ฉันดีใจที่ตกลงทำข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์กับ Andy และทีมงานของเขาที่ Reality Games ซึ่งแน่นอนว่าเป็นข้อตกลงที่เป็นประโยชน์ร่วมกัน

“เจ้าของบ้านช่วยได้มากเพราะภาษีมูลค่าเพิ่ม และสร้างความแตกต่างอย่างมากให้กับสนาม ฉันยังมั่นใจว่าสมจริงและลูกค้าของพวกเขาจะมีส่วนร่วมอย่างสนุกสนาน”

รายได้ที่ได้รับจากการเป็นสปอนเซอร์ทำให้เจ้าของสามารถเรียกคืนภาษีมูลค่าเพิ่มจากค่าใช้จ่ายในการแข่ง รวมถึงค่าขนส่ง ค่าสัตวแพทย์ และค่าธรรมเนียมจ๊อกกี้ ภายใต้กฎของ British Horseracing Association การพนันและผู้ประกอบการเกมไม่ได้รับอนุญาตให้เป็นสปอนเซอร์ลานแข่งม้า แต่ซัพพลายเออร์ได้รับการยกเว้นจาก กฎหมาย

จัดหาเกมมือถือและเดสก์ท็อปที่ประสบความสำเร็จอย่างมหาศาลให้กับผู้ให้บริการชั้นนำจำนวนหนึ่ง รวมถึง Bet 365, BetVictor, Ladbrokes, Paddy Power, William Hill, Stan James และ Boylesports สล็อต 5 รีลยอดนิยมของพวกเขา Super Graphics Upside Down ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงเมื่อเร็ว ๆ นี้ รางวัลเกมแห่งปีของ eGaming Review

Offside Gaming ผู้ให้บริการเทคโนโลยีหนังสือกีฬาชั้นนำได้ประกาศในวันนี้ว่าได้ลงนามในข้อตกลงกับ Parlay Games เพื่อจัดหาเครือข่ายบิงโกใหม่สำหรับตลาด LATAM

ข้อตกลงใหม่พิเศษระหว่าง Offsidegaming และ Parlay Games จะเห็นเครือข่ายบิงโกแบบสแตนด์อโลนที่สร้างขึ้นและปรับแต่งสำหรับตลาดละตินอเมริกา นี่เป็นอีกก้าวหนึ่งของ Offsidegaming ที่เพิ่มความพยายามโลคัลไลเซชันใน LATAM

ทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Parlay และเพื่อให้แน่ใจว่ามีการบริการลูกค้าสูงสุด ผลิตภัณฑ์จะได้รับการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นอย่างสมบูรณ์ และจะให้บริการผู้ดูแลแชทและบริการลูกค้าที่พูดภาษาสเปนและโปรตุเกส ข้อตกลงดังกล่าวยังรวมถึงทีมบิงโกโดยเฉพาะซึ่งสร้างขึ้นจากผลิตภัณฑ์ ซึ่งจะนำเสนอโปรโมชั่นและกิจกรรมที่เป็นนวัตกรรมที่ออกแบบมาเพื่อดึงดูดผู้เล่นบิงโกรายใหม่ให้กับพันธมิตรที่มีอยู่และใหม่ของ Offside Gaming ในภูมิภาค

แมตต์ อเล็กซานเดอร์ กรรมการผู้จัดการของ Offside Gaming ให้ความเห็นเกี่ยวกับข้อตกลงดังกล่าวว่า “ความขยันเนื่องจากการเปิดตัวบิงโกครั้งนี้มีความพยายามอย่างมากในแง่ของการค้นหาพันธมิตรซอฟต์แวร์ที่เหมาะสมสำหรับโครงการ ผลิตภัณฑ์ Parlay 4 ไม่เป็นสองรองใครในแง่ของผลิตภัณฑ์หลักของบิงโก เกมคาสิโน และเครื่องมือทางการตลาด เราคิดว่ามันจะสร้างผลกระทบอย่างแท้จริงต่อตลาด”

Parlay ตื่นเต้นกับความร่วมมือครั้งใหม่นี้ และแสดงความคิดเห็นโดยกล่าวว่า “”เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่มีโอกาสพัฒนาเทคโนโลยีบิงโกออนไลน์ของ Offside สำหรับละตินอเมริกา” Scott White ซีอีโอของ Parlay กล่าว “เป็นเวลาหลายปีที่ Parlay ได้ช่วยเหลือลูกค้าในการผลักดันตลาดละตินอเมริกาต่างๆ และเราถือว่า Parlay เป็นหนึ่งในตลาดเชิงกลยุทธ์สำหรับการเล่นบิงโก เราคาดว่าล้ำหน้าจะทำผลงานได้ดีมากในตลาดนี้”

Parlay และ Offside Gaming ประมาณการการเปิดตัวซอฟต์แวร์บิงโกใหม่กับพันธมิตรรายแรกในเดือนมกราคม 2014

คาสิโนบนบกของเบลเยียม Starbet ถูกตั้งค่าให้ขยายการดำเนินงานด้านที่ดินไปสู่สื่อออนไลน์และมือถือที่เป็นพันธมิตรกับผู้ให้บริการโซลูชั่นการเดิมพันกีฬาชั้นนำ SBTech

SBTech ผู้ให้บริการโซลูชั่นการเดิมพันกีฬาแบบเบ็ดเสร็จได้ลงนามในข้อตกลงพิเศษระยะเวลาหลายปีกับ Belgium Starbet ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้ให้บริการทางบกที่ได้รับใบอนุญาตและควบคุมที่ใหญ่ที่สุดในภูมิภาค เป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลง Starbet จะได้รับประโยชน์จากแพลตฟอร์มการเดิมพันสดใหม่ของ SBTech ซึ่งให้การเข้าถึงอย่างรวดเร็วไปยังเหตุการณ์สดมากกว่า 10,000 รายการต่อเดือนผ่านผลิตภัณฑ์การเดิมพันสดบนมือถือแบบออนไลน์และ HTML5 ชั้นนำของอุตสาหกรรม

“เราเลือก SBTech สำหรับข้อเสนอออนไลน์และมือถือที่ไม่เหมือนใครและแพลตฟอร์มการเดิมพันสดที่น่าทึ่ง” Stef Kraus กรรมการผู้จัดการของ Starbet กล่าว “ที่สำคัญกว่านั้น SBTech มีประสบการณ์เฉพาะในตลาดที่มีการควบคุมและช่วยให้การดำเนินงานบนบกขยายไปสู่สื่อออนไลน์และมือถือ เราต้องการให้ลูกค้าของเราได้รับประสบการณ์การเดิมพันออนไลน์ที่ดีที่สุด และความสามารถในการเดิมพันที่ล้ำสมัยของ SBTech นำเสนอเพียงแค่นั้น นี่คือสิ่งที่ผู้เล่นของเราต้องการ และสิ่งที่เราต้องนำหน้าเกม”

การเป็นพันธมิตรระหว่าง SBTech กับ Starbet ได้ส่งเสริมตำแหน่งของพวกเขาในฐานะผู้นำตลาดในการจัดหาแพลตฟอร์มการเดิมพันกีฬาที่ครอบคลุมสำหรับตลาดที่มีการควบคุมอย่างเข้มงวด และช่วยให้พวกเขาสามารถเจาะตลาดที่สำคัญของเบลเยียมที่ได้รับการควบคุม

Itai Zak ซีอีโอของ SBTech มั่นใจว่านี่เป็นก้าวต่อไปที่สมเหตุสมผลสำหรับ Starbet ในการขยายการดำเนินงานบนบก “ตลาดที่มีการควบคุมและผู้ประกอบการภาคพื้นดินเป็นจุดสนใจหลักสำหรับ SBTech เราภูมิใจอย่างยิ่งที่ได้เป็นพันธมิตรกับ Starbet และเปิดตัวโซลูชันการเดิมพันกีฬาที่มีการจัดการอย่างเต็มรูปแบบสำหรับตลาดเบลเยียมที่มีการควบคุม เรามั่นใจว่าผลงานที่พิสูจน์แล้วของเราในการช่วยให้การดำเนินงานบนบกขยายไปสู่ทางออนไลน์และบนมือถือ จะช่วยให้ Starbet เติบโตทางธุรกิจได้อย่างมีนัยสำคัญ”

เกี่ยวกับ SBTech: SBTech
ก่อตั้งขึ้นในปี 2550 เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชั่นและบริการการเดิมพันกีฬาเชิงโต้ตอบสำหรับตลาดแบบดั้งเดิมและที่มีการควบคุม ชุดโซลูชันแบบเบ็ดเสร็จที่เป็นนวัตกรรม ไดนามิก และปรับแต่งได้สูง และผลิตภัณฑ์ออนไลน์ มือถือ และออฟไลน์ที่มีการจัดการเต็มรูปแบบ กำหนดมาตรฐานอุตสาหกรรมใหม่อย่างต่อเนื่อง

Fabula Games ผู้พัฒนาเกมในเทลอาวีฟได้ประกาศเปิดตัว Fabula Football สำหรับระบบ IOS – iphone, ipad และ ipad touch ผู้พัฒนาได้ประกาศการสร้างเกมการพนันกีฬาที่ใช้สกุลเงินเสมือน Fabula Football

เกมดังกล่าวเลียนแบบเจ้ามือรับแทงมือถือ และลูกค้าสามารถเดิมพันสกุลเงินเสมือนรายวันเพื่อรับรางวัล ผู้เล่นสามารถวางเดิมพันเพิ่มเติมจากผลการแข่งขัน ดูมูลค่าที่เพิ่มขึ้นหรือลดลงแล้วขายเดิมพันระหว่างการแข่งขันสด แอพนี้ให้ผู้เล่นสามารถเลือกตลาดฟุตบอลได้หลากหลายกับลีกยุโรปเช่นพรีเมียร์ลีกกริช, แชมเปี้ยนส์ลีก, บุนเดสลีกา, FIFA World Cup 2014 ที่จะเกิดขึ้นและอีกมากมาย

แฟน ๆ จะได้รับรางวัลสำหรับความสำเร็จในการทำธุรกรรมในแอป และทักษะการทำนายผลฟุตบอลของพวกเขา เนื่องจากพวกเขาจะสามารถเดิมพันผลการแข่งขันและตัวแปรต่างๆ ได้ รวมถึงแมตช์นั้นจะชนะ เสมอหรือแพ้ บวกกับคุณสมบัติอย่างผลต่างประตูและนัดต่อไป ผู้ทำประตู

แอพ IOS ของ Fabula Football รองรับการเล่นเกมโซเชียลและมือถือเป็นหลัก แอพอนุญาตให้รวมเข้ากับ Facebook เพื่อให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมกับผู้ใช้รายอื่นและโพสต์การแจ้งเตือนและสถานะเกี่ยวกับเกม Fabula ยังอนุญาตให้ผู้เล่นแสดงสถิติการทำนายของพวกเขา

การแลกเปลี่ยนการเดิมพันออนไลน์ Matchbook.com เพิ่งเปิดตัวแพลตฟอร์มการแลกเปลี่ยนการเดิมพันใหม่และเว็บไซต์ตอบสนองใหม่ หลังจากทำการปรับปรุงผลิตภัณฑ์ใหม่นี้ Matchbook.com มีแผนทะเยอทะยานสำหรับปี 2014

ทีม SBC ติดต่อกับหัวหน้าฝ่ายการจัดหาระดับโลก Francis Osei-Amoatenเพื่อหารือเกี่ยวกับตลาดแลกเปลี่ยนการเดิมพันในปัจจุบัน การตลาดในการเดิมพันกีฬา และแผนการในอนาคตอันทะเยอทะยานของ Matchbook.co

SBC: สวัสดีฟรานซิส ยินดีที่ได้พบคุณ คุณสามารถให้ข้อมูลเชิงลึกแก่ผู้อ่านของเราเกี่ยวกับแพลตฟอร์ม Matchbook ใหม่ ทีมงานของคุณดำเนินการเปลี่ยนแปลงและนวัตกรรมใดบ้างกับแพลตฟอร์มและเว็บไซต์ใหม่นี้

ฟรานซิส: ประการแรก เราได้ปรับรูปแบบโลโก้ของเรา ปรับปรุงให้มีลักษณะเฉพาะ มีลักษณะเฉพาะ และหวังว่าจะน่าจดจำยิ่งขึ้นเมื่อเราเริ่มกระบวนการผลักดันแบรนด์และผลิตภัณฑ์ ภาพลักษณ์ของแบรนด์จะมีความสำคัญมากสำหรับเรา และฉันแน่ใจว่าคุณรู้สึกถึงความรู้สึกนั้นเมื่อคุณเข้าร่วมงานเลี้ยงเปิดตัวครั้งล่าสุดของเรา ไซต์คลาสสิกของเราคล้ายกับ ‘ marmite’ลูกค้าบางคนชอบมัน คนอื่นเกลียดมัน ในขณะที่กลุ่มประชากรใหม่ ๆ ที่ดึงดูดผลิตภัณฑ์ของเราต้องการเห็นบางสิ่งที่คุ้นเคยมากกว่าสำหรับพวกเขา ดังนั้นแพลตฟอร์มใหม่ที่ฉันต้องเพิ่มเป็นเวอร์ชันแรกเท่านั้น ตอนนี้มีดังต่อไปนี้เป็นมาตรฐาน:-

การสนับสนุนแบ็ค/
เลย์แบบเต็มรูปแบบในทุกตลาด Back and Lay กำหนดการเดิมพันแลกเปลี่ยน อย่างไรก็ตาม คุณสามารถเลือกเฉพาะคุณสมบัติด้านหลังในการตั้งค่าการแสดงผลของผู้ใช้
ป๊อปอัพใบเดิมพันที่ชาญฉลาดเพื่อให้คุณจัดการข้อเสนอที่เปิดได้จากทุกที่ในเว็บไซต์ Smart ในความเป็นจริงสำหรับผู้ค้าที่มีปริมาณมาก เมื่ออยู่ในตลาดกีฬาใด ๆ คุณจะเห็นเฉพาะข้อเสนอและการเดิมพันที่ตรงกันสำหรับกีฬานั้น ค่อนข้างจะวุ่นวาย กีฬามากมายทำให้ยากต่อการจัดการตำแหน่งของคุณ
การนำทางและการกรองที่ดีขึ้นสำหรับกีฬาและตลาดฉันคิดว่าผู้ให้บริการบางรายได้ทำให้มันเป็น ‘การสำรวจเอเวอเรสต์’ สำหรับลูกค้าของพวกเขาเพื่อค้นหาตลาดที่พวกเขาต้องการเดิมพัน Matchbook พยายามอย่างดีที่สุดเพื่อให้ง่ายสำหรับลูกค้าของเรา ด้วยการคลิกเพียงไม่กี่ครั้งเพื่อเข้าสู่ตลาดและในที่สุดก็มีฟังก์ชันการค้นหา โดยทั่วไป เราเชื่อว่าลูกค้าควรใช้เวลาสูงสุด 4 คลิกเพื่อไปยังขั้นตอนสุดท้ายของการยืนยันการเดิมพันสำหรับเหตุการณ์ใดๆ เว็บไซต์ใหม่ของเรายังใช้อสังหาริมทรัพย์ทั้งหมดที่มีอยู่ในอุปกรณ์ใด ๆ และนำเสนอลูกค้าด้วยโอกาสในการเดิมพันสูงสุด
คุณสมบัติ Shortlist ฟีเจอร์ Shortlistของเราช่วยให้ลูกค้าสร้างเพจส่วนตัวพร้อมกิจกรรมและตลาดเฉพาะที่ต้องการได้ในที่เดียว เป็นการประหยัดเวลาและสะดวก เนื่องจากมันน่ารำคาญมากที่ต้องคอยดูงานที่คุณไม่สนใจอยู่เสมอ
แอพมือถือใหม่ล่าสุดบอกได้คำเดียวว่าดาวน์โหลดที่ istore อัศจรรย์ !. ไม่มีขุย ตอบสนองเป็นพิเศษและมีคุณสมบัติการค้นหาที่ยอดเยี่ยมด้วย
นอกจากนี้เรายังได้รวมสิ่งต่อไปนี้

โมดูลแคชเชียร์ใหม่ทั้งหมด พร้อมความสามารถในการบันทึกรายละเอียดการชำระเงินสำหรับการฝากในอนาคต
ชุดใหม่เต็มรูปแบบของการตั้งค่าผู้ใช้ส่วนบุคคล
CMS ใหม่ทั้งหมด นำเสนอเนื้อหาเฉพาะเหตุการณ์
เขตเวลาท้องถิ่นสำหรับผู้ใช้ทั้งหมด เช่นเดียวกับตัวจับเวลาถอยหลังสำหรับเกมทั้งหมดที่จะเริ่มต้นในเวลาไม่ถึง 3 ชั่วโมง
ในแง่ของเทคโนโลยีแบ็กเอนด์ ทีมไอทีที่แข็งแกร่ง 40 ทีมของเราได้สร้างแพลตฟอร์มใหม่ทั้งหมดโดยใช้เทคโนโลยีล่าสุด ซึ่งเรามั่นใจว่าไม่เพียงมีเสถียรภาพและปรับขนาดได้ แต่ยังช่วยให้ Matchbook มีโอกาสที่ดีที่สุดในการปรับตัวในขณะที่ผลิตภัณฑ์ออนไลน์มีวิวัฒนาการ . เรานึกถึงเรื่องราวสยองขวัญ/ข่าวลือบางเรื่องที่เราได้ยินมาโดยตลอดเกี่ยวกับแพลตฟอร์มที่ไม่ยืดหยุ่นซึ่งผู้ปฏิบัติงานถูกบังคับให้ดำเนินการต่อเนื่องจากมีค่าใช้จ่ายมหาศาลที่จะเกี่ยวข้องกับการยกเครื่องใหม่ทั้งหมด

SBC: Matchbook.com มีประวัติที่น่าสนใจมากว่าเป็นการแลกเปลี่ยนการเดิมพันที่ใหญ่ที่สุดของสหรัฐฯ ตอนนี้คุณกำลังจะปรับการดำเนินงานและกำหนดเป้าหมายไปที่ตลาดเกมในยุโรป – ในฐานะหัวหน้าฝ่ายจัดหาทั่วโลก ความสามารถใดที่ Matchbook จะต้องพัฒนาและเรียนรู้เพื่อที่จะประสบความสำเร็จในตลาดการพนันในยุโรป?

ฟรานซิส: เราเชื่อในการทำสิ่งเล็กๆ น้อยๆ ในทางที่ถูกต้อง ในครั้งแรกที่ทำ เราต้องการผลิตภัณฑ์และข้อเสนอที่ดีกว่าก่อนที่จะอ้างว่าต้องการเข้าสู่ตลาดใด ๆ นับประสาหนึ่งในตลาดที่มีการแข่งขันสูงและอิ่มตัวมากที่สุดในยุโรป Matchbook จะต้องซื่อสัตย์ต่อตัวเองและลูกค้าต่อไปในสิ่งที่เราส่งมอบและวิธีที่เราสื่อสารแผนการของเรากับพวกเขา สิ่งสำคัญที่ต้องเพิ่มคือแม้ว่าเราจะไม่ยอมรับลูกค้าในสหรัฐอเมริกา เรามีผลิตภัณฑ์กีฬาที่ดีที่สุดของสหรัฐฯ ในตลาด หากคุณไม่ได้ใช้เราใน NFL, NBA, MLB และ NHL ในความเห็นที่ต่ำต้อยของฉันนั่นเป็นความผิดพลาดอย่างร้ายแรงในการตัดสิน สำหรับผู้เล่นที่จริงจังของกีฬาในสหรัฐอเมริกา มีเพียง 2 โอเปอเรเตอร์เท่านั้นที่คุ้มค่าที่จะพูดถึงเราเป็นหนึ่งในนั้น !

ในส่วนที่เกี่ยวกับข้อเสนอในยุโรปของเราโดยเน้นที่ตลาดฟุตบอลเอเชียแฮนดิแคปซึ่งมีสภาพคล่องมากที่สุดในโลก ขณะนี้มีผลิตภัณฑ์ AH ที่ดีที่สุดในบรรดาผู้ประกอบการในยุโรปทั้งหมด ตลาดเทนนิสก่อนเกมของเรามีการแข่งขันสูงและเทียบได้กับหนังสือชั้นนำส่วนใหญ่ ผลิตภัณฑ์ในการวิ่งของเรายังเป็นโอกาสที่น่าตื่นเต้นมากสำหรับเรา เราไม่เคยปรากฏตัวในตลาดสดมาก่อนเลย แต่นั่นก็เปลี่ยนไปทุกเดือนและมีอีกมากมายใน – เรียกใช้โอกาสในกีฬาหลายประเภท

เรายังต้องพยายามและคงความปราดเปรียวและคล่องตัวให้มากที่สุด แทนที่จะสร้างบริษัทขนาดใหญ่ที่ไม่จำเป็นด้วยความไร้ประสิทธิภาพภายในมากมาย ไอทีจะต้องยังคงเป็นจุดสนใจหลักและความปรารถนาที่จะก้าวนำหน้าภูมิทัศน์ทางเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาเสมอ ในแง่ของภาระผูกพันด้านกฎระเบียบของเราภายในยุโรป เราจะต้องพยายามอย่างเต็มที่เพื่อวางแผนล่วงหน้าเพื่อไม่ให้ถูกจับได้ เมื่อเขตอำนาจศาลอนุญาตต่างๆ ประเทศ และผู้มีส่วนได้ส่วนเสียต่างเห็นพ้องต้องกันในกรอบการทำงานที่เท่าเทียมกันสำหรับผู้ดำเนินการ
SBC: Matchbook.com นำเสนอตัวเองต่อนักพนันกีฬายุโรปในฐานะแบรนด์ใหม่ในหลาย ๆ ด้าน – คุณต้องการให้ Matchbook.com นำเสนอคุณค่าและข้อความใดแก่ลูกค้าใหม่ คุณแตกต่างจากข้อเสนอทางการตลาดของคุณกับแบรนด์ที่จัดตั้งขึ้นในตลาดเช่น Betfair และ Betdaq อย่างไร?

ฟรานซิส: เสาหลักของแบรนด์ที่เราต้องการสนับสนุนและเตรียมพร้อม ได้แก่

มูลค่าที่แข่งขันได้ (ราคาดี ค่าคอมมิชชั่นอุตสาหกรรมต่ำสุด 1% สภาพคล่องสูงในตลาดชั้นนำ)
บริการอย่างมืออาชีพ ( ทันสมัย ​​มั่นใจ เชื่อถือได้ ไดนามิก โฉบเฉี่ยว)
การเข้าถึง (ผู้เล่นขนาดเล็กและขนาดใหญ่ยินดีต้อนรับโดยไม่มีการปิดบัญชี แอปพลิเคชันมือถือที่ตอบสนอง การอำนวยความสะดวกในการเดิมพันที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรม)
นวัตกรรม (ผู้ใช้มุ่งเน้น, ปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง, ไอทีที่เชื่อถือได้)
หากเราบรรลุผลข้างต้นและรักษาไว้ ตามค่าเริ่มต้นแล้วจะมีข้อเสนอที่แตกต่างไปจากแบรนด์ที่เป็นที่ยอมรับอื่นๆ ไม่มีการแลกเปลี่ยนอื่นใดที่สามารถให้สิ่งที่กล่าวมาทั้งหมดบนพื้นฐานที่สอดคล้องกันได้ ความน่าเชื่อถือด้านไอทีดูเหมือนจะเป็นปัญหาสำหรับบางคน และความสามารถในการจัดการกับลูกค้ารายใหญ่ที่สุดในโลกโดยการจัดหาเดิมพันเดิมพันสูงในกีฬาทุกประเภทเป็นปัญหาสำหรับผู้อื่น Matchbook ได้ทำสิ่งนี้มาเป็นเวลานานแล้ว และเราพร้อมที่จะบอกให้โลกรู้ จากที่กล่าวมา เราเคารพบริษัทหลายแห่งที่บุกเบิกอุตสาหกรรมการแลกเปลี่ยนและ ‘ยินดี’ เสมอ เนื่องจากเรารู้ว่าหลายๆ บริษัทพยายามและล้มเหลวในการเลียนแบบ

SBC: การแลกเปลี่ยนการเดิมพันปฏิวัติการเดิมพันกีฬา อย่างไรก็ตาม ความนิยมในแพลตฟอร์มลดลงและการเติบโตที่ซบเซา เหตุใดจึงเกิดขึ้น การเดิมพันในการแลกเปลี่ยนการเดิมพันจึงซับซ้อนเกินไปและไม่น่าสนใจสำหรับนักพนันทั่วไป

ฟรานซิส:ฉันไม่มีตัวเลขที่จะประเมินข้อเรียกร้องของคุณเกี่ยวกับการเติบโตที่ซบเซาได้อย่างเต็มที่ แต่สิ่งที่ฉันจะพูดก็คือโอกาสที่มากขึ้นสำหรับผู้บริโภคจะช่วยให้เติบโตในทุกตลาด หากคุณมีผู้เล่นที่จริงจังเพียงคนเดียวในตลาด ในที่สุดและในที่สุด คุณจะเห็นที่ราบสูงในการรับเอานวัตกรรม เช่น การเดิมพันแลกเปลี่ยน

ผู้ประกอบการแลกเปลี่ยนหลายรายจะสื่อสารข้อความของพวกเขาในรูปแบบที่แตกต่างกัน ผู้ประกอบการหลายรายให้นักพนันด้วยความชื่นชมที่แตกต่างกันว่าทำไมการเดิมพันแบบแลกเปลี่ยนจึงมีมูลค่ามหาศาลเมื่อเทียบกับหนังสือกีฬาทั่วไป หากคุณไม่ชอบรูปลักษณ์ของ ‘เอนหลังและเอน’ ที่ Matchbook ในการตั้งค่าการแสดงผลของเรา เราอนุญาตให้ลูกค้าปิดด้านที่เล่นโดยปล่อยให้สิ่งที่ดูเหมือนแพลตฟอร์มหนังสือกีฬาทั่วไป นั่นคือสิ่งที่คุณต้องการ

ฉันยังยอมรับข้อเท็จจริงที่ว่าผู้เล่นส่วนน้อยใช้พลังของการแลกเปลี่ยนอย่างเต็มที่ แต่ฉันคาดหวังว่าจะเพิ่มขึ้นเมื่อมีกลุ่มประชากรใหม่ของผู้เล่นที่เข้าใจ แม้แต่ผู้เล่นทั่วไปก็ไม่ชอบที่จะแพ้ และด้วยวิวัฒนาการของเว็บไซต์เปรียบเทียบอัตราต่อรองและเครื่องมือทางสถิติที่กำลังเกิดขึ้น พวกเขาจะพยายามเพิ่มสิ่งที่พวกเขามองว่าเป็นการเดิมพันที่ “ฉลาด” ตามข้อมูลพื้นฐานที่มีอยู่ นักพนันทั่วไปเหล่านี้พบว่าแม้พวกเขาจะถูกจำกัดอยู่ที่เจ้ามือรับแทงกีฬาทั่วไปส่วนใหญ่ และในหลายกรณีถึงกับปิดตัวลง นักพนันกึ่งหรือมืออาชีพเกือบจะถูกแบนจากเจ้ามือรับแทงม้าไฮสตรีทส่วนใหญ่ ดังนั้นสำหรับพวกเขาการแลกเปลี่ยนเช่นหนังสือไม้ขีดไฟ มีเพียงความหวังที่จะทำสิ่งที่พวกเขารักอย่างจริงจังต่อไป

SBC: ข้อเสนอการแลกเปลี่ยนการเดิมพันของคุณมีลักษณะอย่างไรในการสร้างความภักดีของลูกค้าในระยะยาว ในเมื่อลูกค้าเดิมพันมีทางเลือกมากมาย?

ฟรานซิส:ฉันคิดว่าสิ่งนี้ส่งผลเสียต่อค่านิยมหลักบางส่วนที่เราต้องการยืนหยัดในขณะที่ธุรกิจเติบโตและพัฒนา หากเราคงไว้ซึ่งคุณค่าเหล่านี้ ลูกค้าก็จะภักดีต่อเรา การแข่งขันเป็นหัวใจสำคัญของวัฒนธรรมของเรา ดังนั้นเราจึงมุ่งมั่นที่จะมอบคุณค่าที่ดีที่สุดให้กับลูกค้าทุกครั้งที่โต้ตอบกับเรา ข้อมูลที่สามารถเข้าถึงได้โดยนักพนันในท้ายที่สุด Matchbook จะส่งตรงไปยังพวกเขา เพื่อให้ทุกการตัดสินใจเกี่ยวกับการพนันได้รับแจ้ง และลูกค้าของเราสามารถใช้แพลตฟอร์มที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันและมีประสบการณ์การพนันขั้นสูงสุด เรายังคิดว่าลูกค้าของเรากำลังสนุกกับการเดินทางด้วย Matchbook สำหรับผู้ที่เล่นกับเรามาหลายปีแล้ว ไม่มีช่วงเวลาใดที่น่าเบื่อหน่าย และเราไม่เคยหยุดนิ่งเลย เห็นชัดเจนว่าบริษัทกำลังเติบโต เปลี่ยนแปลง

ฉันยังต้องแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับลูกค้ารายใหญ่จำนวนมากที่เราดูแล ลูกค้าเหล่านี้ทั้งในระดับสถาบันและในฐานะปัจเจกบุคคลต้องการผลิตภัณฑ์และบริการระดับพรีเมียม พวกเขาจะได้สิ่งนั้นที่ Matchbook การเดิมพันตัวเลข 6 หลักเป็นข้อกำหนดขั้นต่ำสำหรับชุดและบุคคลเหล่านี้ และตอนนี้พวกเขามีความมั่นใจว่าเราจะสามารถอำนวยความสะดวกให้กับขนาดของพวกเขาได้ในราคาที่ดีด้วยค่าใช้จ่ายเพียงเศษเสี้ยวของค่าใช้จ่ายที่เคยมีประสบการณ์ในที่อื่น ทุกครั้งที่เราอำนวยความสะดวกในการเดิมพันสำหรับกลุ่มลูกค้าที่กำลังเติบโตนี้ ฉันรู้ว่ามันเป็นเดิมพันน้อยกว่าที่คู่แข่งเห็น ค่อนข้างตรงไปตรงมา พวกเขาจะไม่มีวันสนุกกับการติดต่อกับเราหากพวกเขาไม่มั่นใจอย่างมากเกี่ยวกับสิ่งที่ Matchbook สามารถส่งมอบและย่อมาจาก

ฉันจะฝากใบเสนอราคาที่ส่งไปเมื่อเร็วๆ นี้และมันเขียนไว้ว่า

“ได้รับความเคารพ , ความซื่อสัตย์ได้รับการชื่นชม , ได้รับความไว้วางใจ , ความภักดีกลับคืนมา ”

SBC: ฮอลิเดย์พาเลซ ปอยเปต การตลาดการเดิมพันกีฬาได้เห็นรูปแบบที่คุ้นเคยเกี่ยวกับการส่งเสริมการขายและการโฆษณาผลิตภัณฑ์ – ซึ่งรวมถึงการซื้อสื่อ สังกัด สปอนเซอร์ ฯลฯ คุณคิดอย่างไรกับกลยุทธ์เหล่านี้ ควรผลิตภัณฑ์การเดิมพันทำมากขึ้นในแง่ของการตลาด และการสื่อสารของแบรนด์ของพวกเขา?

ฟรานซิส : กลยุทธ์เหล่านี้ใช้ได้ผลดีอย่างน่าอัศจรรย์หรือผู้ปฏิบัติงานไม่สามารถท้องเห็นคู่แข่งที่มีชื่อของเขาในช่วงพักครึ่งจึงรู้สึกว่าจำเป็นต้องปฏิบัติตาม ฉันรู้สึกอย่างแน่นอนว่าการสื่อสารของแบรนด์เป็นสิ่งที่จะช่วย Matchbook และยังเป็นการส่งที่ชัดเจนว่าราคาของเราถูกปอนด์สำหรับปอนด์ที่ดีที่สุดในตลาดเมื่อใด เราได้รับข้อเสนอการเป็นสปอนเซอร์ของสโมสรฟุตบอลชั้นนำและการซื้อสื่อต่างๆ และ แม้ว่าเราจะไม่โง่พอที่จะแยกแยะมันออกไปตลอดกาล แต่ในขั้นตอนนี้ มันไม่เหมาะกับเราในวัฏจักรธุรกิจนี้

SBC: ปี 2014 จะเป็นปีที่สำคัญสำหรับการเดิมพันกีฬาและกีฬา คุณและทีมของคุณที่ MatchBook ตั้งตารอมากที่สุดในปี 2014 คืออะไร?

ฟรานซิส : อย่างแรกเลย ฉันดีใจที่คุณพูดถึงคำว่า team เพราะนั่นเป็นสิ่งที่คอนเซปต์มีความสำคัญต่อโครงสร้างของ Matchbook ในฐานะทีม เราได้เติบโตขึ้นอย่างเป็นส่วนตัวและในอาชีพซึ่งกันและกัน ในขณะที่เราเดินทางต่อไปอย่างน่าอัศจรรย์ และไตร่ตรองถึงการเติบโตมหาศาลที่เราได้เห็นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ผมตั้งตารอที่จะให้ทีมดำเนินการตามคำมั่นสัญญาและการเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยมที่เราทำต่อไป ทุกด้านของธุรกิจมีบทบาทสำคัญในการรักษาความก้าวหน้าที่เรากำลังดำเนินการอยู่ และผมขอชมเชยพวกเขาสำหรับสิ่งนั้น

การเข้าซื้อกิจการในปี 2554 เป็นเรื่องของการรักษาเสถียรภาพ ส่วนปี 2555 เป็นเรื่องเกี่ยวกับการสร้างรากฐาน และปี 2556 รู้สึกเหมือนเป็นจุดเริ่มต้นของบางสิ่งที่สวยงาม ดังนั้นในปี 2014 ฉันคาดหวังว่าเราจะเติบโตต่อไปและสร้างตัวเองให้เป็นบ้านเดิมพันสำหรับนักพนันมืออาชีพและไม่เป็นทางการ เป็นที่เคารพนับถือ ชื่นชม และเห็นคุณค่าสำหรับความพยายามที่เราทำเพื่อให้พวกเขามีสภาพคล่องสูง ราคาที่ดีที่สุด และการแลกเปลี่ยนค่าคอมมิชชันต่ำที่สุด เรามีแอพใหม่ที่ยอดเยี่ยมที่พร้อมใช้งานบน istore ซึ่งเราคาดว่าจะเปิดตัวอย่างยิ่งใหญ่ การนำทางที่ง่ายและการวางเดิมพันที่ไม่ซับซ้อน เป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมในกลุ่มผลิตภัณฑ์ของเรา ฉันยังตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับเจ้ามือรับแทงพนันจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ ที่ต้องการเพิ่มขนาดให้กับกีฬาของสหรัฐฯ และฟุตบอลเอเชียนแฮนดิแคป แต่ไม่มีที่ที่จะป้องกันความเสี่ยงได้หากพวกเขาต้องการ

สุดท้ายแต่ไม่ท้ายสุด โปรโมชันฟุตบอลค่าคอมมิชชัน 0% ของเราจะเริ่มในวันที่ 2 ธันวาคม ซึ่งผมมั่นใจว่าคนทั่วไปจะต้องซาบซึ้งในการสร้างบราซิลปี 2014 และชัยชนะฟุตบอลโลกกานา!