เว็บแทงบอล เว็บกีฬาออนไลน์ ROSS HASELHURST จาก BEDE GAMING

เว็บแทงบอล บริษัทต่างๆ ที่ต้องการกระจายข้อเสนอเพื่อเข้าสู่ตลาดเกิดใหม่มักเผชิญกับความท้าทายในด้านทรัพยากร การมุ่งเน้น และความรู้ด้านตลาด

Ross Haselhurst ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของBede Gamingอธิบายว่าการเป็นพันธมิตรกับแพลตฟอร์มที่เหมาะสมมีความสำคัญต่อการปลดล็อกโอกาสที่ยากจะเข้าใจได้อย่างไร

เว็บแทงบอล SBC: เมื่อมีการควบคุมตลาดมากขึ้น คุณเห็นประโยชน์อะไรในแนวทางแบบแยกส่วนในการบูรณาการ?

RH: สำหรับธุรกิจที่จะเติบโตในอุตสาหกรรมระดับโลกที่พัฒนาไปอย่างรวดเร็ว จำเป็นต้องมีความยืดหยุ่น ถ้ามันง่ายเหมือนการถ่ายโอนการดำเนินการจากตลาดหนึ่งไปยังอีกตลาดหนึ่งในรูปแบบเครื่องตัดคุกกี้ ผู้ที่รับผิดชอบในการขยายสู่ตลาดใหม่จะมีงานง่าย

น่าเสียดายที่คนส่วนใหญ่รู้ว่ามันไม่ได้ผลเช่นนั้น ด้วยเขตอำนาจศาลแต่ละแห่งที่มีความต้องการ ข้อกำหนด และกฎระเบียบที่แตกต่างกันออกไป การสนทนาที่เรามักพบว่ามีกับผู้ให้บริการคือพวกเขาพยายามดิ้นรนเพื่อใช้ประโยชน์จากตลาดใหม่ในขณะที่พวกเขายังลงทุนอย่างหนักในตลาดหลักของตน และนั่นก็มักจะเป็นเช่นนั้น แค่ยืนนิ่งๆ โดยเฉพาะในอังกฤษ

เนื่องจากประเทศที่มีการควบคุมและการแข่งขันที่เข้มข้นมากขึ้น ผู้ปฏิบัติงานอยู่ภายใต้แรงกดดันที่เพิ่มขึ้นเพื่อรักษาความได้เปรียบในการแข่งขัน แพลตฟอร์ม iGaming ของเรา ‘HUB’ ช่วยให้ผู้ประกอบการสามารถเลือกโมดูลและบุคคลที่สามที่เกี่ยวข้องกับตลาดที่กำหนดได้ เช่น เนื้อหา ผู้ให้บริการชำระเงิน ระบบระบุตัวตน และเครื่องมือป้องกันการฉ้อโกง เป็นต้น

และการอนุญาตให้ผู้ปฏิบัติงานสร้างและจัดเลเยอร์ IP ของตนเองไว้เหนือ IP ของเรา ให้ตัวเลือกและความยืดหยุ่นมากยิ่งขึ้น

SBC: แพลตฟอร์มดิจิทัลช่วยในการเข้าสู่ตลาดใหม่ในด้านใดบ้าง?

RH: ความจุอยู่บ่อยสะดุดสำหรับผู้ประกอบการในการเข้าสู่ตลาดใหม่ นอกเหนือจากการแข่งขันที่เพิ่มขึ้น แรงกดดันด้านกฎระเบียบและค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องแล้ว หลายๆ อย่างที่มีแพลตฟอร์มแบบเดิมหรือที่เป็นกรรมสิทธิ์มักจะพบว่ากระบวนการทั้งหมดนั้นมีค่าใช้จ่ายสูงและใช้เวลานาน

บางครั้งเป็นการสร้างแพลตฟอร์มที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งไม่ค่อยได้รับความนิยม แต่บางครั้งก็เป็นคำถามเกี่ยวกับการดึงทรัพยากรออกจากตลาดใหม่เพื่อมุ่งความสนใจไปที่ความท้าทายอื่น ๆ ทำให้เกิดการลดผลกระทบทั้งในตลาดหลักหรือตลาดใหม่ ในที่สุดทั้งสองก็ขัดขวางโอกาสของความสำเร็จในระยะยาวอย่างแท้จริง

การนำแพลตฟอร์มอย่าง Bede มาใช้ช่วยแก้ปัญหาเหล่านี้ด้วยการจัดหาโซลูชันแบบเบ็ดเสร็จที่ให้การสนับสนุนผู้ให้บริการทั่วโลก ในขณะเดียวกันก็ทำให้พวกเขาสามารถควบคุมซอฟต์แวร์ของตนเองทั้งหมดและส่งมอบบน USP ได้อย่างสม่ำเสมอ มีทรัพยากรอื่นๆ ทั้งหมดซึ่งผู้ปฏิบัติงานสามารถวาดได้

แพลตฟอร์มของเราอำนวยความสะดวกในการสร้างประสบการณ์ผู้เล่นที่ยอดเยี่ยม ความสามารถในการปรับแต่งเกมและการเดินทางตลอดจนแคมเปญและมาตรการการพนันที่มีความรับผิดชอบนั้นปรับได้ง่ายตามความต้องการของผู้เล่นแต่ละคน ทำให้แพลตฟอร์มตามความต้องการเสนอพันธมิตรที่ทรงพลังเมื่อเข้าสู่ตลาดใหม่

SBC: คุณลักษณะใดที่ทำให้แพลตฟอร์ม Bede เป็นหนึ่งในระบบดิจิทัลที่ล้ำหน้าที่สุดในอุตสาหกรรม

RH: เรายังคงเพิ่มฟีเจอร์และฟังก์ชันการทำงานที่เป็นนวัตกรรมใหม่ๆ บนแพลตฟอร์มอย่างต่อเนื่อง ซึ่งได้รับแจ้งจากความคิดเห็นของลูกค้า การเปลี่ยนแปลงในอุตสาหกรรม และความเชี่ยวชาญด้านประสบการณ์ เช่นเดียวกับเครื่องมือทั่วไปทั้งหมดที่คุณคาดว่าจะพบในแพลตฟอร์ม การจัดการแคมเปญที่ล้ำสมัยและโบนัสแบบวงแหวนที่ทำให้เราแตกต่างอย่างแท้จริง

เครื่องมือจัดการแคมเปญของ Bede ช่วยให้สามารถโปรโมตอัตโนมัติหรือแบบเรียลไทม์ได้ในระดับที่ละเอียดมากเพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกถึงแบรนด์ที่เป็นส่วนตัวอย่างแท้จริง การทำงานร่วมกับความสามารถในการให้โบนัสแบบเรียลไทม์ของเรา ซึ่งช่วยให้ผู้ประกอบการขายต่อเนื่องและส่งเสริมแนวดิ่งที่แตกต่างกันจะเป็นประโยชน์อย่างมากต่อพันธมิตรของเราเป็นเวลาหลายปี

ผู้ประกอบการที่มุ่งหวังที่จะปลดล็อกตลาดใหม่ ๆ นั้นต้องการแนวทางที่ปรับให้เข้ากับท้องถิ่นได้อย่างรวดเร็วและปรับเปลี่ยนได้ พวกเขาจำเป็นต้องสามารถตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงด้านกฎระเบียบและการพัฒนาใหม่ๆ ได้ทันที เช่นเดียวกับการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ไปยังผู้ชมที่มีความต้องการเพิ่มมากขึ้น นอกเหนือจากรอบการเปิดตัวสองสัปดาห์ที่สม่ำเสมอแล้ว แพลตฟอร์ม Bede ยังมอบคุณค่าที่ยอดเยี่ยมให้กับลูกค้าโดยให้ความสามารถในการตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงในลำดับความสำคัญของตลาดอย่างรวดเร็ว

พันธมิตรของเราสามารถเข้าถึงเกมที่คัดสรรมาอย่างดีกว่า 3,000 เกมจากผู้ให้บริการที่ดีที่สุดของโลกมากกว่า 150 ราย พร้อมเนื้อหาที่ปรับให้เข้ากับท้องถิ่นเพื่อกำหนดเป้าหมายไปยังตลาดเฉพาะ

การเพิ่มผู้ให้บริการหนังสือกีฬาระดับพรีเมียมสองราย SBTech และ Kambi ยังช่วยให้พันธมิตรของเราสามารถเลือกจากซัพพลายเออร์การเดิมพันกีฬาที่ดีที่สุดผ่านผลิตภัณฑ์ที่มีประสิทธิภาพและสมบูรณ์ที่สุดในอุตสาหกรรม

WinZO แพลตฟอร์มเกม e-sports ได้ประกาศกองทุน 1.5 ล้านดอลลาร์เพื่อสนับสนุนนักพัฒนาเกมและรับเนื้อหาสำหรับแพลตฟอร์ม

“ด้วยกองทุนนี้ เรากำลังมองหาพันธมิตรกับ Gaming Studios รวมถึงผู้พัฒนาเกมอิสระโดยเสนอโครงสร้างพื้นฐานเพื่อพัฒนาเนื้อหาคุณภาพสูงและแพลตฟอร์มที่ทรงพลังเพื่อสร้างรายได้จากเกมของพวกเขาตั้งแต่วันแรก ภาคส่วนต่างๆ จะหยุดชะงักลงเมื่อสมองที่ดีที่สุดของโลกทำงานอย่างแข็งขันเพื่อปลดล็อกศักยภาพของตน ด้วยความคิดริเริ่มนี้ เราตั้งตารอที่จะได้โต้ตอบกับผู้มีพรสวรรค์ที่กระตือรือร้นและยอดเยี่ยม กระตือรือร้นที่จะสร้างรอยบุ๋มในระบบนิเวศของเกมทั่วโลก” Paavan Nanda ผู้ร่วมก่อตั้ง WinZO กล่าว

WinZO ซึ่งสนับสนุนโดย Kaalari Capital มีเกมมากกว่า 25 เกมบนแพลตฟอร์มที่ใช้แอพในสิบภาษา มีจุดมุ่งหมายเพื่อพัฒนาประสบการณ์การเล่นเกมบนมือถือแบบเรียลไทม์สำหรับผู้เล่นหลายคนที่เป็นสังคม ครอบคลุม และเข้าถึงได้สำหรับผู้ใช้สมาร์ทโฟนครั้งแรกในตลาดระดับ 2 และระดับ 3

WinZO จะใช้เงินทุน จัดสรรไว้เพื่อพัฒนาเนื้อหาที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นสำหรับแพลตฟอร์มโดยร่วมมือกับผู้พัฒนาเกมที่คัดสรรอย่างดีในอินเดียและทั่วโลก

“แพลตฟอร์มเกมทักษะผู้เล่นหลายคนทางสังคมของ WinZO โอเวอร์คล็อก 100 ล้านนาทีในการเล่นเกมทุกวัน และสามารถสร้างรายได้จากการมีส่วนร่วมนี้ได้สำเร็จ บริษัทกำลังเติบโต 50 เปอร์เซ็นต์ต่อเดือน ในอีกด้านหนึ่ง แพลตฟอร์ม OTT ขนาดใหญ่กำลังดิ้นรนเพื่อสร้างรายได้จากอินเดีย แต่ WinZO กำลังอำนวยความสะดวกในการทำธุรกรรม M&E ครั้งแรกจากผู้ชมระดับ 2 หรือระดับ 3” Paavan Nanda กล่าวเสริม

Magellan Robotech แผนก B2B ของ Stanleybet Group ซึ่งเป็นบริษัทที่สร้างโซลูชันสำหรับผู้ให้บริการเกม 3 มิติเสมือนจริงและผลิตภัณฑ์เกม ได้เพิ่มสมาชิกใหม่ในทีมการค้าของบริษัท Antonio Salord ได้รับการแต่งตั้งเป็นผู้จัดการฝ่ายขายสำหรับตลาดละตินอเมริกา

ตามขั้นตอนก่อนหน้าของเขาใน Apuesta Total ซาลอร์ดจะมอบประสบการณ์และความรู้สำหรับการขยายแบรนด์ในภูมิภาค

หลังจากการแต่งตั้งChristian Maglia ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าคนใหม่ของ Magellan Robotechประกาศว่า: “เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับ Antonio ในทีมของเรา ประสบการณ์ของเขาในตลาดละตินอเมริกาจะเป็นส่วนเติมเต็มในอุดมคติในการขยายแบรนด์และผลิตภัณฑ์ของเราทั่วทั้งภูมิภาค”

เมื่อพูดถึงตำแหน่งใหม่ของเขา อันโตนิโอยืนยันว่า: “ผมซาบซึ้งในความไว้วางใจที่พวกเขามอบให้กับตัวเอง และผมกระตือรือร้นที่จะเป็นส่วนหนึ่งของทีมงานมืออาชีพที่ได้รับการยกย่องในภูมิภาคนี้”

ที่มา: ข่าวล่าสุดเกี่ยวกับ European Gaming Media Network
นี่เป็นข่าวที่รวบรวมไว้ เครดิตรูปภาพหรือแหล่งที่มาของรูปภาพสามารถพบได้ในบทความที่มา: Magellan Robotech ขยายทีมขายและยินดีต้อนรับ Antonio Salor สำหรับตลาดละตินอเมริกา …

โพสต์เจลลันเทคขยายทีมขายและให้การต้อนรับอันโตนิโอ Salord สำหรับตลาดละตินอเมริกาปรากฏตัวครั้งแรกในการเล่นเกมยุโรปตะวันออก – ข่าว – สัมภาษณ์ – ตลาดกฎหมายอัพเดท – รายงานพรีเมี่ยม – กิจกรรม – ส

ในเกมคุณลักษณะหมั้นพรีเมี่ยมเล่นเป็นเพียงหนึ่งในการปรับปรุงที่สำคัญสำหรับมาร์คจาร์วิสเป็นส่วนหนึ่งของการขยายสามปีกับเกมวิทยาศาสตร์

ข้อตกลงสามปีใหม่ถือเป็นก้าวต่อไปในการเป็นหุ้นส่วนที่จะเห็นร้านค้า 54 แห่งของผู้ดำเนินการเดิมพันที่ได้รับใบอนุญาต (LBO) ได้รับประโยชน์จากเทอร์มินัลชั้นนำของ Scientific Games

เช่นเดียวกับการเล่นแบบพรีเมียมซึ่งให้การเล่นเกมที่ได้รับการปรับปรุงในชื่อสล็อตที่หลากหลาย สถานที่จัดงานของ Mark Jarvis ยังได้แนะนำเมนูเกมใหม่ที่เป็นนวัตกรรมของ Scientific Games

ฟังก์ชันเมนูอัจฉริยะใช้ข้อมูลการเล่นเกมเพื่อจัดระเบียบเกมใหม่ ทำให้มั่นใจได้ว่าเกมยอดนิยมจะปรากฏในตำแหน่งที่โดดเด่นที่สุดบนหน้าจอ

ในขณะเดียวกัน พอร์ทัลลูกค้าออนไลน์ใหม่ของ Scientific Games CUBE จะให้ระบบสนับสนุนที่ไม่มีใครเทียบได้กับผู้ให้บริการ

ด้วยชุดเครื่องมือและการวิเคราะห์ข้อมูลอย่างเต็มรูปแบบ พนักงานสามารถใช้สื่อการตลาด ชุดเกมที่มีข้อมูลสรุปที่ดาวน์โหลดได้และการสาธิตวิดีโอ ตลอดจนตัวเลือกโปรโมชันมากมายสำหรับเทอร์มินัลเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ

Paul Graham กรรมการผู้จัดการของ Mark Jarvis กล่าวว่า “การสนับสนุนที่ไม่มีใครเทียบได้ของเกม Scientific Games แสดงให้เห็นถึงการลงทุนในภาคส่วนของเรา เราพบว่าข้อเสนอบริการและเนื้อหานั้นดีที่สุดในระดับเดียวกัน โดยข้อเสนอที่อัปเดตเป็นประจำช่วยให้เรานำหน้าคู่แข่งและยังคงสามารถแข่งขันได้

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ขยายความร่วมมือกับ Scientific Games และรู้สึกเป็นบวกเกี่ยวกับผลกระทบต่อประสิทธิภาพการทำงานของเรา”

Simon Johnson ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ SG Gaming UK กล่าวเสริมว่า: “เราได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Mark Jarvis มาหลายปีแล้ว และรู้สึกตื่นเต้นที่จะขยายความร่วมมือของเราไปอีกสามปี

“การตัดสินใจนี้แสดงให้เห็นว่า Mark Jarvis ได้ระบุความมุ่งมั่นของเราต่อภาคส่วน LBO และเราจะตรวจสอบให้แน่ใจว่าความสัมพันธ์นี้ยังคงดำเนินต่อไปจากจุดแข็งไปสู่จุดแข็ง ผ่านการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องของเราด้วยโซลูชั่นเกมชั้นนำของตลาดและบริการเฉพาะ”

Magellan Robotechซึ่งเป็นบริษัทในเครือเกมเสมือนจริงแบบ B2B ของกลุ่มบริษัทพนันข้ามชาติของยุโรปStanleybet Groupได้ย้ายไปเพิ่มขีดความสามารถในเชิงพาณิชย์ในอเมริกาใต้โดยการแต่งตั้งAntonio Salorเป็นผู้จัดการฝ่ายขายระดับภูมิภาค

ซาลอร์ดเคยดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Stanleybet ในประเทศเปรู และจะเข้าครอบครองการพัฒนาเชิงกลยุทธ์เชิงพาณิชย์ของผลิตภัณฑ์และบริการของมาเจลลัน โรโบเทคทั่วดินแดน LATAM

Magellan Robotech ก่อตั้งขึ้นในปี 2014 เป็นแผนกเกม B2B ที่เติบโตอย่างรวดเร็วของ Stanleybet Group ซึ่งมีความเชี่ยวชาญในการนำแนวคิดกีฬาเสมือนจริงออกสู่ตลาดรวมถึงเกมพิเศษ ‘Trident’ และ ‘V-Numbers’

การอัปเดตตลาด Stanleybet ให้รายละเอียดการแต่งตั้ง Salor เป็นคำสั่งสำคัญในการขยายบริการและโปรไฟล์ของ Magellan Robotech นอกเหนือจากชายฝั่งยุโรป

เขาจะทำงานร่วมกับChristian Magliaผู้อำนวยการฝ่ายการค้าคนใหม่ของ Magellan Robotech ซึ่งกล่าวว่า “เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับ Antonio ในทีมของเรา ประสบการณ์ของเขาในตลาดละตินอเมริกาจะเป็นส่วนเติมเต็มในอุดมคติในการขยายแบรนด์และผลิตภัณฑ์ของเราไปทั่ว ภาค.”

Salord เสริม: “ฉันซาบซึ้งในความไว้วางใจที่พวกเขามอบให้กับตัวเอง และฉันกระตือรือร้นที่จะเป็นส่วนหนึ่งของทีมงานมืออาชีพที่ได้รับการยกย่องในภูมิภาคนี้”

เนื่องจากจะมีขึ้นในช่วงระยะเวลาห้าสัปดาห์ในฤดูใบไม้ร่วงนี้Racecourse Association (RCA) ได้ยืนยันว่าการทดลองแข่งในช่วงพักเที่ยงจะมีขึ้นที่สนามแข่งห้าแห่งที่แตกต่างกัน

ข่าวดังกล่าวสืบเนื่องมาจากการทดสอบที่เกิดขึ้นเมื่อต้นปีนี้ ซึ่งเดิมประกอบด้วยการประชุมการแข่งขันสามครั้งระหว่างเดือนพฤษภาคมและมิถุนายน ซึ่งทั้งหมดเริ่มตอนเที่ยงวัน ปฏิทินใหม่จะเห็นอาหารกลางวันแข่งใช้สถานที่ที่Redcar บังกอร์-on-Dee, ลุดโลว์คาร์ไลส์,และวูสเตอร์

Andy Cliftonผู้อำนวยการฝ่ายแข่งรถที่ Racecourse Association ให้ความเห็นว่า: “การทดลองแข่งช่วงพักเที่ยงเมื่อต้นปีที่ผ่านมาแสดงให้เห็นว่ามีความอยากอาหารจากลูกค้าในการเดิมพันเพื่อการแข่งขันในช่วงเวลานี้ของวัน และผมรู้สึกขอบคุณทุกสนามแข่งที่เข้าร่วมในฤดูใบไม้ร่วงนี้ .

“เราต้องการหาหลักฐานเพิ่มเติมจากเจ้ามือรับแทง นักขี่ม้า สนามแข่งม้า และนักแข่งจากการทดลองขยายเวลามากกว่าห้าสัปดาห์ติดต่อกัน เพื่อให้แน่ใจว่าสิ่งนี้จะกลายเป็นส่วนถาวรมากขึ้นของการผสมผสานการแข่งขันในอนาคต โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงเวลาที่รายได้ลดลง”

การทดลองในช่วงพักกลางวันซึ่งได้รับการสนับสนุนจากคณะกรรมการการเดิมพันการแข่งม้า (HBLB) หวังว่าจะได้ติดตามผลกระทบจากการหมุนเวียนของการขยายเวลาที่การแข่งขันมีให้สำหรับลูกค้าที่เดิมพันซึ่งอาจให้รายได้เพิ่มเติมสำหรับกีฬา

ณ วันที่ 25 กันยายน โปรแกรมการแข่งขันหนึ่งครั้งต่อสัปดาห์จะเริ่มในเวลา 12:15 น. โดยการแข่งขันสี่ครั้งแรกในแต่ละการแข่งขันจะจัดขึ้นทุก ๆ 30 นาที หวังว่าการทดลองครั้งนี้จะสนับสนุนทั้งเจ้ามือรับแทงในสนามและเจ้ามือรายย่อย

Better Collective A/S ซึ่งเป็นผู้เผยแพร่การตลาดในเครืออุตสาหกรรมที่จดทะเบียนในสตอกโฮล์มยังคงเดินหน้าตามวาระเชิงกลยุทธ์ของสหรัฐฯ โดยยืนยันว่าได้เข้าซื้อกิจการVegasinsider.comและScoresandodds.comซึ่งตั้งอยู่ในฟลอริดา โดยทำธุรกรรมเงินสดมูลค่า 20 ล้านดอลลาร์สำเร็จ

การอัปเดตนักลงทุน รายละเอียด Better Collective ได้ขยายพอร์ตโฟลิโอในสหรัฐฯ อย่างมีนัยสำคัญ โดยได้รับพอร์ทัลการเดิมพันกีฬาที่น่าเชื่อถือที่สุดสองแห่ง ซึ่งคงไว้ซึ่งประสบการณ์ ‘มากกว่า 20 ปี’ในการนำเสนอการเลือกกีฬาระดับพรีเมียม เนื้อหา ข้อมูลเชิงลึก ข้อมูลทั่ว ตลาดการเดิมพันกีฬาของสหรัฐอเมริกา

“ในช่วงฤดูกาล NFL 2018/2019 ทั้งสองเว็บไซต์สร้างการเข้าชมที่ไม่ซ้ำกันมากกว่า 15 ล้านครั้งต่อเดือน” Better Collective แจ้งในแถลงการณ์การเข้าซื้อกิจการ

การจัดซื้อกิจการให้สอดคล้องกับอาณัติขององค์กรในสหรัฐอเมริกา Better Collective กำกับดูแลเน้นว่าจะ ‘เปลี่ยนรูปแบบธุรกิจ’ ของพอร์ทัลทั้งสองจากรูปแบบเคล็ดลับการเดิมพันตามการสมัครรับข้อมูล ซึ่งจะเปลี่ยนเป็นการตลาดกีฬาแบบพันธมิตร (ผู้อ้างอิง/ผู้นำ) แบบดั้งเดิม แบบอย่าง.

Jesper Søgaard ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง Better Collectiveให้การสนับสนุนการเข้าซื้อกิจการดังกล่าวว่าทรัพย์สินใหม่ของบริษัทจะกลายเป็นบริษัทในเครือชั้นนำในตลาดสหรัฐฯ สำหรับการอ้างอิงด้านกีฬา

“ VegasInsider.comและScoresAndOdds.comพอร์ทัลมีศักยภาพที่จะกลายเป็นสินทรัพย์ที่สร้างรายได้ที่ใหญ่ที่สุดภายใน Better Collective ภายในไม่กี่ปีข้างหน้า นอกจากนี้ พวกเขายังมีผลการผนึกกำลังอย่างมีนัยสำคัญกับสินทรัพย์อื่น ๆ ที่เราเผชิญอยู่ในสหรัฐฯ ไม่น้อยกับการเข้าซื้อกิจการเครือข่าย Rotogrinders ครั้งล่าสุดของเรา ฉันมั่นใจว่าเราได้วาง Better Collective ในตำแหน่งโพลสำหรับตำแหน่งผู้นำตลาดในสหรัฐอเมริกาซึ่งการพนันกีฬาออนไลน์จะได้รับการควบคุมและพร้อมให้บริการ” Jesper Søgaard CEO และผู้ร่วมก่อตั้งกล่าว

ในการปิดคำแถลงการซื้อกิจการ Better Collective แจ้งว่าได้วางทรัพย์สินใหม่สองรายการภายใต้ ‘ช่วงเปลี่ยนผ่าน’ ในขณะที่ผู้เผยแพร่โฆษณาจะย้ายเพื่อยกเครื่องความสามารถทางเทคนิคและเชิงพาณิชย์ของพอร์ทัล

“เว็บไซต์ทั้งสองคาดว่าจะส่งปริมาณการใช้งานไปยังผู้ให้บริการที่ได้รับอนุญาตตั้งแต่ไตรมาสที่ 3 ปี 2019 และการยกเครื่องทางเทคนิค/เชิงพาณิชย์คาดว่าจะแล้วเสร็จในช่วงครึ่งหลังของปี 2020” Better Collective ขีดเส้นใต้

mkodo ผู้ให้บริการประสบการณ์ดิจิทัลได้เปิดตัวแอปอย่างเป็นทางการของ British Columbia Lottery Corporation (BCLC) เวอร์ชันปรับปรุง ซึ่งขณะนี้ให้ฟังก์ชันแก่ลูกค้าในการซื้อและตรวจสอบสลากลอตเตอรี่

หลังจากอัปเดตอย่างกว้างขวาง แอปที่มาพร้อมเครื่องทั้งหมดสามารถทำธุรกรรมได้อย่างสมบูรณ์ เพื่อให้ลูกค้าสามารถลงทะเบียน เข้าสู่ระบบ ฝากเงิน ถอนเงิน และที่สำคัญที่สุดคือซื้อและสมัครสลากลอตเตอรี

ผู้เล่นสามารถสแกนตั๋วขายปลีกเพื่อดูว่าพวกเขาเป็นผู้ชนะในทันทีหรือไม่

แอพเนทีฟ iOS อย่างสมบูรณ์นั้นเป็นไปตามแนวทางที่อัปเดตของ Apple ซึ่งกำหนดให้แอปต้องทำงานแบบสแตนด์อโลนและแตกต่างจากประสบการณ์การท่องเว็บใน Safari อย่างเพียงพอ

Stuart Godfree กรรมการผู้จัดการและผู้ก่อตั้งร่วมของ mkodo กล่าวว่า “เราเปิดตัวแอพของ BCLC เป็นครั้งแรกเมื่อกว่าปีที่แล้ว แต่ลูกค้ามักขอให้มีฟังก์ชันในการซื้อสลากลอตเตอรีอย่างง่ายดายผ่านมือถือ และเรารู้สึกตื่นเต้นที่ตอนนี้ สามารถเสนอทางเลือกนี้ให้กับลูกค้าของ BCLC และหวังว่าพวกเขาจะเพลิดเพลินกับประสบการณ์ใหม่”

mkodo มีประสบการณ์มากมายจากการทำงานกับลอตเตอรี่ ตลอดจนลูกค้าการพนันและเกม ซึ่งรวมถึง Atlantic Lottery Corporation, Grosvenor Casino, Mecca Bingo และ Danske Spil

เมื่อเร็ว ๆ นี้ซัพพลายเออร์ได้ประกาศเป็นสมาชิกสมทบของสมาคมลอตเตอรีโลกเพื่อรับทราบสถานะของตนในฐานะซัพพลายเออร์ที่ได้รับการยอมรับในภาคลอตเตอรีทั่วโลก

ORYX Gaming ซึ่งเป็นบริษัทในกลุ่ม Bragg Gaming Group ได้เริ่มใช้งานจริงกับ Red Tiger หลังจากการผสานรวมที่ประสบความสำเร็จ

การจัดการที่จะเห็นผลงานทั้งหมดแดงเสือของคาสิโนและเกมตารางแบบบูรณาการบนแพลตฟอร์ม Oryx Hub ที่เพิ่มขึ้นรวมทั้งรุ่นใหม่ลึกลับม้วน Megaways 2122-111 ORYX Gaming ถ่ายทอดสดกับ Red Tigerและมังกรไฟของการs เดียวกับผู้เล่นที่ชื่นชอบมากมายโจรสลัดและวิกกี้เวนทูรา

Red Tiger ทำงานในตลาดที่มีการควบคุมหลายแห่งและมีใบอนุญาตในสหราชอาณาจักร มอลตา อัลเดอร์นีย์ และยิบรอลตาร์ กลุ่มพันธมิตรของบริษัทประกอบด้วยผู้นำในอุตสาหกรรมระดับโลก เช่น GVC, William Hill, Paddy Power และ PokerStars

Matevž Mazij กรรมการผู้จัดการของ ORYX Gaming กล่าวว่า “เรายินดีต้อนรับเนื้อหาที่ได้รับรางวัลของ Red Tiger มาสู่แพลตฟอร์มของเรา และรู้สึกตื่นเต้นที่ลูกค้าของเราจะสามารถเข้าถึงพอร์ตโฟลิโอเกมมากมายผ่านการผสานรวมง่ายๆ เพียงครั้งเดียว”

“ทีม Red Tiger มีประสบการณ์มากมายและเป็นที่ต้องการของเกมทั่วทั้งอุตสาหกรรม”

Chris Looney ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ Red Tiger กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะเพิ่ม ORYX ลงในรายชื่อพันธมิตรของเรา และรู้สึกประทับใจเป็นพิเศษกับการปรากฏตัวของพวกเขาในตลาดที่มีการควบคุมจำนวนมาก ซึ่งตอนนี้เราจะสามารถเข้าถึงผู้ชมที่กว้างขึ้นด้วยพอร์ตโฟลิโอของเรา เกม.”

ORYX Hub และเนื้อหาได้รับอนุญาตในหลายประเทศ รวมถึงสหราชอาณาจักร มอลตา ชเลสวิก โฮลสเตน โครเอเชีย โรมาเนีย สวีเดน เซอร์เบีย สาธารณรัฐเช็ก สเปน และโคลอมเบีย ซึ่งผู้ให้บริการสามารถเข้าถึงได้ผ่านกระบวนการบูรณาการแบบครั้งเดียวด้วยการเพิ่มในตัว เครื่องมือทางการตลาดและการปฏิบัติตามข้อกำหนด

ORYX Gaming โฮสต์หนึ่งในพอร์ตเนื้อหาที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรม โดยมอบเนื้อหาที่ผสานรวมจากผู้ให้บริการชั้นนำกว่า 80 รายและให้ผู้ได้รับอนุญาตจากผู้ให้บริการชั้นนำกว่า 80 เกมและเกมกว่า 8,000 เกมที่พร้อมใช้งานผ่านการผสานรวมแพลตฟอร์มเดียว

Nektan plc ผู้ให้บริการและแพลตฟอร์มเทคโนโลยีเกมระดับสากลที่เติบโตอย่างรวดเร็ว มีความยินดีที่จะประกาศการเข้าสู่แอฟริกาโดยใช้ E-Lite ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการกระจายเนื้อหา B2B ของบริษัท แอฟริกาเป็นตลาดเกิดใหม่ที่มีการเติบโตอย่างรวดเร็ว และเป็นหนึ่งในหลายภูมิภาคที่ Nektan ตั้งเป้าไว้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์การขยายธุรกิจไปทั่วโลก

หลังจากการผสานรวมอย่างรวดเร็วและราบรื่นของแพลตฟอร์ม B2B E-Lite ของ Nektan บริษัทเกมชั้นนำของแอฟริกาสองแห่งคือ Betika และ BetLion ได้เสริมข้อเสนอด้านกีฬาของพวกเขาด้วยการผสานรวมสล็อตและเกมบนโต๊ะที่พัฒนาด้วย HTML5 หลายร้อยรายการ พร้อมให้บริการผ่าน E-Lite ของ Nektan แล้ว แพลตฟอร์มบนเดสก์ท็อปและอุปกรณ์เคลื่อนที่ทั้งหมด ผู้ประกอบการทั้งสองมีสถานะที่สำคัญในแอฟริกาและเป็นหนึ่งในเจ็ดผู้ประกอบการชาวเคนยาที่ได้รับการต่ออายุใบอนุญาตโดยคณะกรรมการควบคุมการเดิมพันและการออกใบอนุญาตของเคนยา (BCLB)

การเปิดตัวสู่แอฟริกาถือเป็นสถานที่สำคัญอีกแห่งสำหรับแผนก B2B ที่มีอัตรากำไรขั้นต้นที่เติบโตอย่างรวดเร็วและสูงกว่าของ Nektan ซึ่งดึงดูดผู้ประกอบการจากทั่วโลกด้วยแพลตฟอร์มเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ชั้นนำและเนื้อหาคาสิโนที่ทันสมัย แผนก B2B ของ Nektan รักษาท่อส่งคู่ค้าที่กว้างขวางในหลายเขตอำนาจศาลและตลาดเกิดใหม่เช่นแอฟริกา

แกรี่ ชอว์ ผู้ก่อตั้งและกรรมการบริหารของ Nektanกล่าวว่า “แอฟริกาเป็นตลาดเกิดใหม่ที่เต็มไปด้วยความเป็นไปได้และนำเสนอโอกาสแก่เราในการสร้างการขยายตัวในระดับสากล ในขณะที่เราขยายแผนกซอฟต์แวร์ B2B ของ Nektan อย่างต่อเนื่อง ข้อตกลงดังกล่าวจะเน้นว่าเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเราเหมาะสมกับวัตถุประสงค์ในตลาดเกิดใหม่ทั่วโลกอย่างไร”

Jaydeep Chakravartty รองประธานฝ่ายโฆษณาของNektanกล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เปิดตัวแพลตฟอร์ม E-Lite ของเราในแอฟริกา ในฐานะผู้ให้บริการเทคโนโลยีที่คล่องแคล่ว เราสามารถรวมเนื้อหาของเราเข้ากับเครือข่ายผู้ให้บริการขนาดใหญ่ทั่วโลกได้อย่างมีประสิทธิภาพ ตอนนี้ Betika และ BetLion จะสามารถนำเสนอเกมคาสิโนที่ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นมากมายให้กับลูกค้าของพวกเขา”

Pragmatic Play หนึ่งในผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ชั้นนำสำหรับสล็อตวิดีโอ คาสิโนสด และบิงโก ได้ลงนามในข้อตกลงเนื้อหาที่สำคัญกับ SkillOnNet ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์คาสิโน

ข้อตกลงดังกล่าวทำให้ SkillOnNet ผสานรวมการเสนอผลิตภัณฑ์ที่หลากหลายของผู้ให้บริการ ซึ่งรวมถึงช่องวิดีโอคุณภาพสูงที่คัดสรร

ซึ่งหมายความว่าเกมโปรดของ Pragmatic Play เช่นWolf GoldและDa Vinci’s Treasureจะพร้อมใช้งานผ่านเครือข่ายแบรนด์คาสิโนของ SkillOnNet ซึ่งรวมถึง PlayOJO, DrueckGlueck และ AhtiGames

แบรนด์คาสิโนของ SkillOnNet จะสามารถนำเสนอคาสิโนสดที่ทันสมัยของ Pragmatic Play ได้แล้ว

ข้อตกลงดังกล่าวทำให้ Pragmatic Play มีบทบาทเพิ่มขึ้นอย่างมากในตลาดที่มีการควบคุมผ่าน SkillOnNet รวมถึงสหราชอาณาจักร เดนมาร์ก สวีเดน ชเลสวิก โฮลสไตน์ สเปน และโปรตุเกส

พอร์ตวิดีโอสล็อตและเกมคาสิโนสดทั้งหมดของ Pragmatic Play ได้รับการรวมเข้ากับแพลตฟอร์ม SkillOnNet อย่างราบรื่นผ่าน API เดียว

Yossi Barzely ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Pragmatic Play กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เป็นพันธมิตรกับ SkillOnNet ซึ่งจะได้รับผลิตภัณฑ์ที่หลากหลายจากกลุ่มผลิตภัณฑ์ Pragmatic Play

“เป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นมากสำหรับเราที่จะลงนามในข้อตกลงหลายผลิตภัณฑ์ที่สำคัญ และการทำเช่นนั้นในเขตอำนาจศาลหลายแห่งเป็นสิ่งที่ Pragmatic Play ภาคภูมิใจ”

Michael Golembo ผู้อำนวยการฝ่ายขายและการตลาดจาก SkillOnNet กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้รับข้อเสนอที่ครอบคลุมเช่นนี้จาก Pragmatic Play ซึ่งจะเป็นส่วนเสริมที่น่ายินดีสำหรับลูกค้าของเรา

“การรวมข้อเสนอ Pragmatic Play นั้นเรียบง่ายและตรงไปตรงมา และเพื่อให้สามารถทำงานในตลาดที่มีการควบคุมหลายแห่งได้ทำให้ตัวเลือกนี้ง่ายมากสำหรับเรา เราหวังว่าจะเป็นหุ้นส่วนที่ยาวนานและประสบความสำเร็จ”

Playson ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์คาสิโนได้ลงนามในข้อตกลงเพื่อให้ Klondaika ผู้ดำเนินการลัตเวียมีตัวเลือกสล็อตจากชุดเกมที่น่าตื่นเต้น

ข้อตกลงดังกล่าวทำให้ Klondaika เข้าถึงซีรี่ส์ “Timeless Fruit Slots” ยอดนิยมของ Playson รวมถึงเกมล่าสุดของผู้จำหน่ายสล็อต เช่นRise of Egypt , Crystal CrushและBook of Gold: Classicผ่านการผสานรวมกับแพลตฟอร์ม Dench eGaming Solutions

นี้เป็นหุ้นส่วนล่าสุดยังช่วยเพิ่มรอยเท้าของซัพพลายเออร์ในประเทศแถบบอลติกและต่อไปนี้ของการบูรณาการที่ผ่านมากับผู้ประกอบการ TOPsport

Blanka Homor ผู้อำนวยการฝ่ายขายของ Playson กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมมือกับ Klondaika และมอบฐานผู้เล่นที่กำลังเติบโตด้วยเกมที่น่าตื่นเต้นมากมายของเรา

“นี่เป็นข้อตกลงที่สำคัญสำหรับเรา เนื่องจากเป็นการยกระดับสถานะของเราในบอลติก ซึ่งเป็นหนึ่งในตลาดหลักของเรา เราตื่นเต้นมากที่ได้ร่วมงานกับพวกเขาและตั้งตารอความสัมพันธ์ที่น่าตื่นเต้น”

Krisjanis Kravis หัวหน้าโครงการคาสิโนออนไลน์ที่ Klondaika กล่าวว่า: “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่สามารถเพิ่มเกมของ Playson ให้กับข้อเสนอของเราและมองเห็นความสัมพันธ์ทางธุรกิจที่ยาวนานและมีผลกับพวกเขา

“เราประทับใจในคุณภาพของเกมมาก และเชื่อว่าพวกเขาจะได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วจากลูกค้าของเรา”

เมื่อเร็ว ๆ นี้หลังจากที่เปิดตัวทั้งริฟฟิ ธ ทาวน์และเธอชุดข้าวเจ้าอำนาจได้เพิ่มสโมสรฟุตบอลที่สามกับหนังสือมันในรูปแบบของลีกสองด้านนิวพอร์ตเคาน์ตี้

สโมสรซึ่งใช้ชื่อ ‘The Exiles’ ประกาศข้อตกลงเมื่อคืนนี้กับ TalkSPORT ก่อนที่จะลงเล่นกับ Weston-super-Mare ในเกมอุ่นเครื่องปรีซีซัน

เช่นเดียวกับคำแถลงของ Huddersfield และ Motherwell โฆษกของ Paddy Power ได้ถ่ายทอดความตื่นเต้นโดยกล่าวว่า “Newport County เป็นทีมล่าสุดที่เข้าร่วมขบวนการ Save Our Shirt ซึ่งเห็นว่าเสื้อของพวกเขาไม่มีสปอนเซอร์สำหรับฤดูกาลที่จะมาถึง เรามั่นใจว่าแฟน ๆ รู้สึกตื่นเต้นที่จะปลดสปอนเซอร์ของพวกเขาในขณะที่พวกเขามุ่งหน้าสู่ League Two ตามวีรกรรมเพลย์ออฟของพวกเขา”

ต่างจากประกาศก่อนหน้านี้ การเปิดตัวของนิวพอร์ตทำให้พวกเขาแตกต่างจากที่อื่นๆ โดยอาศัยชุดอุปกรณ์ที่ออกแบบโดยแฟน ๆ ของเคาน์ตี้

นีล เฮิร์ดผู้เชี่ยวชาญด้านเสื้อฟุตบอลและนักเขียน แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับโอกาสในการออกแบบชุดแข่งนี้ว่า “ผมรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้รับอิสระในการออกแบบชุดแข่งที่ ‘บริสุทธิ์’ โดยไม่มีโลโก้ของสปอนเซอร์ สำหรับสโมสรของฉัน นิวพอร์ต เคาน์ตี้ มันเป็นแคมเปญที่ยอดเยี่ยมที่จะคืนเสื้อให้แฟนๆ และรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ออกแบบมัน”

เช่นเคย การเป็นหุ้นส่วนได้รับการขนานนามว่าเป็นหนทางหนึ่งในการตอบแทนแฟนบอล โดยทั้งสโมสรและเจ้ามือรับแทงต่างก็แสดงออกถึงความตื่นเต้นของกองเชียร์

Gavin Foxal ประธานฝ่ายปฏิบัติการของ Newport ได้ย้ำถึงความสำคัญของข้อตกลงนี้ โดยสรุปว่า “นี่เป็นข้อตกลงที่สำคัญสำหรับสโมสร ไม่ใช่แค่จากมุมมองทางการเงินเท่านั้น แต่ยังเป็นส่วนหนึ่งของแคมเปญ Save Our Shirt ที่มีชื่อเสียงอีกด้วย ในฐานะที่เป็นสโมสรที่แฟนบอลเป็นเจ้าของ เรารู้สึกว่าเหมาะสมแล้ว”

อุตสาหกรรมการเดิมพันยอมรับ ‘ความท้าทาย UX’ ที่โดดเด่นในการพัฒนาและนำเสนอผลิตภัณฑ์เบื้องต้นสำหรับตลาดการพนันกีฬาของสหรัฐที่เปิดเสรีหลัง PASPA หรือไม่

Russell Karp รองประธานฝ่ายสื่อและความบันเทิงที่ DataArt ให้รายละเอียดแก่ผู้ชม SBC ว่ากลยุทธ์ UX ของยุโรปที่มีประสิทธิภาพไม่สามารถถ่ายโอนไปยังสนามเด็กเล่นในสหรัฐฯ ได้โดยง่าย หากไม่มีผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทำการบ้านเกี่ยวกับพลวัตทางวัฒนธรรมที่หลากหลาย…

________________________

SBC: รัสเซล ขอบคุณสำหรับการสัมภาษณ์ครั้งนี้ จากมุมมองของผลิตภัณฑ์ คุณทำอะไรจากการเปิดตัวผลิตภัณฑ์แรกของการเดิมพันสำหรับตลาดการพนันที่เปิดเสรีในสหรัฐอเมริกาหลัง PASPA

Russell Karp (VP Media & Entertainment DataArt):ฉันคิดว่าหลายคนในตอนแรกคาดหวังว่ามันจะค่อนข้างง่ายที่จะเข้าร่วมกับการเดิมพันกีฬาหลังจาก PASPA ผู้เล่นหลายคนรีบไปที่ตลาดและเป็นผลให้ไม่พร้อมสำหรับช่วงไพร์มไทม์และเปิดตัวผลิตภัณฑ์ที่สร้างขึ้นไม่ดีและนำทางได้ยาก แม้แต่ผู้นำในการเดิมพันออนไลน์ในสหรัฐอเมริกาที่เพิ่งเริ่มต้น – สปอร์ตบุ๊ค FanDuel และ DraftKings – ต่างก็ประสบปัญหาทางเทคนิคและข้อผิดพลาดที่เห็นได้ชัด

หนึ่งปีหลังจากการยกเลิก PASPA คำถามยังคงอยู่ว่าผู้ประกอบธุรกิจการพนันในสหรัฐฯ เตรียมพร้อมทางเทคนิคเพื่อให้บริการที่จำเป็นสำหรับแฟนกีฬาที่จะชนะพนันจากไซต์นอกชายฝั่งและเจ้ามือรับแทงในท้องถิ่นหรือไม่

SBC: เหตุใดการพัฒนาข้อเสนอ UX ที่แข็งแกร่งสำหรับผู้บริโภคด้านกีฬาในสหรัฐฯ จึงเป็น ‘ความท้าทายทางวัฒนธรรม’ สำหรับผู้วางเดิมพัน

RK: ในอดีต การเดิมพันกีฬาในอเมริกามีพื้นฐานมาจากหนังสือกีฬาอย่างเป็นทางการในเนวาดาและเจ้ามือรับแทงในท้องถิ่นที่ทำงานอยู่ในเงามืดทุกที่อื่น หากพวกเขาต้องการวางเดิมพันออนไลน์ ผู้บริโภคไปที่เว็บไซต์การพนันนอกชายฝั่ง – และเว็บไซต์เหล่านี้มุ่งเน้นไปที่การใช้งานต่อไปมากกว่า UX ตอนนี้การพนันกีฬาได้รับการรับรองในสหรัฐอเมริกาแล้ว ผู้บริโภคคาดหวังวิธีง่ายๆ ในการวางเดิมพัน เพื่อให้เข้าใจการเดิมพันประเภทต่าง ๆ ที่พวกเขาสามารถทำได้และในบางกรณีก็จะได้รับการศึกษาเกี่ยวกับวิธีการทำงานของการเดิมพันกีฬา ความคาดหวังเหล่านี้ไม่ได้พบบ่อย

การเดิมพันกีฬาเป็นอุตสาหกรรมที่ต้องเผชิญหน้ากับผู้ใช้ และการเดินทางของลูกค้าจะต้องใช้เวทีกลางสำหรับตลาดสหรัฐในการพัฒนา ผู้ครอบครองตลาดต้องเอาชนะสิ่งล่อใจให้รีบเร่งในการทำกำไรอย่างรวดเร็ว และลงทุนในการทำให้ประชาชนออกจากไซต์นอกอาณาเขตและเจ้ามือรับแทงที่ผิดกฎหมาย ในท้ายที่สุด มันจะเป็นความสามารถในการเสนอทางเลือกที่กว้างขึ้นและเป็นส่วนตัวมากขึ้นให้กับลูกค้าของพวกเขา ซึ่งจะเป็นศูนย์กลางของผู้ประกอบการที่ต้องการสร้างรายได้จากโอกาสในการเดิมพันกีฬาอย่างเต็มที่ UX คือจุดเริ่มต้นของการเดินทางนี้ ก่อนที่แพลตฟอร์มหรือแอปจะเปิดตัว

SBC: ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในสหรัฐฯ ดำเนินการ R&D อย่างเพียงพอเกี่ยวกับ UX เป็นวินัยหลักหรือไม่ – นี่เป็นข้อบกพร่องของอุตสาหกรรมโดยรวมหรือไม่

RK:คำตอบสั้น ๆ อาจจะไม่ โดยทั่วไปแล้ว เราเห็นความพยายามในการวิจัยและพัฒนามุ่งเน้นไปที่โซลูชันข้อมูลที่เป็นนวัตกรรมใหม่ เนื่องจากการเดิมพันกีฬาเติบโตขึ้นโดยอาศัยข้อมูลเป็นอย่างมาก การเรียนรู้ด้วยเครื่อง (ML) และปัญญาประดิษฐ์ (AI) รวมถึงการเข้ารหัสลับและบล็อกเชนล้วนถูกสำรวจโดยอุตสาหกรรมนี้ อย่างไรก็ตาม เราพบว่าเมื่อเร็วๆ นี้เราให้ความสำคัญกับประสบการณ์ของผู้ใช้มากขึ้น และ DataArt ได้ทำงานร่วมกับผู้นำการพนันระดับโลก เช่น PaddyPower Betfair มานานกว่าทศวรรษ ดังนั้นเราจึงมีมุมมองที่ดีเกี่ยวกับการพัฒนาอุตสาหกรรม

การดึงดูดลูกค้าออนไลน์รายใหม่มีความสำคัญต่อการเติบโตอย่างต่อเนื่องของอุตสาหกรรม โดยแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่จะเข้ามาเป็นศูนย์กลางในฐานะอินเทอร์เฟซการเดิมพันชั้นนำ การเข้าใจ UX เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับประสบการณ์มือถือ แม้ว่าแอปจะมีคุณสมบัติและความสามารถทั้งหมด หากใช้งานไม่ได้ ลูกค้าจะไม่กลับมาใช้งานอีก คุณสามารถมีการออกแบบแอปที่รวดเร็วและใช้งานง่ายในแง่ของเทคโนโลยี แต่ประสบการณ์ผู้ใช้ในชีวิตจริงอาจตรงกันข้าม ผู้ประกอบการต้องตระหนักถึงสิ่งนั้นและลงทุนในกลยุทธ์ UX ที่มีประสิทธิภาพ

SBC: Post-PASPA ผู้ครอบครองตลาดให้ความสนใจเพียงพอกับพลวัตของ ‘เส้นการเรียนรู้’ หรือไม่ – นำเสนอการเดิมพันเป็นข้อเสนอใหม่สำหรับผู้บริโภคหรือไม่?

RK: ด้วยการมุ่งเน้นที่ผู้บริโภคมากขึ้นและการเติบโตของการเดิมพันบนมือถือ คุณลักษณะใหม่ ๆ ได้รับการพัฒนาสำหรับแพลตฟอร์มการเดิมพันกีฬา เช่น การสตรีมวิดีโอสดและตัวเลือกการเดิมพันที่หลากหลายในขณะแข่งขัน ตลาดสหรัฐยังไม่ถึงตรงนั้น ด้วยประเด็นทางกฎหมายบางประการที่ห้ามไม่ให้มีการเดิมพันออนไลน์และมือถือล่วงหน้า แต่นี่คือจุดที่ตลาดกำลังดำเนินไปและผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในสหรัฐฯ กำลังรับทราบเรื่องนี้ ตัวอย่างเช่น ลีกที่ต่อต้านการแพร่กระจายของการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายตามธรรมเนียมได้ตระหนักถึงศักยภาพในการกระตุ้นการมีส่วนร่วมของแฟนๆ เราเห็นคุณสมบัติเชิงโต้ตอบและแอพที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ๆ ออกสู่ตลาด การเพิ่มการเดิมพันกีฬาอาจเป็นขั้นตอนต่อไป ประสบการณ์ของผู้ใช้เป็นสิ่งสำคัญสำหรับโซลูชั่นดังกล่าว เพื่อนำเสนอการเดิมพันเป็นข้อเสนอใหม่แก่ผู้บริโภค

SBC: ห่วงโซ่คุณค่าของสหรัฐฯ ดูเหมือนจะซับซ้อนมากขึ้นในการมีส่วนร่วมของผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย นี่เป็นปัญหาสำหรับการพัฒนากลยุทธ์ UX ที่มีประสิทธิภาพหรือไม่

RK: ห่วงโซ่คุณค่าของสหรัฐฯ มีความหลากหลายอย่างยิ่ง ผู้ได้รับใบอนุญาตในพื้นที่ ผู้ประกอบการในยุโรป ซัพพลายเออร์ด้านเทคโนโลยี หน่วยงานกำกับดูแลของรัฐ ลีกกีฬา และผู้รวบรวมข้อมูลล้วนมีวัตถุประสงค์ของตนเอง – เป็นเรื่องง่ายที่จะเห็นว่าสิ่งนี้อาจทำให้เกิดการตัดการเชื่อมต่อที่ชัดเจนระหว่างผู้มีส่วนได้ส่วนเสียได้อย่างไร มันเป็นหนึ่งในความท้าทายที่ไม่เหมือนใครในการเดิมพันกีฬาที่ต้องพิจารณาอย่างรอบคอบก่อนที่จะลงทุนในโครงสร้างพื้นฐานการเดิมพันที่เป็นนวัตกรรมและประสบการณ์ของผู้ใช้

ผู้ประกอบการเดิมพันกีฬาจำเป็นต้องให้บริการที่แข็งแกร่ง แต่ยังหลีกเลี่ยงสิ่งต่าง ๆ ที่อาจนำไปสู่การทำร้ายความสมบูรณ์ของกีฬา การมีพันธมิตรด้านเทคโนโลยีที่เชื่อถือได้พร้อมความเข้าใจในเชิงลึกเกี่ยวกับโดเมนการเดิมพันจะช่วยลดความเสี่ยงและเร่งเวลาในการออกสู่ตลาด ที่ DataArt เราดำเนินการขั้นตอนการออกแบบโซลูชันที่ครอบคลุมก่อนเริ่มดำเนินการในโครงการ การฝึกออกแบบโซลูชันคือการสร้างกระบวนการทางธุรกิจที่เหมาะสมที่สุดและข้อกำหนดของโซลูชันที่สามารถทำได้จริงภายในเทคโนโลยี งบประมาณ ทรัพยากร เวลา และข้อจำกัดของมนุษย์ในโครงการใดโครงการหนึ่งโดยเฉพาะ

SBC: นอกจากนี้ เนื่องจากรูปแบบกีฬาของสหรัฐฯ แตกต่างอย่างมากกับกีฬาในยุโรป ปัจจัยที่เกี่ยวข้องนี้มีอิทธิพล/ส่งผลกระทบต่อไดนามิกของ UX อย่างไร

RK: สหรัฐอเมริกาเป็นตลาดกีฬาที่มีความหลากหลายมากกว่ามาก โดยมีลีกกีฬาอาชีพที่สำคัญ 5 ลีก รวมถึงตลาดกีฬาสำหรับวิทยาลัยที่ใหญ่โตและยังไม่ได้ใช้งาน การทำความเข้าใจการมีส่วนร่วมทางสังคมในกีฬาเหล่านี้ที่ขับเคลื่อนการเดิมพัน (March Madness, การแข่งขันแบบทีม ฯลฯ) เป็นงานใหญ่สำหรับผู้ประกอบการในยุโรปที่เข้าสู่ตลาดสหรัฐอเมริกา

ประชาชนชาวอเมริกันส่วนใหญ่ไม่ได้รับการศึกษาเกี่ยวกับวิธีการทำงานของการเดิมพันกีฬา และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง การเดิมพันประเภทต่าง ๆ ที่สามารถวางได้ สเปรด มันนี่ไลน์ พาร์เลย์ อุปกรณ์ประกอบฉาก ฯลฯ UX เป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพที่ผู้ปฏิบัติงานสามารถใช้เพื่อช่วยให้พวกเขาโดดเด่นจากการแข่งขันโดยจัดการกับความแตกต่างเหล่านี้

SBC: สุดท้ายนี้ การสนทนา/การอภิปรายใดที่ผู้นำภาคส่วนควรมีใน UX เป็นข้อเสนอหลักของผู้บริโภคสำหรับตลาดสหรัฐฯ

RK: การลงทุนใน UX เปรียบเสมือนการสร้างสะพานเชื่อมระหว่างความต้องการของผู้บริโภคกับความต้องการทางธุรกิจ ระหว่างการใช้งานในชีวิตจริงและเทคโนโลยีพื้นฐาน มันไม่ได้เกี่ยวกับการใช้งานหรือความสวยงามของภาพเท่านั้น ที่ DataArt ผู้เชี่ยวชาญ UX และ UI ทำงานอย่างใกล้ชิดกับนักวิเคราะห์ธุรกิจและสถาปนิกระบบเพื่อสร้างสะพานดังกล่าว ในแง่ของการเดิมพันกีฬานั้นสามารถสื่อความหมายได้หลายอย่าง ตัวอย่างเช่น การพัฒนาแนวทาง UX สำหรับนักพนันหลักและมือใหม่ เพื่อรองรับระดับการมีส่วนร่วมกับแอปที่แตกต่างกัน และท้ายที่สุด เพื่อดึงดูดและรักษาผู้ใช้ และเพื่อสร้างรายได้ให้กับธุรกิจ

ธนาคารเพื่อการลงทุนRothschild & Coจะทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาทางการเงินชั้นนำของUK Gambling Commission (UKGC)ในขณะที่สหราชอาณาจักรเตรียมที่จะเปิดตัวการประกวดราคาลอตเตอรีแห่งชาติครั้งที่สี่

การประกาศของ Rothschild มองว่า UKGC เสร็จสิ้นการแต่งตั้งที่ปรึกษากลยุทธ์การประกวดราคากับEYผู้ตรวจสอบบัญชี’big-4′ ที่ รับผิดชอบในการออกแบบการแข่งขัน ที่ปรึกษาด้านการจัดการDeloitteผู้นำด้านการพัฒนานโยบาย และสำนักงานกฎหมายในลอนดอนHogan Lovellsทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษากฎหมายภายนอก

ในการส่งมอบ Rothschild ถูกตั้งข้อหาส่งการแข่งขันและมีส่วนร่วมกับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียก่อนการเปิดตัวการแข่งขันอย่างเป็นทางการในต้นปีหน้า

เอ็ดเวิร์ด ดักเคตต์ – รอธไชลด์
Edward Duckettกรรมการผู้จัดการ Rothschild & Co กล่าวว่า “ลอตเตอรีแห่งชาติเป็นหนึ่งในลอตเตอรีที่ใหญ่ที่สุดและประสบความสำเร็จมากที่สุดในโลก และมีความสำคัญระดับชาติอย่างมีนัยสำคัญ การแข่งขันชิงใบอนุญาตสลากกินแบ่งรัฐบาล ครั้งที่ 4 เป็นการแข่งขันที่มีศักยภาพในการสร้างความสนใจจากผู้ประกอบการทั้งในและต่างประเทศในวงกว้าง เรามีความยินดีที่ได้รับความไว้วางใจจาก Gambling Commission ให้เป็นที่ปรึกษาหลักเพื่อช่วยในการส่งการแข่งขันที่ประสบความสำเร็จสำหรับใบอนุญาตที่สี่”

การแข่งขันที่ดุเดือดได้รับการยกเว้นสำหรับการประกวดราคาปี 2020 เนื่องจากกลุ่มบริษัท Camelot Group ในปัจจุบัน ซึ่งเป็นผู้ดำเนินการลอตเตอรีแห่งชาติตั้งแต่ปี 1994 ต้องเผชิญกับการพิจารณาทางการเมืองหลังจากสำนักงานตรวจสอบแห่งชาติ (NAO)ทำให้เกิดความกังวลเรื่องความรับผิดชอบเกี่ยวกับ’การระดมทุนจากสาเหตุที่ดี’ ของผู้ดำเนินการ

ในแถลงการณ์ก่อนหน้านี้ การกำกับดูแลของ UKGC ได้เน้นย้ำถึงความสำคัญของการประกวดราคาในปี 2020 ซึ่งคณะกรรมาธิการจะแสวงหา ‘ ข้อมูลชุมชนธุรกิจที่กว้างขวาง’เพื่อพยายามปรับปรุงการมีส่วนร่วมกับลอตเตอรีให้ทันสมัย

Neil McArthurประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Gambling Commission กล่าวว่า “ลอตเตอรีแห่งชาติเป็นทรัพย์สินของชาติ เราต้องการสร้างความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของลอตเตอรีแห่งชาติ และเรามุ่งมั่นที่จะดำเนินกระบวนการแข่งขันที่ยุติธรรมและโปร่งใส ซึ่งจะเพิ่มโอกาสสูงสุดสำหรับนวัตกรรมและความคิดสร้างสรรค์ในขณะที่ปกป้องสถานะพิเศษของลอตเตอรีแห่งชาติ

จอห์น แทนเนอร์ – UKGC
เร่งรัดความคิดริเริ่ม UKGC ยืนยันว่าการแข่งขันลอตเตอรีแห่งชาติครั้งที่สี่จะถูกนำขึ้นอย่างเป็นทางการโดยอดีตผู้อำนวยการ HMRC & Home Office John Tannerซึ่งเข้าร่วมคณะกรรมาธิการในเดือนนี้ในฐานะ ‘ผู้อำนวยการบริหารและ SRO ของลอตเตอรีแห่งชาติครั้งที่ 4′

จอห์น แทนเนอร์ แสดงความคิดเห็นในการเป็นผู้นำการแข่งขันลอตเตอรีแห่งชาติครั้งที่ 4 ว่า “ผมดีใจที่ได้เป็นผู้นำทีมที่ทำงานในโครงการที่สำคัญยิ่งนี้ เราได้วางรากฐานที่มั่นคงสำหรับการแข่งขันแล้ว และผมตั้งตารอที่จะทำงานร่วมกับผู้ประมูลที่คาดหวัง ผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย และสมาชิกทุกคนในทีมของเรา ในขณะที่เราสร้างรากฐานเหล่านั้นเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัวการแข่งขันอย่างเป็นทางการในปลายเดือนมีนาคมปีหน้า

ลึกเข้าไปในทะเลทรายน้ำแข็งอันยิ่งใหญ่ทางเหนืออันห่างไกล วาลคิรีออกล่าขุมทรัพย์ที่เยือกแข็ง

แฟนสล็อตผู้กล้าหาญและผู้ที่กำลังมองหาการผจญภัยครั้งใหม่สามารถเข้าร่วมภารกิจของนักรบที่สวยงามในส่วนเสริมล่าสุดของ Greentube’s Home of Games, Spirits of the Valkyrie 2122-112 สมบัติแช่แข็งรอคุณอยู่ใน Spirits of the Valkyrie™!ซึ่งขณะนี้มีให้สำหรับพันธมิตร B2B ทั้งหมดแล้ว

กับ 20 สายชนะทั้ง 5 2122-113 สมบัติแช่แข็งรอคุณอยู่ใน Spirits of the Valkyrie™!วงล้อไม่กี่เกมสล็อตออนไลน์โม้เป็นคุณสมบัติมากสปิริตของคิรี ม็อดสี่ตัวสามารถเปิดใช้งานได้แบบสุ่ม โดยให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วยโบนัสประเภทต่างๆ: Colossal Magic, Blade of Fury, Ice Blade และ Shockwave Slash ความชำนาญในการใช้ดาบของวาลคิรีเพิ่มสัญลักษณ์ขนาดมหึมา ไวด์พิเศษ สัญลักษณ์เคลื่อนที่ และอัปเกรดชุดค่าผสมที่ชนะที่มีอยู่ เมื่อโบนัส Win Stack เต็มแล้ว เงินรางวัลก้อนโตจะไหลเข้าสู่บัญชีของผู้เล่น ทำให้มีโอกาสเล่นเกมฟรีมากขึ้นพร้อมสัญลักษณ์ที่เรียงซ้อนกันมากขึ้น

เกมลึกลับอันงดงามนี้น่าภาคภูมิใจในพอร์ตโฟลิโอสล็อตใด ๆ !

Luckboxการเริ่มต้นการพนัน Esports องค์กรที่พยายามขัดขวางและเป็นผู้นำในการเดิมพัน esports ได้ขยายสินค้าคงคลังในตลาดอย่างมีนัยสำคัญ โดยเพิ่มบทบัญญัติการเดิมพันสำหรับเกมใหม่แปดเกม

การอัปเดตผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย Luckbox แจ้งว่าได้เพิ่ม ’11 เกมที่แตกต่างกัน’ (8 เกมใหม่) เพื่อขยายคลังการเดิมพัน’ Luckbox esportsbook ‘อย่างมีนัยสำคัญ

คลังเดิมพันของ Luckbox จะรวมตลาดสำหรับOverwatch, Hearthstone, StarCraft, StarCraft II, Smash, Call of Duty, King of GloryและHeroes of the Stormซึ่งตอนนี้ได้เพิ่มลงใน CSGO, Dota 2 และ League of Legends ที่มีอยู่แล้ว

ผู้อำนวยการฝ่ายอีสปอร์ตของ Sujoy Roy Luckbox กล่าวว่า “ความทะเยอทะยานของเราคือการนำเสนอตัวเลือกการเดิมพันที่ครอบคลุมมากที่สุดสำหรับแฟน ๆ ทั้งในแง่ของความลึกในแต่ละเกม แต่ยังรวมถึงความหลากหลายของอีสปอร์ตที่มีให้เลือกมากมาย

“เรารู้ว่ามีความต้องการอย่างมากสำหรับเกมใหม่บางเกมที่เราได้เพิ่มเข้ามา ดังนั้นเราหวังว่าแฟน ๆ จะสนุกกับการดูและเดิมพันในกิจกรรมโปรดของพวกเขากับเรา เรากำลังปรับปรุงและเพิ่มคุณสมบัติใหม่ ๆ ให้กับ Luckbox อย่างต่อเนื่อง และการเพิ่มเกมใหม่อีกแปดเกมเป็นอีกก้าวที่สำคัญสำหรับเราในขณะที่เราเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัวอย่างเต็มรูปแบบ”

รางวัลความสำเร็จในชีวิตของคาสิโนจะมอบให้กับ Bob Hamman ประธานและซีอีโอของ SCA Promotion และ SCA Gaming ในการประชุมการตลาดและเทคโนโลยีคาสิโนประจำปีครั้งที่ 16 ที่ลาสเวกัส

Hamman เป็นแชมป์โลก 15 สมัยและผู้เล่นบริดจ์อันดับหนึ่งของโลก 21 สมัย Hamman ยังเป็นผู้เขียนเรื่อง “At the Table – My Life and Times” ซึ่งเล่าถึงอาชีพของเขาในฐานะผู้เล่นบริดจ์มืออาชีพ

Hamman ก่อตั้ง SCA Promotions ในปีพ.ศ. 2529 จากจุดเริ่มต้นที่ต่ำต้อยในฐานะธุรกิจครอบคลุมรางวัลโฮล-อิน-วัน บริษัทได้เติบโตขึ้นในขอบเขตที่จะส่งเสริมการส่งเสริมในทุกอุตสาหกรรม ด้วยความสำเร็จของโปรโมชั่น SCA วิสัยทัศน์ของ Hamman ในการระบุและบรรลุโอกาสในการส่งเสริมการขายทำให้เขาก่อตั้ง SCA Gaming มุ่งเน้นไปที่อุตสาหกรรมเกมที่กำลังเติบโต SCA Gaming นำเสนอโซลูชั่นส่งเสริมการขายแบบเบ็ดเสร็จมากมาย

มุมมองที่เป็นเอกลักษณ์ของ Hamman เกี่ยวกับสิ่งที่กระตุ้นให้ผู้คนมีส่วนร่วมในการส่งเสริมการขายที่เสนอรางวัลที่เปลี่ยนแปลงชีวิตได้สร้างความแตกต่างให้กับคาสิโนทั่วโลก Hamman ผลงานที่น่าประทับใจให้กับอุตสาหกรรมการเล่นเกมจะได้รับการยอมรับด้วยรางวัลความสำเร็จในชีวิต

ที่มา: ข่าวล่าสุดเกี่ยวกับ European Gaming Media Network
นี่เป็นข่าวที่รวบรวมไว้ เครดิตรูปภาพหรือแหล่งที่มาของรูปภาพสามารถพบได้ในบทความต้นฉบับ: Bob Hamman เพื่อรับรางวัล Lifetime Achievement Award ในการประชุมการตลาดและเทคโนโลยีคาสิโนประจำปีครั้งที่ 16 ในลาสเวกัส …

โพสต์บ็อบแฮมแมนที่ได้รับรางวัลความสำเร็จในชีวิตที่ 16 ประจำปีการตลาดคาสิโนและเทคโนโลยีการประชุมในลาสเวกัสปรากฏตัวครั้งแรกในภาคตะวันออกเล่นเกมยุโรป – ข่าว – สัมภาษณ์ – ปรับปรุงกฎหมายการตลาด – รายงานพรีเมี่ยม – กิจกรรม – สารบบ

Mississippi Gaming Commission ได้รายงานการเพิ่มขึ้นของรายรับจากการเดิมพันกีฬาด้วย $1.6m ในเดือนมิถุนายน

คาสิโนชายฝั่งสร้างรายได้ 709,901 ดอลลาร์จากการเดิมพัน 9.0 ล้านดอลลาร์ รายรับเพิ่มขึ้นเมื่อเทียบเป็นรายเดือนจาก 626,283 ดอลลาร์ในเดือนพฤษภาคม แต่การเดิมพันลดลงจาก 11.0 ล้านดอลลาร์

เบสบอลยังคงเป็นกีฬาที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในการเดิมพันที่คาสิโนริมชายฝั่ง โดยผู้บริโภคใช้เงินไป 5.8 ล้านดอลลาร์ในการเดิมพัน บาสเก็ตบอลตามมาด้วยเงินเดิมพันทั้งหมด 1.5 ล้านดอลลาร์สำหรับเดือนนั้น

คาสิโนในภาคเหนือของมิสซิสซิปปี้มีรายรับรวม 549,847 ดอลลาร์ในเดือนมิถุนายนจากการเดิมพัน 4.3 ล้านดอลลาร์

ช่องว่างระหว่างการพนันเบสบอลและบาสเก็ตบอลก็เห็นได้ชัดในภาคเหนือ โดยทีมเบสบอลนำหน้าด้วยการเดิมพัน 2.2 ล้านดอลลาร์ เมื่อเทียบกับบาสเก็ตบอลที่ 696,070 ดอลลาร์

คาสิโนกลางยังคงเป็นแนวทางในแง่ของการเดิมพันกีฬาหลังจากโพสต์รายรับรวมที่ 113,920 ดอลลาร์จาก 823,939 ดอลลาร์ในการเดิมพันในช่วงเดือนมิถุนายน ซึ่งแสดงถึงการลดลงอย่างมีนัยสำคัญของรายได้ $305,494 และการเดิมพันทั้งหมด $2.5m ในเดือนพฤษภาคม

เบสบอลยังคงเป็นกีฬาที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในการเดิมพันที่คาสิโนในภาคกลาง มีการเดิมพันเบสบอล 1.1 ล้านดอลลาร์ในเดือนมิถุนายน ก่อนหน้าบาสเก็ตบอลที่ 852,527 ดอลลาร์

คณะกรรมาธิการการตรวจสอบ (COA) ได้แสดงความกังวลเกี่ยวกับการสูญเสียสุทธิรวม 2.113 พันล้านเปโซฟิลิปปินส์ที่เกิดขึ้นโดยคาสิโนฟิลิปปินส์มะนิลาเบย์ของ บริษัท บันเทิงและเกมแห่งฟิลิปปินส์ (PAGCOR)

COA ระบุถึงความล้มเหลวอย่างร้ายแรงในการดำเนินโครงการสร้างโรงเรียนของ PAGCOR ที่มีชื่อว่า “Matuwid na Daan sa Silid Aralan” โดยสังเกตว่าห้องเรียน 457 ห้องเรียนที่ได้รับทุนจากการบริจาค P714.496 โดยบริษัทยังไม่แล้วเสร็จ

“ขาดทุนสุทธิรวม 2.113 พันล้าน P เกิดขึ้นโดย CF (คาสิโนฟิลิปปินส์) Manila Bay เป็นเวลาห้าปีติดต่อกันทำให้เกิดข้อสงสัยเกี่ยวกับความสามารถในการดำเนินการต่อในฐานะที่เป็นกังวลและไม่ได้เปิดเผยเงื่อนไขดังกล่าวในหมายเหตุประกอบงบการเงิน (FS) เนื่องจาก จำเป็น” COA ระบุไว้ในรายงานการตรวจสอบประจำปี 2018 สำหรับ PAGCOR

คาสิโนฟิลิปปินส์-มะนิลาเบย์ไม่ได้รับผลกำไรเป็นเวลาห้าปีจาก 2014 ถึง 2018 COA เปิดเผย

“ตามที่แสดงไว้ในตารางที่ 9 การมีอยู่ของเงื่อนไขทางการเงินที่ไม่พึงประสงค์เป็นเวลาห้าปีติดต่อกันของ CF-Manila Bay ทำให้เกิดข้อสงสัยเกี่ยวกับความสามารถในการดำเนินงานต่อเนื่อง” COA กล่าว

COA เรียกร้องให้ PAGCOR “วางแผนและกลยุทธ์การพัฒนาที่สมจริงเพื่อสร้างเงินทุนที่เพียงพอ” หรือพิจารณาการปิดอ่าว CF-Manila เพื่อ “หลีกเลี่ยงการสูญเสียอย่างต่อเนื่อง”

ในการตอบสนองต่อข้อสังเกตของ COA ฝ่ายบริหารของ PAGCOR โทษว่า “การสลายตัวของดาวเทียมที่สร้างรายได้จาก CF-Pavilion การเปิดรีสอร์ทแบบผสมผสานที่แข่งขันกัน และการลดจำนวนเกมบนโต๊ะและสล็อตแมชชีนทีละน้อย” สำหรับการขาดดุล

บ้านข่าวModern Times Group เผยแพร่ผลงานทางการเงินสำหรับไตรมาสที่ 2 ปี 2019
MODERN TIMES GROUP เผยแพร่ผลงานทางการเงินสำหรับไตรมาสที่ 2 ปี 2019

9-14 Modern Times Group เผยแพร่ผลงานทางการเงินสำหรับไตรมาสที่ 2 ปี 2019เวลาในการอ่าน: 1 นาที

Modern Times Group MTG AB (MTG) ได้เผยแพร่ผลประกอบการทางการเงินสำหรับไตรมาสที่ 2 ปี 2019 MTG ยังคงดำเนินการตามทิศทางเชิงกลยุทธ์ด้วยการเติบโตของยอดขาย 14% ในสองแนวดิ่ง – esport และเกม ส่วนการขาย esports ที่เป็นเจ้าของและดำเนินการ (O&O) เพิ่มขึ้น 15% และยอดขายเกมเพิ่มขึ้น 19%

“ที่ MTG เราเชื่อว่าอีสปอร์ตและเกมคืออนาคตของความบันเทิง นั่นคือเหตุผลที่เราเป็นพันธมิตรและลงทุนในผู้ประกอบการที่ดีที่สุด ผู้เผยแพร่โฆษณาที่มีแนวโน้มมากที่สุด และแบรนด์ชั้นนำในอุตสาหกรรมเหล่านี้ และมีเหตุผลที่ดีสำหรับเรื่องนี้ จำนวนเกมเมอร์ทั่วโลกคาดว่าจะเพิ่มขึ้นเป็น 2.9 พันล้านคนในปี 2565 เพิ่มขึ้นจาก 2.4 พันล้านในปี 2561 และคาดว่าจำนวนผู้ชมอีสปอร์ตทั่วโลกจะเพิ่มขึ้นเป็น 645 ล้านคนภายในปี 2565 เพิ่มขึ้นจาก 395 ล้านคนในปี 2561 Jørgen Madsen Lindemann ประธานและซีอีโอของ MTG กล่าว

“ในขณะที่เราสรุปและรายงานไตรมาสที่สองในปี 2019 เราเห็นการปรับปรุงที่แข็งแกร่งทั้งในแนวดิ่งด้านอีสปอร์ตและเกมของเรา เราส่งมอบ EBITDA Margin ที่ปรับแล้วสูงเป็นประวัติการณ์ที่ 29 เปอร์เซ็นต์ และเรายังคงเป็นหนึ่งในผู้เล่น VC ที่กระตือรือร้นที่สุดในแนวนอนผ่านกองทุน VC ของเราด้วยการลงทุนใหม่สามรายการในไตรมาสนี้” Jørgen Madsen Lindemann กล่าวเสริม

NBA 2K League ประกาศในวันนี้ว่า Tencent Holdings Limited เป็นพันธมิตรการจัดจำหน่ายรายแรกของลีกในประเทศจีน Tencent ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตครบวงจรชั้นนำในจีนจะสตรีมเกม NBA 2K League Playoff และรอบชิงชนะเลิศในปี 2019 แบบย่อให้กับผู้ใช้หลายร้อยล้านคนต่อวันใน Tencent Sports, Tencent Video และ Tencent News

ความครอบคลุมของ Tencent จะรวมถึงบางเกม NBA 2K League Playoff แบบย่อบางเกมและเกม NBA 2K League Finals ทั้งหมด 2019 รอบตัดเชือก NBA 2K League 2019 จะสิ้นสุดในวันพุธที่ 24 กรกฎาคม โดยจะมีรอบก่อนรองชนะเลิศและรอบรองชนะเลิศที่ดีที่สุดสามในสามจะมีขึ้นในช่วงสามวันของการเล่นเกม รอบตัดเชือกจะจบลงด้วยการแข่งขัน NBA 2K League Finals ที่ดีที่สุดของปี 2019 ในวันเสาร์ที่ 3 สิงหาคม

เบรนแดน โดโนฮิว กรรมการผู้จัดการของ NBA 2K League กล่าวว่า “วันนี้เป็นอีกก้าวหนึ่งที่ก้าวไปข้างหน้าอย่างเหลือเชื่อในลีก NBA 2K ที่เติบโตอย่างต่อเนื่องในฐานะลีกระดับโลก “Tencent เป็นพันธมิตรในอุดมคติในการจัดจำหน่ายเกมของเราและนำความตื่นเต้นของ NBA 2K League มาสู่แฟน ๆ ในประเทศจีน และความร่วมมือนี้แสดงให้เห็นถึงความนิยมของ esports และความสนใจใน NBA 2K League ในหมู่ผู้ใช้รายวันหลายร้อยล้านคน”

“ลีก NBA 2K เป็นลีกอีสปอร์ตระดับมืออาชีพที่มีชื่อเสียงระดับโลก” Ewell Zhao ผู้จัดการทั่วไปของ Tencent Sports กล่าว “Tencent Sports หวังว่า NBA 2K League จะมอบวิธีใหม่ในการนำเสน่ห์ของบาสเก็ตบอลและกีฬามาสู่ผู้คนจำนวนมากขึ้น”

ทีมลีก NBA 2K League เจ็ดทีมที่มีสถิติฤดูกาลปกติที่ดีที่สุดและผู้ชนะ THE TICKET ที่ขับเคลื่อนโดย AT&T – Warriors Gaming Squad – รับประกันจุดท่องเที่ยว เกมประจำฤดูกาลและรอบเพลย์ออฟทั้งหมดจัดขึ้นที่ NBA 2K League Studio ที่ขับเคลื่อนโดย Intel ในลองไอแลนด์ซิตี้ นิวยอร์ก

ในเดือนเมษายน NBA 2K League ประกาศว่าตลอดฤดูกาล 2019 YouTube จะทำการจำลองเกม NBA 2K League ทั้งหมดที่สตรีมสดบน Twitch Channel ของลีก และแจกจ่ายไฮไลต์และเนื้อหาวิดีโอออนดีมานด์เพิ่มเติมในช่อง YouTube ของ NBA 2K League อย่างเป็นทางการ

เกี่ยวกับลีก NBA 2K:
NBA 2K League ซึ่งเป็นลีกอีสปอร์ตระดับมืออาชีพที่ก่อตั้งโดย NBA และ Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ:TTWO) ซึ่งเปิดตัวในปี 2018 และมีผู้เล่น NBA 2K ที่ดีที่สุดในโลก แต่ละทีมจาก 21 ทีมของลีกมีผู้เล่น 6 คนที่แข่งขันกันเป็นตัวละครที่ไม่ซ้ำกันในการเล่นแบบ 5 ต่อ 5 กับทีมอื่นๆ ในเกมฤดูกาลปกติ การแข่งขัน และรอบตัดเชือก Knicks Gaming ชนะการแข่งขัน NBA 2K League Finals ครั้งแรกในวันเสาร์ที่ 25 ส.ค. 2018 ฤดูกาลที่สองของลีกมีขึ้นตั้งแต่เดือนเมษายน-สิงหาคม 2019 พันธมิตร NBA 2K League ได้แก่ AT&T, Champion Athleticwear, Dell, Facebook, HyperX, Intel, ยุคใหม่, เกม Raynor, เกม SCUF, Snickers และ Stance เกมลีก NBA 2K ทั้งหมดถ่ายทอดสดทางช่อง Twitch และ YouTube ของลีก สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ย

Nasdaq Inc. ประกาศในวันนี้ว่าได้ลงนามในข้อตกลงใหม่กับFootball Indexซึ่งลูกค้าสามารถซื้อและขายหุ้นในนักฟุตบอลอาชีพได้ และจะจัดหาเครื่องมือการซื้อขายที่ยืดหยุ่นและเพิ่มประสิทธิภาพบนคลาวด์ให้กับบริษัทซึ่งมีฟังก์ชันการทำงานที่หลากหลาย ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของข้อเสนอNasdaq Financial Frameworkดัชนีฟุตบอลจะเข้าร่วมรายการที่เพิ่มขึ้นของตลาดใหม่นอกเหนือจากบริการทางการเงินที่พึ่งพาเทคโนโลยีตลาดของ Nasdaqs เพื่อเร่งการเติบโตทางธุรกิจและยกระดับประสบการณ์ของลูกค้า

แนวคิดของสิ่งที่ตลาดมีการพัฒนาอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา บางสิ่งที่ Nasdaq ในฐานะผู้ดำเนินการและผู้สร้างตลาดได้เล่นเป็นส่วนสำคัญของมือหนึ่ง?? Paul McKeown รองประธานอาวุโสและหัวหน้าผู้ดำเนินการตลาดและตลาดใหม่ เทคโนโลยีการตลาดของ Nasdaq กล่าว เรามุ่งเน้นที่การทำให้เทคโนโลยีการตลาดเป็นประชาธิปไตยโดยนำเสนอส่วนประกอบที่สำคัญของเทคโนโลยีเครื่องมือจับคู่ที่ตลาดการเงินใช้กันทั่วไป และนำความสามารถมาสู่สภาพแวดล้อมแบบข้ามสินทรัพย์และข้ามอุตสาหกรรมผ่านระบบคลาวด์ ดัชนีฟุตบอลจะใช้เทคโนโลยีเครื่องมือจับคู่ของเราเพื่อให้ลูกค้าของพวกเขามีแพลตฟอร์มในการปฏิวัติวิธีการทำงานของการเดิมพันอัตราต่อรองคงที่

Nasdaq คือแบรนด์ในตำนาน?? อดัม โคล ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Football Index กล่าว เราภูมิใจและตื่นเต้นมากที่ได้ร่วมงานกับพวกเขาเพื่อให้บริการจับคู่คำสั่งซื้อของเรา ซึ่งเป็นขุมพลังของการแลกเปลี่ยนใดๆ ดัชนีฟุตบอลมาไกลมากในช่วงเวลาสั้นๆ ความสัมพันธ์ของเรากับ Nasdaq เป็นอีกก้าวสำคัญในเส้นทางของเราในการสร้าง Football Index ให้เป็นการแลกเปลี่ยนระดับโลก ซึ่งคู่ควรกับนักฟุตบอลชั้นนำของโลกที่ซื้อขายกัน

ด้วยข้อตกลงนี้ Football Index ได้เข้าร่วมกับชุมชนผู้ประกอบการตลาดระดับโลกที่สามารถเข้าถึงบริการต่างๆ ผ่าน Nasdaq Financial Framework ซึ่งรวมถึง:

ครอบคลุมข้อกำหนดในการซื้อขาย

ครอบคลุมการซื้อขายในสินทรัพย์เกือบทุกประเภททั่วโลก ตั้งแต่โทเค็นบนอสังหาริมทรัพย์ไปจนถึงสกุลเงินดิจิตอล ไปจนถึงสัญญาในอุตสาหกรรมที่หลากหลาย
การสร้างเครื่องมือและแบบจำลองใหม่ตามเวลาจริงตามการพัฒนากลยุทธ์
รองรับการซื้อขาย 24x7x365
ฟังก์ชันที่ครบถ้วนสำหรับการควบคุม การบริหาร และการควบคุมตลาด
รองรับโปรโตคอลและอินเทอร์เฟซที่หลากหลาย
เทคโนโลยีที่เชื่อถือได้ พิสูจน์แล้ว และมีประสิทธิภาพสูง

โครงสร้างพื้นฐานที่ได้รับการพิสูจน์แล้วพร้อมด้วยปริมาณงานและประสิทธิภาพชั้นนำของอุตสาหกรรมเพื่อให้ลูกค้าประสบความสำเร็จและดำเนินการได้แม้ภายใต้สภาวะตลาดที่รุนแรง
การปรับขนาดแบบไดนามิกสำหรับการเปลี่ยนแปลงจำนวนผู้ใช้และขนาดคำสั่งซื้อ
ความยืดหยุ่นในการผสานรวมโซลูชันของบริษัทอื่นหรือที่เป็นกรรมสิทธิ์ตลอดวงจรธุรกรรมเพื่อช่วยรักษาสภาพแวดล้อมปัจจุบันของบริษัทและการกำหนดค่าระบบที่รองรับอนาคต
ลดความซับซ้อนในการดำเนินงาน

การปรับใช้ Software as a Service (SaaS) ช่วยให้ออกสู่ตลาดได้เร็วขึ้นสำหรับการใช้งานทั้งหมด ในขณะที่รูปแบบบริการที่มีการจัดการของ Nasdaqs ช่วยลดภาระโครงสร้างพื้นฐานของบริษัทโดยลดความจำเป็นในการจ้างทีมเทคโนโลยีขนาดใหญ่เพื่อจัดการโซลูชัน
โซลูชันโมดูลาร์ที่ยืดหยุ่นซึ่งสร้างขึ้นเพื่อการเปลี่ยนแปลง ซึ่งปรับขนาดได้อย่างง่ายดายเพื่อรองรับปริมาณที่สูงขึ้นและขยายไปยังประเภทสินทรัพย์ใหม่
เทคโนโลยีการตลาดของ Nasdaq ขับเคลื่อนองค์กรโครงสร้างพื้นฐานด้านการตลาดและผู้เข้าร่วมตลาดมากกว่า 250 แห่งทั่วโลก รวมถึงนายหน้า-ดีลเลอร์ การแลกเปลี่ยน สำนักหักบัญชี ศูนย์รับฝากหลักทรัพย์ และหน่วยงานกำกับดูแลในกว่า 50 ประเทศด้วยโซลูชั่นเทคโนโลยีที่มีความสำคัญต่อภารกิจแบบครบวงจร

เกี่ยวกับ Nasdaq:
Nasdaq เป็นผู้ให้บริการชั้นนำระดับโลกในด้านการซื้อขาย การหักบัญชี การแลกเปลี่ยนเทคโนโลยี การจดทะเบียน ข้อมูล และบริการของบริษัทมหาชน ด้วยพอร์ตโฟลิโอโซลูชันที่หลากหลาย Nasdaq ช่วยให้ลูกค้าสามารถวางแผน เพิ่มประสิทธิภาพ และดำเนินการตามวิสัยทัศน์ทางธุรกิจด้วยความมั่นใจ โดยใช้เทคโนโลยีที่ได้รับการพิสูจน์แล้วซึ่งให้ความโปร่งใสและข้อมูลเชิงลึกสำหรับการนำทางในตลาดทุนทั่วโลกในปัจจุบัน ในฐานะผู้สร้างตลาดหุ้นอิเล็กทรอนิกส์แห่งแรกของโลก เทคโนโลยีของบริษัทมีอำนาจในตลาดซื้อขายหลักทรัพย์มากกว่า 100 แห่งใน 50 ประเทศ และ 1 ใน 10 ของธุรกรรมหลักทรัพย์ของโลก Nasdaq เป็นที่ตั้งของรายชื่อทั้งหมดประมาณ 4,000 รายการโดยมีมูลค่าตลาดประมาณ 15 ล้านล้านดอลลาร์ ต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมโปรดไ

เกี่ยวกับดัชนีฟุตบอล:
ในปี 2015 BetIndex Ltd ได้เปิดตัวตลาดหุ้นฟุตบอลแห่งแรกของโลกที่ชื่อว่า Football Index ซึ่งผู้ค้าสามารถซื้อและขายหุ้นในนักฟุตบอลอาชีพด้วยเงินจริง แพลตฟอร์มการพนันที่ได้รับอนุญาตของสหราชอาณาจักรมอบทางเลือกที่น่าตื่นเต้นให้กับตลาดการพนันกีฬาแบบดั้งเดิมแก่ลูกค้า ดัชนีฟุตบอลประเภทแรกคือการปฏิวัติเพื่อให้ลูกค้ามีโอกาสเดิมพันความสำเร็จในอนาคตของผู้เล่นฟุตบอล แทนที่จะเดิมพันผลการแข่งขันฟุตบอลในช่วงระยะเวลาสั้นๆ แพลตฟอร์มทำงานโดยมีลักษณะเฉพาะของตลาดหุ้น โดยผู้ค้าซื้อหน่วยของนักฟุตบอล (เรียกว่า ‘หุ้น’) สร้างพอร์ตการลงทุนฟุตบอลของพวกเขา และพยายามขายทำกำไร เทรดเดอร์จะได้รับเงินปันผลจากการแชร์ที่พวกเขาเป็นเจ้าของในผู้เล่นที่เล่นได้ดีในสนามหรือมีแนวโน้มในสื่อ

สหราชอาณาจักรพนันคณะกรรมาธิการ (UKGC) ได้เปิดเผยต่อสมาชิกสภาผู้แทนราษฎรว่าขณะนี้ไม่ได้มีมาตรการในสถานที่ในการกำกับดูแลการขายของ ‘เนื้อหาในเกม’ เช่นฟีฟ่า ‘เล่นแพ็ค’ และกล่องวิดีโอเกมยกเค้าเนื่องจากการขาดความชัดเจนใน วิธีการสร้างรายได้จากการมีส่วนร่วมของลูกค้าดังกล่าว

ผลิตภัณฑ์ดังกล่าวไม่ได้ถูกกำหนดให้เป็นการพนันเนื่องจากไม่มีเงินรางวัล อย่างไรก็ตาม รายการดังกล่าวสามารถซื้อขายบนไซต์บุคคลที่สามด้วยเงินจริง ซึ่ง UKGC ได้เน้นย้ำว่าอยู่ภายใต้ ‘คำจำกัดความของการพนัน’

ผู้อำนวยการโครงการของBrad Enrightแย้งว่า UKGC ถูก ‘ จำกัดโดยกฎหมายฉบับปัจจุบัน’ แต่เน้นว่าจำเป็นต้องดำเนินการมากกว่านี้เพื่อปราบปรามผู้ที่ล้มเหลวในการปกป้องผู้เล่นจากการขายเนื้อหาในเกมสำหรับ เงินสด หรือการพนันกับพวกเขา บนเว็บไซต์บุคคลที่สาม

“เกมยอดนิยม Counter-Strike: Global Offensive เป็นเกมที่เราพบเห็นบ่อยที่สุด” Enright กล่าวกับ MPs “เราได้พูดคุยกับ Valve Corporation [ซึ่งเผยแพร่เกม] แล้ว เมื่อเราดึงความสนใจไปที่เกมที่ผู้บริโภคชาวอังกฤษรวมทั้งเด็กเล่นการพนันบนเว็บไซต์เหล่านั้น พวกเขาได้ปิดตัวลงแล้ว

“เราได้กล่าวว่านั่นไม่ใช่แนวทางที่ยั่งยืน พวกเขาได้สร้างสถานการณ์นี้ขึ้นมา … และมีหน้าที่และความรับผิดชอบในการจัดการกับผลพลอยได้จากวิธีการดำเนินงาน”

Neil McCarthurประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Gambling Commission กล่าวที่คณะกรรมการคัดเลือกของDepartment for Culture, Media and Sportเน้นถึง “ข้อกังวลที่สำคัญ” จำนวนหนึ่งที่เกี่ยวข้องกับเด็ก ๆ ที่เล่นวิดีโอเกมซึ่งมีองค์ประกอบของค่าใช้จ่ายและโอกาส

“มีตัวอย่างอื่น ๆ ของสิ่งต่าง ๆ ที่ดูและรู้สึกเหมือนการพนันที่กฎหมายบอกคุณว่าไม่ใช่ – [เช่น] การแข่งขันชิงรางวัลบางอย่าง แต่เพราะพวกเขาเล่นฟรีหรือเข้าฟรี พวกเขาจึงไม่ใช่การพนัน… แต่มันเหมือนกับลอตเตอรีมาก ” เขาพูดว่า.

บริษัทKindred Group Plc ที่จดทะเบียนในสตอกโฮล์มเผยแพร่รายงานระหว่างกาลที่ยังไม่ได้ตรวจสอบประจำปี 2019 (มกราคม-มิถุนายน) มีรายละเอียดความเชื่อมั่นในโอกาสระยะยาวของบริษัท ในขณะที่บริษัทยังคงปรับตัวให้เข้ากับความต้องการของตลาดที่ได้รับการควบคุมใหม่ทั่วอาณาเขตการดำเนินงานของบริษัท

แม้จะแข่งขันกับช่วงเวลาเปรียบเทียบที่ยากลำบากซึ่งมีการซื้อขายฟุตบอลโลกปี 2018 แต่ Kindred ยังคงได้รับโมเมนตัมของรายได้ที่เป็นบวกโดยบันทึกการชนะรวมของกลุ่มปีจนถึงปัจจุบันที่ 450 ล้านปอนด์ เพิ่มขึ้น 5% จาก 426 ล้านปอนด์ในปี 2018 ของปี 2018

การอัปเดตนักลงทุน การกำกับดูแลของ Kindred เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของกลุ่มใน ‘ การเติบโตที่มุ่งเน้นภายในตลาดที่ได้รับอนุญาตในท้องถิ่น’ซึ่งส่งผลให้บริษัทปรับตัวเข้ากับ’แรงกดดันส่วนต่างจากหน้าที่การเดิมพันที่สูงขึ้น’

เพื่อรักษาความมั่นใจในกลยุทธ์องค์กรในระยะยาว Kindred ได้สนับสนุนตำแหน่งที่ดำเนินกิจกรรมทางการตลาดในระดับสูง ซึ่งมีส่วนทำให้ต้นทุนการดำเนินงานในครึ่งปีแรกของปี 2019 อยู่ที่ 212 ล้านปอนด์ (2018: 182 ล้านปอนด์)

“ในช่วงไตรมาสแรกของปี 2019 ข้อบังคับการออกใบอนุญาตใหม่ในสวีเดนส่งผลให้เกิดแรงกดดันในระยะสั้นอย่างมีนัยสำคัญซึ่งได้รับแรงหนุนจากหน้าที่การเดิมพันที่สูงขึ้น แต่ยังรวมถึงการตลาดที่สูงขึ้นในขณะที่เรากำลังลงทุนในระยะยาว” Henrik Tjärnström หัวหน้าผู้บริหารของ Kindred Group ให้รายละเอียด อัพเดทนักลงทุน

การปรับตลาดที่มีการควบคุมและต้นทุนการดำเนินงานที่สูงขึ้น จะส่งผลให้ Kindred โพสต์ EBITDA ในช่วงครึ่งปีแรกของปี 2019 ที่ 61 ล้านปอนด์ ลดลง 31% จาก YTD 2018 ที่ 89 ล้านปอนด์ในปี 2018

การปิดการซื้อขายช่วงครึ่งปีแรกของปี 2019 การกำกับดูแลของ Kindred ประกาศผลกำไรของกลุ่ม 27.5 ล้านปอนด์ ลดลง 50% จาก YTD 2018 ที่ 55 ล้านปอนด์

“การตลาดโดยรวมของกลุ่มบริษัทคิดเป็นเปอร์เซ็นต์ของรายได้รวมที่ชนะมาที่ 29 เปอร์เซ็นต์และอยู่ในระดับสูงสุดนับตั้งแต่ปี 2013 เมื่อเทียบกับไตรมาสที่สองในปีอื่นๆ ที่ไม่ใช่การแข่งขันฟุตบอลรายการใหญ่” Tjärnström กล่าวเสริม

“เรายังลงทุนอย่างหนักในด้านเทคโนโลยีและค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานอื่นๆ เพื่อขับเคลื่อนการเติบโตในอนาคตของเรา แม้ว่าสิ่งนี้อาจลดความสามารถในการทำกำไรในระยะสั้น เรามั่นใจว่าดังที่เราได้พิสูจน์แล้วก่อนหน้านี้ สิ่งนี้จะขับเคลื่อนการเติบโตในอนาคตของรายได้รวมและผลกำไรที่ชนะ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในตลาดที่ได้รับอนุญาตในท้องถิ่น รายการสำคัญอื่น ๆ ที่มีผลกระทบต่อไตรมาส ได้แก่ การลงทุนตามแผนในสหรัฐอเมริกา ทั้งในด้านค่าใช้จ่ายทางการตลาดและการดำเนินงาน ซึ่งมีส่วนทำให้เกิด EBITDA ติดลบ 1.6 ล้านปอนด์ในไตรมาสนี้”

The Racing Postได้ประกาศว่าจะรวมตลาดการเดิมพันbet365ผ่านแอพมือถือ iOS ฟรีและเว็บไซต์มือถือ

การผสานรวมนี้จะช่วยให้ผู้อ่านวางเดิมพันการแข่งม้าและสุนัขเกรย์ฮาวด์กับ bet365 โดยไม่ต้องออกจากแอป Racing Post

bet365 กลายเป็นเจ้ามือรับแทงรายล่าสุดที่รวมเข้ากับสินค้าคงคลังบนมือถือ Racing Post โดยเข้าร่วมกับWilliam Hill, Ladbrokes, CoralและPaddy Power

Racing Post ให้รายละเอียดเกี่ยวกับการเป็นหุ้นส่วนของ bet365 ว่าเป็นการปรับปรุงที่สำคัญสำหรับแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ ซึ่งมอบการ์ดแข่งรายวัน ผลลัพธ์ที่รวดเร็ว คำแนะนำจากผู้เชี่ยวชาญ ข่าวด่วนล่าสุด เว็บกีฬาออนไลน์ และการสตรีมการแข่งขันสด

Alan Byrne ซีอีโอและหัวหน้าบรรณาธิการของ Racing Post กล่าวถึงการเปิดตัวครั้งนี้ “เรามีความสัมพันธ์ที่ยาวนานและประสบความสำเร็จกับ bet365 ทั้งในรูปแบบสิ่งพิมพ์และออนไลน์ และมีความสุขเสมอที่ได้ร่วมงานกับพวกเขา ลูกค้าของเราบนเดสก์ท็อปสามารถเดิมพันโดยตรงกับ bet365 มาหลายปีแล้ว และเรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่สามารถขยายตัวเลือกนั้นไปยังผู้ชมบนมือถือของเราที่เติบโตขึ้นเรื่อยๆ

“เราพยายามปรับปรุงประสบการณ์การเดิมพันสำหรับลูกค้าของเราอย่างต่อเนื่องและเพื่อให้พวกเขามีทางเลือกมากขึ้น ดังนั้นเราจึงรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เห็น bet365 เข้าร่วมกับพันธมิตรที่มีมูลค่าสูงอื่นๆ ของเรา”

ลูกค้า bet365 สามารถวางเดิมพันผ่านไซต์เดสก์ท็อป Racing Post และการแนะนำผลิตภัณฑ์ bet365 ให้กับผลิตภัณฑ์ Racing Post อื่น ๆ ได้สร้างขึ้นจากความร่วมมือที่แข็งแกร่งระหว่างทั้งสองแบรนด์ bet365 มีลูกค้ามากกว่า 45 ล้านคนทั่วโลกและครอบคลุมการแข่งขันกีฬามากกว่า 500,000 รายการต่อปี

การสนับสนุนความร่วมมือ Simon Betteleyจาก bet365 กล่าวเสริมว่า: “Racing Post เป็นบ้านของการแข่งม้าและสุนัขเกรย์ฮาวด์ในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์มาช้านาน และเรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เป็นส่วนสำคัญของสิ่งนั้น การเป็นพันธมิตรกับผลิตภัณฑ์มือถือของ Racing Post ช่วยเพิ่มทางเลือกให้กับลูกค้าทั้ง bet365 และ Racing Post

“เรารู้ว่าลูกค้าของเรายังคงใช้มือถือมากขึ้นเรื่อยๆ และแอพ Racing Post ก็มอบประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมให้กับผู้ที่ต้องการเดิมพันการแข่งม้าและสุนัขเกรย์ฮาวด์”